怎么找到战役里的出错的地方
怎么才能快速省事省力的找到我的战役里的出错的地方呢?{:158:}我总为制图找出错的地方操心,如果是上两百三百的触发,那怎么找,要找到明年吗?所以我来此求助。。。。搜索 bug排查 小源 发表于 2013-5-24 00:40 static/image/common/back.gif
搜索 bug排查
怎么个搜索 bug排查 请详细说明好吗? 站内搜索。。。 在回答你的问题之前,首先要说明一下发布战役的一个好习惯——自己做的战役自己首先要玩一遍,从头至尾,如果设计了不同的难度就要用不同的难度从头至尾自己测试;如果自己测试没发现什么问题,那么可以加翔鹰的QQ群找一些朋友来进行内部测试,让他们玩你的战役,然后提出意见并且进行修改。最后再在论坛发布。这个测试的时间可能要比制作的时间还要长。
找Bug很简单,玩到哪里有问题就去找哪里的触发。如果是长篇战役,可以采用分段测试。即在触发设计的时候,每段剧情由一个关键触发展开,其他关于这个关卡的触发都是由这个主要的触发激活的。测试的时候只要关闭某个关卡的主要触发,把主角移动到其他关卡的位置,并开启其他关卡的主要触发,就可以达到分段测试的效果。
在排查Bug的过程中,自己需要站在玩家的立场来进行游戏,一边测试一边思考玩家可能会采用怎样的方式通关,尝试不同的思路进行游戏,看看有没有自己没考虑到的设计漏洞。 而且请好好看看你战役帖里面配图的回复,剧情进行到哪里需要改些什么已经写的很清楚了 楼主可能需要一个默默学习的过程……而不是发帖求助
昨晚是手机,让你站内搜索大概也没搜。
这个是我要说的帖子
https://www.hawkaoe.net/bbs/thread-31154-1-1.html 条顿武士 发表于 2013-5-24 12:20 static/image/common/back.gif
而且请好好看看你战役帖里面配图的回复,剧情进行到哪里需要改些什么已经写的很清楚了
那么我已经加你为好友了。那我是不是和你当成内部测试? asdkou 发表于 2013-5-24 12:33 static/image/common/back.gif
那么我已经加你为好友了。那我是不是和你当成内部测试?
所谓内部测试,作者首先应当确保游戏进程无误。
此外,你的海盗是已经发布了的战役,有多名玩家反馈。不处理不太负责吧.
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