我是谁004 发表于 2013-7-8 11:29:31

破坏者造就的,不需触发的死亡地带

这是昨天发现的,当我用AOKTS将一个破坏者驻扎进一个单位后,将破坏者杀死,就可以产生死亡地带
不过,不知道是否火了个派大星{:7_263:}

具体是这样的:
1、放置一个玩家1的单位,和玩家3的破坏者(英雄)。其中玩家1和3互为同盟关系。
2、用AOKTS将破坏者驻扎进玩家1的那个单位。
3、建立一个触发,杀死玩家3的那个破坏者。

这样子,游戏开始后,玩家3的破坏者被杀死的地方(也就是当时玩家1的那个单位所在的地点)就会形成一圈死亡地带,所有与玩家3敌对的玩家的单位进入这个区域后都会死亡。而且这个死亡地带是圆形的——触发所做不出来的。
另外,如果该破坏者是玩家1的,也一样有效;如果是盖亚或玩家2的,那么玩家1的这个单位会立刻死亡。这个效果对于C版同样有效。

不过,我还没尝试英雄破坏者改成城堡的普通破坏者是否一样

狂~劇情狂 发表于 2013-7-8 12:13:34

的確火星了...而且設定方法太複雜了

初心者有詳細的相關損害速度研究
https://www.hawkaoe.net/bbs/thread-36346-1-1.html

用户名已被注册 发表于 2013-7-13 22:02:19

第三步还是要触发

Syser 发表于 2013-7-14 13:20:28

早有的技术,自己没看到?

我是谁004 发表于 2013-7-14 21:36:17

UFO2316302079 发表于 2013-7-14 13:20 static/image/common/back.gif
早有的技术,自己没看到?

当头一棒!
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