fhfghfgh
发表于 2013-7-7 12:09:38
猎狐 发表于 2013-7-7 08:43 https://www.hawkaoe.net/bbs/static/image/common/back.gif
真的很帅!不是我吹,这么棒的兵种,还那么清晰,令人叹为观止。。。
但是,算我笨。。下载后放在哪里?
去这里看看吧:https://www.hawkaoe.net/bbs/thread-111665-1-1.html
一块红布
发表于 2013-7-7 16:07:16
牛逼牛逼牛逼你不你不
红军战士
发表于 2013-7-7 16:49:11
顶一个
栤菏¤埘笩
发表于 2013-7-7 18:24:50
会变化很大吗?
栤菏¤埘笩
发表于 2013-7-7 18:25:22
会变化很大吗?
栤菏¤埘笩
发表于 2013-7-7 18:25:56
panda1890 发表于 2013-6-24 09:52 static/image/common/back.gif
fh兄,大唐mod现在还在制作吗?
另外,这几个兵种非常漂亮,用被遗忘的帝国版本可以玩吗?翔鹰帝国版本可 ...
会变化很大吗?
猎狐
发表于 2013-7-8 08:05:31
fhfghfgh 发表于 2013-7-7 12:09 static/image/common/back.gif
去这里看看吧:https://www.hawkaoe.net/bbs/thread-111665-1-1.html
嘿嘿!LZ!你发给我之前我就会了!{:386:}
but,你的mod还有个缺点,太类似于魔兽了。。。。而且,你的这些兵种不能让别人一眼看出别人用的是什么兵,只有一个一个去点,我现在都想换回来了。
gypabc123
发表于 2013-7-8 08:27:33
度下载地址回复可见。
persempre
发表于 2013-7-8 12:39:19
感谢分享,太帅了
fhfghfgh
发表于 2013-7-8 13:02:10
猎狐 发表于 2013-7-8 08:05 static/image/common/back.gif
嘿嘿!LZ!你发给我之前我就会了!
but,你的mod还有个缺点,太类似于魔兽了。。。。而且,你的 ...
你分不清单位是那个是因为你还不太熟悉这些新的图像,你看原版的看久了当然不习惯新的单位,只要习惯就好了,我现在随便看一眼就知道是什么兵。
masamume
发表于 2013-7-8 16:32:26
很漂亮
john
发表于 2013-7-9 02:48:14
果然牛B阿!!!!!推一個~~~
adongct
发表于 2013-7-9 03:28:33
还没玩,单见图像新颖细节多但还是部分边缘色没做好,并不比原版强,更比不上我们猪叔的三国时代。
资源难得,谢谢分享。
fhfghfgh
发表于 2013-7-9 12:50:54
adongct 发表于 2013-7-9 03:28 static/image/common/back.gif
还没玩,单见图像新颖细节多但还是部分边缘色没做好,并不比原版强,更比不上我们猪叔的三国时代。
资源难 ...
哦,我不这样看,这款MOD的单位虽然有的边缘有黑边,但是相比原版的单位,完全是有很大进步的,首先原版的单位造型不太符合史实,缺少民族特色,而且个人觉得单位像素也不是很圆润,感觉不光滑,达不到高清的效果,至于三国时代MOD的单位我是有看过有关展示贴的,用手工画出来的东西毕竟还是没有很多吸引人的效果的,比如说西凉铁骑的马上的战甲,其层次感是远比不上原版的,感觉光暗不分明,就只有2D的感觉,靠人工绘画是达不到3D效果的(如果要靠手工坚持做到3D效果的标准,那这个工作量是没有几个人愿意去这样做的),而这款MOD是由外国人Jorgito_Lando用3D制模工具绘制模型转换成图像的,其层次感是无可挑剔的,并且有的单位(比如冠军剑士)的像素效果很光滑,给人高清的感觉,并且是3D模型转制的缘故,单位的动作也是非常不错的(模型动作),在动作上能够翻新,给人一种新鲜感,而帝国这种老游戏就是需要新鲜感才会更加吸引人,而其余的所有用原版单位在修改的单位动作是永远都没有新意的,(比如说三国时代的单位是用原版单位为基础而效果的,所以就意味着单位动作不会有改变)即使有人试着用手工来画新的动作这是极难的,而且动作看起来也不一定连贯、真实。我觉得这种3D单位的出现是很好的现象!
