无极天尊
发表于 2013-6-23 18:18:33
sanyanshusheng 发表于 2013-6-20 16:16 static/image/common/back.gif
太bt你又会叫唤
什么意思?
无极天尊
发表于 2013-6-23 18:20:07
韩自扬 发表于 2013-6-20 10:42 static/image/common/back.gif
没有文件家用净水器
没有???
聊发少年狂
发表于 2013-6-23 18:39:43
为什么不参加火九?
快乐些吧
发表于 2013-6-24 19:15:30
提个建议,我不喜欢慢慢种田发展。希望楼主多修改些兵力,红衣大炮也要,这样大明才可以跟别人干上一场
无极天尊
发表于 2013-6-26 12:36:18
聊发少年狂 发表于 2013-6-23 18:39 static/image/common/back.gif
为什么不参加火九?
准备了
无极天尊
发表于 2013-6-26 12:36:53
快乐些吧 发表于 2013-6-24 19:15 static/image/common/back.gif
提个建议,我不喜欢慢慢种田发展。希望楼主多修改些兵力,红衣大炮也要,这样大明才可以跟别人干上一场
红衣大炮有啊,就是姓名修改有错误
条顿武士
发表于 2013-7-5 02:21:52
娱乐性:3+平衡性:3+创新性:2地图设计:2+ 故事/提示:3-
明末天下大乱,果然一上来非常混乱…四处警报乱响,回过神来人口已经从200多直降到120…只能慢慢从封建时代老实发展。本作为建设毁灭性,玩家扮演明朝势力,在比较混乱的历史框架下,要击败各种入侵的势力。作者在单纯的建设毁灭基础上设置了一些历史事件、小彩蛋、以及与历史有一定契合的战场事件,为游戏增色不少。本作在平衡性上也比较有挑战性,由于要保护各地古迹,再加上困难难度下北元的兵力雄厚,放任不管15分钟之内就已经可以推进到中原地区,着实是需要优先应付的大威胁。至于农民军的部队,大多数时候是在砍城墙…前期基本可以忽略不计。而没有初始兵力的其他势力,由于发展空间很小,所以发展速度很慢,基本上构不成威胁。如何利用有限的资源和兵力构筑前期的防守,是十分考验玩家的一点。不过本作在创新、地图以及提示上有许多缺陷。一是并没有配备不同势力的AI,导致到了游戏过程中,我们随时会发现电脑的智力明显有些堪忧,防守住初期的进攻后就变成了普通的随机地图默认AI,可玩性降低。二是地图上有大片空白草地,资源点分布也比较奇怪,甚至中原大地上一棵树都找不到,要伐木只能向南去…三是提示略为简单,战场事件的触发条件也没写清楚,故事方面虽然有基本的历史人物与事件,但是相关历史人物各种穿越,也让玩家对游戏的代入感有所减弱。
AK16
发表于 2013-7-22 11:27:34
总算忙完了回来看看最终版怎么样
poloiumarco
发表于 2013-8-11 14:51:20
还有音乐撒,下了看看
负翁
发表于 2013-8-14 12:36:09
还是作者自己尝试尝试,然后教教大家经验
无极天尊
发表于 2013-8-16 16:31:31
负翁 发表于 2013-8-14 12:36 static/image/common/back.gif
还是作者自己尝试尝试,然后教教大家经验
不难,我试过一开始麻烦点
32号车厢
发表于 2014-6-17 12:34:44
楼主,改一下吧,每次玩到一半就莫名其妙输了,文明和城堡都在啊,不知道为啥???
sjm423
发表于 2014-6-30 14:38:32
{:148:} 速下 不会砍你的楼主
原来条顿是德国
发表于 2015-5-16 07:24:04
楼主,我弱弱问一句神秘人到底是怎么回事啊?我都快把北元炸了突然孙承宗来了....(我心里是什么感觉)
hd009
发表于 2015-5-26 14:03:24
创意不错,楼主辛苦了
路人甲1
发表于 2015-5-29 12:45:50
同盟兵不动啊
卓腾
发表于 2015-5-31 11:13:25
{:155:}
blueskyknight
发表于 2015-6-27 10:12:17
感謝樓主的分享下來玩玩看
微软帝国时代二
发表于 2015-7-8 08:57:31
支持楼主作品加油{:387:}