(3.1分 2006)对峙(作者:h5432)
本作是翔鹰会员h5432于2006年3月发布的作品,战役类型为建设毁灭型,地图由随机地图的岛屿所改造。本作的亮点在于,作者在单纯的建设毁灭元素之外,添加了许多新的系统。英雄养成、间谍、赌场、平息骚乱等等。
虽然有些地方处理的还不是很成熟,像是技能和升级都是通过删除地图下方的城墙而实现的,这就导致了每个技能只能释放一次;战役的提示也并不充分,玩家上手起来可能会有点困难。不过总体来说,本作拿到今天,还是很值得一玩的一部作品。
进行游戏的时候,请使用“难”难度,这样会保证敌人的进攻性,才能真正体现出游戏的乐趣。
原本的音乐文件有两个,但是笔者目前只找到了一个,另外一个叫做“不得不爱”的音乐文件如果哪位有收藏,欢迎分享上来。
原战役发布帖:https://www.hawkaoe.net/bbs/forum.php?mod=viewthread&tid=11295
战役评分帖:https://www.hawkaoe.net/bbs/forum.php?mod=viewthread&tid=11999 ok 无语啊,打了一下子,骚乱无限,我一怒之下。。。。。。于是,我的国家里多了一个处刑台,每天发出惨叫声。 牛肉面評分
娱乐3+
娱乐方面是比较好......有许多的系统,但是只能用一次,作者为什么不设成多次呢?这样就更有意思.还有,如果那两首歌能听就好了,可惜只有字幕,为什么不做成选择的呢?如果那个MM被DEL了,音乐就会没有了,这也算是BUG吧,希望作者改改.还有那个骚乱,如果再出兵的地方派兵堵住,就出不来了,不太好.
平衡3-
我方的兵太多,敌人的防守太弱了,只要找到突破点,就很快的胜了,无成就感,希望再敌人方面下些工夫.
地图3
地图大部分是水,陆地还算漂亮,就是敌人看着像杠铃,两头大,中间小,觉得怎么看还是不舒服,希望作者把敌人的城市好好修改一下.
提示\故事1+
提示实在太少,好多系统都不会用,总是摸索好几遍才知道怎么用,那隐者也没找到.提示再多一些就好了.故事就那么一句,显得太短,就象我的<征服>似的,不知道这两个国家为什么就较量了.
创新4
游戏运用了很多系统,如国家控制,英雄升级等,使人涣然一新,就是提示少少少少少,都不知怎样用,实在是一个悲哀...
总分3.1
总体来说这个战役也不算糟糕,就是提示少,BUG多些,希望在更新版中能够改正.
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