fujiayan 发表于 2013-5-24 21:02:18

怎麼使觸發隨機?

類似于三國殺的判定、刷牌等

六文丿鱼丸 发表于 2013-5-24 21:08:11

比较简单的,放一个巡逻兵,条件达成时判断巡逻兵所在的格子。

fujiayan 发表于 2013-5-24 21:21:58

小源 发表于 2013-5-24 21:08 static/image/common/back.gif
比较简单的,放一个巡逻兵,条件达成时判断巡逻兵所在的格子。

可是這樣比較耗費時間,我是準備做出個帝國的“三國殺”的,這樣一個人判定完,直接跳過,那麼判定出來的牌還是固定的(或許是原來的牌,或許是附近的牌)

六文丿鱼丸 发表于 2013-5-24 21:29:25

不是很明白你的意思(应该是我对三国杀不甚了解。。。)

这里有另外的随机效果
https://www.hawkaoe.net/bbs/thread-29888-1-1.html

枫叶の飘零 发表于 2013-5-24 21:41:21

进驻冲车,然后看看单位写下的位置

fujiayan 发表于 2013-5-24 21:50:04

小源 发表于 2013-5-24 21:29 static/image/common/back.gif
不是很明白你的意思(应该是我对三国杀不甚了解。。。)

这里有另外的随机效果


也是有點問題,太耗時間,也可以用立即結束回合導致隨機失敗,必須是無時無刻隨機的

条顿武士 发表于 2013-5-24 22:07:43

fujiayan 发表于 2013-5-24 21:50 static/image/common/back.gif
也是有點問題,太耗時間,也可以用立即結束回合導致隨機失敗,必須是無時無刻隨機的

用AI产生随机数,然后反馈信号给玩家,这个需要参考一下AI区的教程。

knight★银月 发表于 2013-5-25 08:46:36

不太了解AI信号

fujiayan 发表于 2013-5-25 10:50:43

条顿武士 发表于 2013-5-24 22:07 static/image/common/back.gif
用AI产生随机数,然后反馈信号给玩家,这个需要参考一下AI区的教程。

3Q啦,這就去看

ericzhu 发表于 2013-5-31 01:19:49

支持多拉爱梦,看来我的眼光让我找对人了。
页: [1]
查看完整版本: 怎麼使觸發隨機?