怎麼使觸發隨機?
類似于三國殺的判定、刷牌等 比较简单的,放一个巡逻兵,条件达成时判断巡逻兵所在的格子。 小源 发表于 2013-5-24 21:08 static/image/common/back.gif比较简单的,放一个巡逻兵,条件达成时判断巡逻兵所在的格子。
可是這樣比較耗費時間,我是準備做出個帝國的“三國殺”的,這樣一個人判定完,直接跳過,那麼判定出來的牌還是固定的(或許是原來的牌,或許是附近的牌) 不是很明白你的意思(应该是我对三国杀不甚了解。。。)
这里有另外的随机效果
https://www.hawkaoe.net/bbs/thread-29888-1-1.html 进驻冲车,然后看看单位写下的位置 小源 发表于 2013-5-24 21:29 static/image/common/back.gif
不是很明白你的意思(应该是我对三国杀不甚了解。。。)
这里有另外的随机效果
也是有點問題,太耗時間,也可以用立即結束回合導致隨機失敗,必須是無時無刻隨機的 fujiayan 发表于 2013-5-24 21:50 static/image/common/back.gif
也是有點問題,太耗時間,也可以用立即結束回合導致隨機失敗,必須是無時無刻隨機的
用AI产生随机数,然后反馈信号给玩家,这个需要参考一下AI区的教程。 不太了解AI信号 条顿武士 发表于 2013-5-24 22:07 static/image/common/back.gif
用AI产生随机数,然后反馈信号给玩家,这个需要参考一下AI区的教程。
3Q啦,這就去看 支持多拉爱梦,看来我的眼光让我找对人了。
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