我是谁004
发表于 2013-7-29 10:51:18
杀生 发表于 2013-7-29 10:29 static/image/common/back.gif
大家给点修改建议吧~
预知:根据描述,你可以无限回合……
蟠桃:是否限制了只能对受伤角色使用桃?回复体力+1对其他角色是否也有效?
操纵:限制为牌数还好,若是手牌数就BT了……
天守:不建议用取消之,这个一般是在国战里头出现的名词。还有,包括技能目标么?其实不建议这样做
神谕:嗯
M.I.K.U.
发表于 2013-7-29 11:00:58
杀生 发表于 2013-7-29 10:29 static/image/common/back.gif
大家给点修改建议吧~
建议这样:
预知:回合开始时,你可以进行一个额外的回合;于此额外回合中不能再使用【预知】。
蟠桃:你可以令你的桃回复体力+1;出牌阶段,你可以对其他受伤角色使用桃。
操纵:回合结束阶段,若你的牌数小于你当前体力值,你可以从每名其他角色处各抽取一张牌。
天守:锁定技,当你没有手牌时,你不能成为任何其他角色的【杀】或锦囊或武将技能的目标(看意思大概是这样)
最后吐槽一句:imba流已经不可逆转了……
我是谁004
发表于 2013-7-29 11:11:56
M.I.K.U. 发表于 2013-7-29 11:00 static/image/common/back.gif
建议这样:
预知:回合开始时,你可以进行一个额外的回合;于此额外回合中不能再使用【预知】。
蟠桃: ...
鄙人评价DIY的时候,第一厌恶的是不平衡,第二厌恶的是渣描述
杀生
发表于 2013-7-29 12:17:12
本帖最后由 杀生 于 2013-7-29 12:37 编辑
我是谁004 发表于 2013-7-29 11:11 static/image/common/back.gif
鄙人评价DIY的时候,第一厌恶的是不平衡,第二厌恶的是渣描述修改好了,还有什么问题不,没有我就加图了。
M.I.K.U.
发表于 2013-7-29 15:33:58
我是谁004 发表于 2013-7-29 11:11 static/image/common/back.gif
鄙人评价DIY的时候,第一厌恶的是不平衡,第二厌恶的是渣描述
众多不平衡加在一起就是平衡- -
我是谁004
发表于 2013-7-29 16:23:59
M.I.K.U. 发表于 2013-7-29 15:33 static/image/common/back.gif
众多不平衡加在一起就是平衡- -
问题是有的过强,有的过弱
M.I.K.U.
发表于 2013-7-29 16:57:18
我是谁004 发表于 2013-7-29 16:23 static/image/common/back.gif
问题是有的过强,有的过弱
这是个问题
作者似乎没有仔细考虑平衡性……@杀生
杀生
发表于 2013-7-29 21:51:40
我是谁004 发表于 2013-7-29 16:23 static/image/common/back.gif
问题是有的过强,有的过弱
所以时空体系不是摆设,装备也不是摆设……
我是谁004
发表于 2013-7-29 22:11:54
杀生 发表于 2013-7-29 21:51 static/image/common/back.gif
所以时空体系不是摆设,装备也不是摆设……
场景模式么?像Bang!和三国斩一样?
杀生
发表于 2013-7-31 14:28:58
我是谁004 发表于 2013-7-29 22:11 static/image/common/back.gif
场景模式么?像Bang!和三国斩一样?
@12楼
杀生
发表于 2013-8-4 21:59:29
本周不更新武将卡,改为更新19张装备牌,6张基础牌和锦囊牌。
杀生
发表于 2013-8-5 01:22:57
本帖最后由 杀生 于 2014-1-27 12:07 编辑
==================装备牌=====================
武器(4张):
镜面 专属时空:远古(黑桃9):你每造成一次超时空伤害,你就可以令一名玩家失去等同于本次伤害的体力,然后若你以此法杀死一名角色,该武器立刻移出游戏。
镇魔霖 2张 专属时空:上古(草花4,黑桃6):每当你造成伤害时,你可以防止此次伤害,改为令对方失去等同于本次伤害的体力并其将将卡翻面。
次元机 1张 (红桃2):锁定技,非次元伤害对你无效。(ps:好吧不知不觉创立了一个新的体系……)
防具(10张):
画副武器(3张):
次元法术书 3张(草花3、5、7):你可以将你造成的伤害转变为次元伤害。
像 专属时空:近古 (草花2):出牌阶段,你可以弃三张手牌,若如此做,直到下回合你的体力值与其上限不会变化。
山洞 专属时空:远古 2张(方块Q、3):锁定技,你不能成为延时锦囊的目标。
浮冰 3张(红桃2、6、J):锁定技,火焰伤害对你无效;当你失去装备区里的浮冰时,你立刻回满体力,然后摸等同于体力上限的牌。
闹钟 专属时空:现代 4张(黑桃3、4、5、6):锁定技,你的时空无法被改变,当你失去装备区里的闹钟时,你将自己时空倒退到前一时空,若时空已是最古老,则你可以选择摸两张牌或是回复一点体力。
=================
基础牌(2张):
链 (红桃A):出牌阶段,对一名角色使用,对其造成一点次元伤害。
避 (红桃7):抵消链的效果。
锦囊牌(4张):
镜反 3张(方块7,方块9,红桃K):出牌阶段,对自己使用,使自己的时空倒退到前一时空,若时空已是最古老,则你可以选择摸两张牌或是回复一点体力。
复刻 1张(草花8):出牌阶段,对自己使用,使自己减少一点体力上限并额外拥有场上任一武将的所有技能,然后将该牌移出游戏。
杀生
发表于 2013-8-11 21:06:32
嗯,明天最后一更,这个帖子就可以晾一边去了,更10张图,分两楼,顺便透漏一下下一个包:次元包
新概念体系:次元 效果:免疫非次元伤害
新概念体系:复制 效果:由一张牌制造另一张同花色同点数同功能且不占手牌空间的牌
新概念体系:次元法术 (好吧,其实次元机是在该包的拓展卡里) 效果:以各种方式进行判定后出现各种效果。
杀生
发表于 2013-8-12 00:50:24
先放五张图出来……它们憋坏了
杀生
发表于 2013-8-12 01:20:54
睡觉觉去了噻…………{:374:}
杀生
发表于 2013-8-28 18:02:12
现在大家对于技能结算或技能描述的问题都能提出。
陆飞
发表于 2013-9-12 11:34:40
不错,又有写东西的思路了
杀生
发表于 2014-1-27 11:57:57
此楼为标包和次元包的更新区别楼……
杀生
发表于 2014-1-27 12:44:52
本帖最后由 杀生 于 2014-2-6 20:33 编辑
更新基础牌2×4张
击(草花9,黑桃8,方块7,红桃6):以超光速袭击其他次元的角色,对其造成一点次元伤害。
破(草花5,黑桃4,方块3,红桃2):破击敌人,抵消【击】的效果
杀生
发表于 2014-2-6 20:33:56
本帖最后由 杀生 于 2014-2-6 21:00 编辑
事前说明:制作次元包将卡所用的图均来源于网络。
此楼到第X楼为二次元更新。
另外,次元包每次更新一张。
势力确定:二次元为魏势力,三次元为蜀势力,十次元为神势力
此楼更新游戏王一代主角
属性:光