M.I.K.U. 发表于 2013-7-10 10:10:22

我倒是很感兴趣……
以楼主之前讨论比例尺时的锱铢必较
能做出来怎样的“高精度大地图”……

0.03bx 发表于 2013-7-10 10:28:07

聊发少年狂 发表于 2013-7-9 18:43 static/image/common/back.gif
任何时代英雄都有其局限性,但不可否定其历史功绩。如今的人老是持怀疑态度,甚至否定普世认同的事实,非要 ...

我已经说过我并没有否定其功绩,只是对盲目崇拜有一定反感而已。其它的话,源神已经说得差不多了,我就不再重复。

panda1890 发表于 2013-7-10 11:00:44

M.I.K.U. 发表于 2013-7-10 10:10 static/image/common/back.gif
我倒是很感兴趣……
以楼主之前讨论比例尺时的锱铢必较
能做出来怎样的“高精度大地图”……

透露一点,拿中原地区来说,你可以清晰地看到太行山脉、吕梁山脉、汾河、太原地区、蒲津渡、壶口瀑布,雁门关,以及东部平原地区的运河、平原、黄河等等,而且地表样式、植被全部按照实景,这些来源于大量的历史资料和地图,甚至百度地球我都用上了,特别是比例也有较高的标准,不会出现以往地图中比例严重失调的问题。

此外,为了显示地图的教科书功能,里面用触发器实现了很多地区地点的标示功能,随时介绍所在地区地理位置和历史情况。

以上只是地图的一小部分,我还设计了很多功能,由于严格遵照历史和地理实景,你们可以吧这张地图应用与三国时代、唐汉、宋、元明清等等朝代。至于它的工作量来说,不亚于任何一个mod,只不过很多人不愿意这么去做罢了。

至于什么时候完工,什么时候晒出来,我也不知道。

0.03bx 发表于 2013-7-10 11:05:19

panda1890 发表于 2013-7-10 11:00 static/image/common/back.gif
透露一点,拿中原地区来说,你可以清晰地看到太行山脉、吕梁山脉、汾河、太原地区、蒲津渡、壶口瀑布,雁 ...

期待~如果真的做出来了,请接受我的膜拜。。

不过按照现有地图的最大尺寸,真的能做到这种程度吗

杕杜 发表于 2013-7-10 11:08:36

panda1890 发表于 2013-7-10 11:00 static/image/common/back.gif
透露一点,拿中原地区来说,你可以清晰地看到太行山脉、吕梁山脉、汾河、太原地区、蒲津渡、壶口瀑布,雁 ...

比例尺多少?

panda1890 发表于 2013-7-10 13:08:20

blgzzycsx 发表于 2013-7-10 11:05 static/image/common/back.gif
期待~如果真的做出来了,请接受我的膜拜。。

不过按照现有地图的最大尺寸,真的能做到这种程度吗

之前我专门发帖讨论过这个问题,最终,我选择在京津地区和洛阳地区可以安放一个四门城池的标准,确定了比例尺,按照这个比例尺,地图的东部接至鸭绿江口,最西至河西走廊东端的乌鞘岭一线,最南到达长沙、江西一线,最北涵括阿尔泰山山脉东端以外蒙古乌兰巴托一代(匈奴王庭所在地)。

就中国古代大部分历史剧情来说,已经基本可以满足需要了。

panda1890 发表于 2013-7-10 13:11:06

blgzzycsx 发表于 2013-7-10 11:05 https://www.hawkaoe.net/bbs/static/image/common/back.gif
期待~如果真的做出来了,请接受我的膜拜。。

不过按照现有地图的最大尺寸,真的能做到这种程度吗

之前我一直想找哪位大神出来帮助制作一种运输马车、唐朝枪兵、中国骑兵的兵种,就是为了配合这张地图制作几个仿真的战役。但是没有人站出来帮忙。

我自己可以试着去学习age,但是这要耽误很多时间。没办法。…………


https://www.hawkaoe.net/bbs/thread-111965-1-1.html

panda1890 发表于 2013-7-10 13:12:34

杕杜 发表于 2013-7-10 11:08 static/image/common/back.gif
比例尺多少?

