hqqaazz 发表于 2013-6-15 13:59:17

奇怪的触发————条件消灭目标可以转移选定的单位?

本帖最后由 hqqaazz 于 2013-6-15 16:38 编辑

我做了一个场景,设定了玩家的农民给杀后就失败,接着有个骑兵追杀农民,农民从身体放出来一个弓兵后想杀那骑兵结果来不及给杀了,可是他没有失败,由于他之前给那农民加了编号1,结果按1就找到了那个杀死他的骑兵- -    最后那个骑兵自杀,那个玩家也失败了,这怎么回事?

条顿武士 发表于 2013-6-15 17:26:49

或许是因为单位ID的改变导致的,应该属于极其极端的特殊情况,就是在弓兵要卸载的一瞬间农民死了。

hqqaazz 发表于 2013-6-15 19:14:26

条顿武士 发表于 2013-6-15 17:26 static/image/common/back.gif
或许是因为单位ID的改变导致的,应该属于极其极端的特殊情况,就是在弓兵要卸载的一瞬间农民死了。

不算一瞬间,放出弓兵后农民跑了2~3个树木的距离才给杀

hqqaazz 发表于 2013-6-20 14:52:54

条顿武士 发表于 2013-6-15 17:26 static/image/common/back.gif
或许是因为单位ID的改变导致的,应该属于极其极端的特殊情况,就是在弓兵要卸载的一瞬间农民死了。




变成这样了
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