关于用AGE3.6新增单位的问题?
无奈,试着用AGE3.6实现运输马车的新增单位。但还是不成功。我的做法是,设置了date文件夹下的empires2_x1_p1.dat,也设置了根目录文件夹下三个language文件。
之后,进入主界面,在“单位”选项下面,选择“+”,上面显示是866,然后我把高丽马车(里面显示是精锐战车)的数据复制过来粘贴到866新建单位里。
由于是初次搞这个,其他的数据没敢动,只是把866的有一个驻扎选项填了4,把866名称显示为“运输马车carriage”。最后存档在empires2_x1_p2.dat。
再往后,我互换了data文件夹下面的empires2_x1_p1.dat和empires2_x1_p2.dat的名字,并启动被遗忘帝国游戏,进入地图战役编辑里面。
里面的单位并没有我刚才新加的“运输马车carriage”啊?
请问以上哪里有问题,或者谁能告诉我具体怎么做?谢谢
本帖最后由 阿拉伯野猪 于 2013-7-10 18:14 编辑
你打开和存档要用同一个dat。在866单位名称改不行的,游戏里面的名称要改dll LZ有没有复制到所有文明 楼主的“根目录”三个字让我感觉是搞错了AoFE文件所在地。 LZ看看有没有2个战车,如果有,把新加的那个的字符串改成-1 楼主修改的是不是aofe/games/age of forgotton empire/data里的文件?如果要改遗忘的话就得改这里面的dat文件。另外新增单位不需要修改dat,有个更方便的方法让你只用修改dat即可改变兵种名字。你把新单位的dll名称改为5000,这是空白dll,然后修改上面一栏的名称栏,你会看到一个英文名字,修改他为你需要的名字,那么就能成功只用dat即可新增改名单位了。 阿拉伯野猪 发表于 2013-7-10 18:13 static/image/common/back.gif
你打开和存档要用同一个dat。在866单位名称改不行的,游戏里面的名称要改dll
是不是说打开的X1_p1.dat,存也要存在这个文件上?
在866名称改不行是啥意思? 我是谁004 发表于 2013-7-10 18:27 static/image/common/back.gif
LZ有没有复制到所有文明
好像,复制了吧,在哪里? yty 发表于 2013-7-10 21:28 static/image/common/back.gif
楼主的“根目录”三个字让我感觉是搞错了AoFE文件所在地。
y神,你的教程我看了半天,但是里面没有详细介绍怎么新增单位的啊~ ericzhu 发表于 2013-7-11 07:25 static/image/common/back.gif
楼主修改的是不是aofe/games/age of forgotton empire/data里的文件?如果要改遗忘的话就得改这里面的dat文 ...
更方便的方法?我最喜欢听这个词了哈哈{:154:}
貌似很有针对性,我回去试试 panda1890 发表于 2013-7-11 08:33 static/image/common/back.gif
更方便的方法?我最喜欢听这个词了哈哈
貌似很有针对性,我回去试试
嗯,做动手党,比一味的提所谓的建议要好得多。
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