见上楼解。

panda1890 发表于 2013-7-10 13:20:03

M.I.K.U. 发表于 2013-7-10 10:10 static/image/common/back.gif
我倒是很感兴趣……
以楼主之前讨论比例尺时的锱铢必较
能做出来怎样的“高精度大地图”……

无论兄台怎么认为,是锱铢必较也好,是什么也好,起码我自己认为,这将是一个史诗性的地图,在此之上制作的中国古代历史战役,水平和价值会上一个大台阶,因为,他们会是真实的。

杕杜 发表于 2013-7-10 13:25:31

panda1890 发表于 2013-7-10 13:08 static/image/common/back.gif
之前我专门发帖讨论过这个问题,最终,我选择在京津地区和洛阳地区可以安放一个四门城池的标准,确定了比 ...

到底是1比多少。。。

panda1890 发表于 2013-7-10 13:38:45

杕杜 发表于 2013-7-10 13:25 static/image/common/back.gif
到底是1比多少。。。

你觉得问这个问题有意义么?

在屏幕上你能告诉我巨型地图一厘米等于多少?

如果你非要抓住这个问题死活要问,然后根据这样一个根本无法回答的问题,再嘲笑一番根本没有比例尺,那我也没有办法。

我只能告诉你的是,在帝国时代2地图上面的比例尺的意义,就是不会出现一座城池比整个秦岭都要大,也不会出现成都平原占了全国平原地区的一半以上,更不会出现鄂尔多斯库布什沙漠是一片绿油油的草地……

我觉得,让一个孩子看到、并通过这张地图对整个中国地理有了概念,而没有误人子弟,就是有意义的。

杕杜 发表于 2013-7-10 13:44:17

panda1890 发表于 2013-7-10 13:38 static/image/common/back.gif
你觉得问这个问题有意义么?

在屏幕上你能告诉我巨型地图一厘米等于多少?


不是厘米哈。。。帝国里的面积基本单位叫“格”。。。我只是想问问一格大概对应多大面积。。。

panda1890 发表于 2013-7-10 14:27:51

杕杜 发表于 2013-7-10 13:44 static/image/common/back.gif
不是厘米哈。。。帝国里的面积基本单位叫“格”。。。我只是想问问一格大概对应多大面积。。。

不知道格是啥,没研究那么深~

等做好了发出来就知道了

0.03bx 发表于 2013-7-10 14:43:11

panda1890 发表于 2013-7-10 14:27 static/image/common/back.gif
不知道格是啥,没研究那么深~

等做好了发出来就知道了

在地图如此精确的前提下,建筑物的大小比例不就成了最逆天的难题了么。。

panda1890 发表于 2013-7-10 15:44:26

blgzzycsx 发表于 2013-7-10 14:43 static/image/common/back.gif
在地图如此精确的前提下,建筑物的大小比例不就成了最逆天的难题了么。。

我是准备忽略这个问题的,类似的问题,比如树木的大小以及与山脉的比例,还有长江黄河的宽度与整个地图的比例,其实这几个都是失调的,但是也是帝国时代2这个游戏没有办法解决的。

尽力就好吧~

M.I.K.U. 发表于 2013-7-10 18:07:39

panda1890 发表于 2013-7-10 11:00 static/image/common/back.gif
透露一点,拿中原地区来说,你可以清晰地看到太行山脉、吕梁山脉、汾河、太原地区、蒲津渡、壶口瀑布,雁 ...

已经好久好久好久好久好久好久好久好久好久好久好久好久好久好久好久好久好久好久好久好久好久好久好久好久好久好久好久好久好久好久好久好久好久好久……
没有看到过这么较真的人了
虽然我不认为这个宏伟的设想能全部实现
但是我支持你,支持你的蓝图
PS:历史上黄河曾多次改道,不知你想以哪一段时期的黄河河道为准?