圣邪意志
发表于 2013-7-9 19:15:18
非常好{:149:}
见习囧神
发表于 2013-7-9 20:08:27
好贴 顶一下
猎狐
发表于 2013-7-10 10:54:49
fhfghfgh 发表于 2013-7-8 13:02 static/image/common/back.gif
你分不清单位是那个是因为你还不太熟悉这些新的图像,你看原版的看久了当然不习惯新的单位,只要习惯就好 ...
看来你还是没听懂我的意思。。。
我指的是:熙德类型的兵种和圣殿骑士分不清楚,重装骑士和圣殿其实也分不清楚,骑士、重装骑士、圣殿骑士的装甲都太像了,几乎没什么区别。圣女贞德都没变,头像也没换。匈奴骑兵打起来没声音。而且,LZ,你把英雄的头像都换了。
其实也就是这几个缺点,其他的还好,能做成这样就已经不错了。
猎狐
发表于 2013-7-10 11:11:02
fhfghfgh 发表于 2013-7-9 12:50 static/image/common/back.gif
哦,我不这样看,这款MOD的单位虽然有的边缘有黑边,但是相比原版的单位,完全是有很大进步的,首先原版的 ...
你说3D是很好的改进?有的是单有的不是。你想想,微软里更新帝国里的单位,比如:西班牙征服者、火鸡等等。这些和帝国看上去差别不是很大。其次,帝国里的有些单位攻击的姿态很帅,而你把勇者剑士改的像什么了?要是不看单位的名字的话感觉和双手剑士没有多大的区别,反而感觉双手剑士的装甲比勇者剑士更厚。这还不是最主要的,你的勇者剑士攻击姿态,跪在那里,用脸和剑一起去砍敌人,而且跪的样子,脚和腿的线条不分明,还以为下面有什么呢。我看中的就是勇者剑士攻击姿态,原版的比改进后的好看多了,改进后的好像连脸都分不出来,只有一个铁脑袋。英雄人物的样貌你也改了,都没关系。但是,你改却没改完全,单位的面貌圣女贞德没改,作战的圣女贞德也没改,你考虑过平衡性么?这样的mod有的3D有的不3D叫人看了很不自然,而且看上去也很像魔兽,魔兽起码是全3D。
qcdagger
发表于 2013-7-10 14:23:11
外国的链接打开真慢,还是下楼主的,谢谢分享
fhfghfgh
发表于 2013-7-10 15:23:34
本帖最后由 fhfghfgh 于 2013-7-10 15:59 编辑
猎狐 发表于 2013-7-10 10:54 https://www.hawkaoe.net/bbs/static/image/common/back.gif
看来你还是没听懂我的意思。。。
我指的是:熙德类型的兵种和圣殿骑士分不清楚,重装骑士和圣殿其实也 ...
{:7_325:}我看是你没看懂我的意思吧。。。。。。。。
{:148:}我都说了这些单位只是因为玩原版玩久了看不习惯而已,那些骑兵什么的的战甲很容易就能分清楚,他们衣服上的花纹都不同,根本就不存在什么单位分不清的问题,难道你看花纹都分不清吗?还有欧洲的剑士造型不是说铠甲越厚就越厉害,而是用豪华程度来分的你不知道吗?最豪华的剑士是贵族剑士你知道不?冠军剑士的衣服明显比双手剑士的衣服要豪华得多,那个骑兵英雄的衣服也要比圣殿骑士的要豪华些,你完全可以利用单位的豪华程度来区分单位。还有这款MOD并没有说要改所有的单位,你说圣女贞德没有变,这完全是在鸡蛋里面挑骨头!英雄头像换掉并不影响什么。这些简单的道理你应该很清楚才对!
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