玉龍 发表于 2013-6-12 18:52:29

对天明长刀手的建议

本帖最后由 玉龍 于 2013-6-12 18:59 编辑

建议增加一个卡片“辛酉刀法”或者替换“戚家军战斗力”卡片,增加长刀手攻击力并且有范围伤害 可以用几百金作为打卡代价{:151:}我这有几张备用图片

96nn 发表于 2013-6-13 12:14:14

OP了。

遊擊少將陸伯言 发表于 2013-6-13 12:28:33

话说最近在研究战役制作,96大大的满蒙板一出来我就可以想办法做新势力的战役了

LYM80853 发表于 2013-6-13 14:09:52

好刀好刀。

96nn 发表于 2013-6-13 18:02:17

遊擊少將陸伯言 发表于 2013-6-13 12:28 static/image/common/back.gif
话说最近在研究战役制作,96大大的满蒙板一出来我就可以想办法做新势力的战役了

{:146:}不要期待这么急,得明年才能开做,最快也要今年年底。现在都处在计划和筹备阶段。

斯基泰 发表于 2013-6-25 14:10:46

希望96可以采纳,可以改成2人口,再加建造资源。

斯基泰 发表于 2013-6-25 14:13:16

第三个补丁啥时出,这个时间太长了,是不是改动很大。

斯基泰 发表于 2013-6-25 14:14:15

有没有新单位,

96nn 发表于 2013-6-26 09:18:39

斯基泰 发表于 2013-6-25 14:10 static/image/common/back.gif
希望96可以采纳,可以改成2人口,再加建造资源。

{:7_325:}不好……

玉龍 发表于 2013-6-26 20:22:05

96nn 发表于 2013-6-26 09:18 static/image/common/back.gif
不好……

{:148:}{:162:}

96nn 发表于 2013-6-26 21:13:06

斯基泰 发表于 2013-6-25 14:13 static/image/common/back.gif
第三个补丁啥时出,这个时间太长了,是不是改动很大。

7月初会出。

有不少修改,不过为了稳妥,没有根本性的大改。

96nn 发表于 2013-6-26 21:15:14

斯基泰 发表于 2013-6-25 14:14 static/image/common/back.gif
有没有新单位,

有。中国强弓的射程和威力进一步削弱,但可以象三眼铳一样研究科技升级为劲弩;欧洲基督教七国可以打卡出骑士;另外还有部分剧情单位等等。

明治裕仁 发表于 2013-6-26 22:27:57

96nn 发表于 2013-6-26 21:15 static/image/common/back.gif
有。中国强弓的射程和威力进一步削弱,但可以象三眼铳一样研究科技升级为劲弩;欧洲基督教七国可以打卡出 ...

很好呀!欧洲出骑士,是那个重甲骑士?还有很多剧情单位,有边镇骑射手吗?

96nn 发表于 2013-6-27 09:54:08

明治裕仁 发表于 2013-6-26 22:27 static/image/common/back.gif
很好呀!欧洲出骑士,是那个重甲骑士?还有很多剧情单位,有边镇骑射手吗?

骑士是新增的单位,使用官版没有用到的隐藏单位动画。

边镇骑射手是为专门关卡准备的,其实就是在满洲骑射手基础上的变化而已,其他的关卡不会再出现了。

明治裕仁 发表于 2013-6-27 20:49:39

96nn 发表于 2013-6-27 09:54 static/image/common/back.gif
骑士是新增的单位,使用官版没有用到的隐藏单位动画。

边镇骑射手是为专门关卡准备的,其实就是在满洲 ...

原来是新的!?坐等七月初了!!

斯基泰 发表于 2013-6-30 13:38:34

有没有单






有没有位删减,一些功能重叠的,像狼兵,畏兀儿弯刀手,和藤牌手。功能就重叠。

斯基泰 发表于 2013-6-30 13:39:49

对不起打错了,

斯基泰 发表于 2013-6-30 13:41:00

顺便问一下,第三个补丁是不是明天出。

斯基泰 发表于 2013-6-30 13:41:34

好期待

96nn 发表于 2013-7-1 10:36:03

斯基泰 发表于 2013-6-30 13:38 static/image/common/back.gif
有没有单




他们仨可完全不重叠,藤牌是类骑兵的轻步兵,畏兀儿弯刀是近战散,狼兵则是专克亡命/倭寇单位和民兵单位的专用单位。
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