M.I.K.U. 发表于 2013-7-10 18:24:21

panda1890 发表于 2013-7-10 13:20 static/image/common/back.gif
无论兄台怎么认为,是锱铢必较也好,是什么也好,起码我自己认为,这将是一个史诗性的地图,在此之上制作 ...

嘛,虽然我表示支持,但是我必须指出:
在这样的一张地图上,一座城池、一道山脉可能都会是很小的
于是很多细节性的东西,比如攻城拔寨、翻山越岭、小路偷袭都是无法表现出来的
以这个地图为蓝本的战役可能——注意仅仅是可能——非但不会因为地图的真实性而增色,反会被此拖累
而且,依这个比例尺,在南京能用打包投石机打到上海,你能接受这个结果吗?

panda1890 发表于 2013-7-11 08:28:25

M.I.K.U. 发表于 2013-7-10 18:24 static/image/common/back.gif
嘛,虽然我表示支持,但是我必须指出:
在这样的一张地图上,一座城池、一道山脉可能都会是很小的
于是 ...

你的问题我在35楼已经回答过了。有些东西是帝国时代2这款游戏没有办法实现的,既然决定基于这款游戏制作地图,那么有些东西就必须要舍弃掉。

个人感觉即便是真实历史,以南京为基地大兵进攻扬州的例子也很少(上海那时候还小……{:153:}),须知,势力是有范围的,如果一个势力占据了南京,那么扬州就必然也是他的势力范围内。我编辑这个地图,其实主要是为了重现汉代对匈奴、唐代对突厥等等中原帝国VS北方游牧民族的战争。如果仅是想重现三国的赤壁战争,显然用这个图是不合适的。过于强调这个问题,就真是较真儿了。

还有,地图制作完了,供大家使用,你们可以放置投石机。但是我在自己的战役里不打算出现投石机这种东西,我印象中的中国古代历史很少有像帝国时代2里面那种投石机这种决定性作用的东西,至于说用什么东西代替,我还没有去想,被遗忘帝国战役编辑器里面有一种攻城梯,我觉得不错。

M.I.K.U. 发表于 2013-7-11 09:15:43

panda1890 发表于 2013-7-11 08:28 static/image/common/back.gif
你的问题我在35楼已经回答过了。有些东西是帝国时代2这款游戏没有办法实现的,既然决定基于这款游戏制作地 ...

那,黄河河道的问题呢?

panda1890 发表于 2013-7-11 09:47:46

M.I.K.U. 发表于 2013-7-11 09:15 static/image/common/back.gif
那,黄河河道的问题呢?

你这个问题问得好。

不瞒你说,我大学曾兼修历史系,出于爱好,对这个问题曾经专门研究过。除此之外,我对北方游牧民族到底是以什么方式、以哪几条主要线路进攻中原的问题也寻求过答案,也曾参考过《中国古代交通史》等方面的资料,但是至今没有找到明确、权威、统一的答案。

正如你所说,黄河古道曾多次变迁,不过大多发生在下游地区,就是黄河流经洛阳再往东。
这方面你到时候可以从我制作的地图上明显地看出来,因为上游中游大多是高原、山脉,河流遇山而改道,这段河流在千年来几乎是不变的。但是,黄河流经洛阳地区,进入华北平原后,由于多属地势较低的平原地区,且这个地方多雨、多河流,加之上游泥沙到此淤积,所以多次导致河道变化,或是洪水泛滥。


言归正传,正像@小源 同志所讲的,为了增加此地图的普适性,所以我把河道定在了唐朝时期,原因有三:第一,帝国时代2 这款游戏主要定位于中世纪,这段时期,无论怎么说,东方都是唐朝最为突出;第二,隋唐时期是中国最为强盛的朝代之一,这样出来的图比较有代表性,从个人私心来说也比较喜欢;第三,唐朝时期的黄河河道与今天的比较相符。

@立刀刘这样的回答给加分么?{:154:}
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