(1.4分)极限小游戏二
更新完毕。那么祝大家玩得愉快。 自个挖坟一下
可玩:1+ 平衡:2- 地圖:1+ 創新:2+ 指示:1+
戰役由三個小遊戲構成:「草地之爭(兵不血刃)」、「躲貓貓」和「攻堅血守」。
「草地之爭」是要用幾名破壞者在敵軍中找出頭目加以殺死,草地之上我方單位不能超過 20 個的失敗條件可能是要玩家避免同時遭太多敵人攻擊(遭敵人遠距離攻擊時打開的視野也會算作一個單位);儘管作者設計原意大概是想玩家引出和孤立不屬英雄的目標,可惜卻因人工智慧誤設成為不會移動,導致玩家能夠直接轟炸目標輕易過關。
「躲貓貓」是要控制一名騎士在限時內追殺樹林地圖上的三隻長劍兵,但因對方不會移動加上時間相當充裕,所以同樣沒有什麼難度可言。
「攻堅血守」是在玩家和電腦在一張空白地圖上的對決,表面看來雖然是雙方都有龐大資源及巨型要塞的拉鋸戰,但事實上敵方攻擊主要是靠觸發事件直接在我方城門前建立英雄,一旦玩家發現此點並且加以堵塞以後就能簡單取勝。
小遊戲的設計方式未見匠心獨到之處,未能夠燃起讓人挑戰的慾望,地圖美工不是直接套用官方隨機地圖就是異常簡陋,提示文字祇是有聊勝於無的程度,甚至沒能夠做到遊戲內外關卡名統一。
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