怎样编辑 在一个地方一直出兵。
看了教程还是不懂。谁能告诉我,详细点的??谢谢 你只能编辑剧本首先:
1、建立一个触发,在右下角的效果里打上“重复触发”,里面的效果弄成“产生目标”,然后点一个地方产生,什么目标就你想要什么就弄什么
2、“任务目标”,重复触发。把你产生目标的地方选择“设定区域”,然后选填你需要什么兵种走,比如:“圣殿骑士”,那就一个一个调:“玩家X(你想把它变成谁的兵,就弄谁的,比如:玩家1)” “单位”然后找到“圣殿骑士”。最后,把他“设定位置”就是你想让他走到哪。
最好在触发里加一个条件,也是重复触发,“定时器”,把0改成1、2、3(随你,最好是1、2),然后你保存测试看看 你只能编辑剧本
首先:
1、建立一个触发,在右下角的效果里打上“重复触发”,里面的效果弄成“产生目标”,然后点一个地方产生,什么目标就你想要什么就弄什么
2、“任务目标”,重复触发。把你产生目标的地方选择“设定区域”,然后选填你需要什么兵种走,比如:“圣殿骑士”,那就一个一个调:“玩家X(你想把它变成谁的兵,就弄谁的,比如:玩家1)” “单位”然后找到“圣殿骑士”。最后,把他“设定位置”就是你想让他走到哪。
最好在触发里加一个条件,也是重复触发,“定时器”,把0改成1、2、3(随你,最好是1、2),然后你保存测试看看 我的解说对你是不是太抽象了? 猎狐 发表于 2013-6-12 12:38 static/image/common/back.gif
我的解说对你是不是太抽象了?
恩,大概明白,只能自己慢慢摸索拉。非常感谢拉。。{:387:} LYM80853 发表于 2013-6-12 12:43 static/image/common/back.gif
恩,大概明白,只能自己慢慢摸索拉。非常感谢拉。。
还是不会你可以加我,QQ1724300932我玩的时候还不会呢{:146:} 其实重复出兵只要1就够了,要是把出的兵走到某个地方,那就需要整个了 猎狐 发表于 2013-6-12 12:37 static/image/common/back.gif
你只能编辑剧本
首先:
不知道这怎么回事,一下发了两个,管理员帮我把它删了吧 本帖最后由 andylin156 于 2013-6-12 13:53 编辑
猎狐 发表于 2013-6-12 12:37 static/image/common/back.gif
你只能编辑剧本
首先:
幫你附一下圖,建議你再增加一個 Payer Unit Count 的條件來限制數量,當生產到一定的數量後就會停止了
andylin156 发表于 2013-6-12 13:51 static/image/common/back.gif
幫你附一下圖,建議你再增加一個 Payer Unit Count 的條件來限制數量,當生產到一定的數量後就會停止了
...
谢谢,不过,这好像是帝国3吧? 猎狐 发表于 2013-6-12 13:55 static/image/common/back.gif
谢谢,不过,这好像是帝国3吧?
這裡是帝國3沒錯啊? 嗯嗯,我得下了 我很简单的跟你说吧。
直接设个触发。列表如下
效果0:产生单位。点击设置地点,然后点一下上面的触发菜单,点下该触发处的第二项循环触发。 已经知道了。。谢谢大家。 我被皮卡你误导了····
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