Beta2.5补丁 及Steam夏季促销
本帖最后由 海涵狮心王理查 于 2013-11-18 18:59 编辑海涵渣翻,原文见于帝国时代官网新闻页。翻译水平有限,内容或有谬误,欲保证信息准确请以官网原文为准
末尾附海涵筛选的本文有意义内容,若非欲知详情请忽略正文
Beta2.5补丁 及Steam夏季促销!2013年7月12日
Ryz0n
开发升级:Steam夏季促销版
这里有很多事情要说,所以我们直接切入正题!
和往常一样,点 这里 进入社区中心讨论beta补丁!
按照 这里 的介绍,提交对Beta2.5的试玩反馈
要进入Beta2.5版,在你的库里选择帝国2HD的“性能”,然后在测试版列表里选择“2.5公测版”。我们希望在1-2周内推出2.5的最终版本以代替现在的2.3版。
在线直播!
对看介绍无爱?你可以加入太平洋时间明天上午10点(已经过去了——译注)我和社区团队的直播twitch.tv/ageofempires或直接在游戏启动程序里找到下述以及更多的信息!
Steam夏季促销!
如果你一直在等待促销,那么Steam的夏季促销正等着你!七月11日到七月22日,帝国2HD和帝国3将连同许多其他的微软工作室作品携手参加Steam夏季促销。一定要留心你最喜欢的游戏的大降价。
游戏卡牌
近期我听说了很多关于游戏卡牌和Valve所开始的项目的评论。和你们很多人一样,我们认为这个很给力并且正在观察此项目以找出怎么做最理想。现阶段我没什么可以公布的,不过要保持关注,近期我们已找到很多可以用帝国2HD做的事情!
更多直播与博客
接下来的两个月,我们将增加开发日志、升级和直播以飨玩家。对我们需要在视频里谈什么有想法?想要我们在日志或直播里谈些特定的民族?有最喜欢的场景要我们演示?在 这里 发帖让我们看到!
Beta2.5补丁
我们高兴地宣布我们下一个Beta补丁,2.5,现在已可以下载。我们希望在接下来的一周左右推广此版本替换所有玩家的2.3版,因为我们已解决了最后的一些问题,但想立刻给你们机会来看看!
天梯和等级
自从项目启动,帝国2HD的等级系统就一直无法让我们满意,所以我们花了些时间与遗朝工作组共事,取得了不少进步。由于这些变化,Beta2.5将采用全新的天梯系统,所以你们将从零开始。对于广大玩家,我们将重设积分版,所以每个人都将从第一级起步。
新的排名版将如何组织起来?强大的功能将在一个ELO排名系统上运作,这是这些年来为多数竞技玩家习惯的。获胜会获得ELO点数,数量与你对手的水平有关。今后我们还会研究一些额外技术以保证排名版的激烈,2.6或以后的版本将可能看到一些会不断按时重置的新的短程挑战排名表和衰变系统等等的启用。但是目前我们着力的是运作一个有意义的竞技排名版。
要这样做,我们就把随机和死斗的排名版分成了独立的等级,所以每个玩家都将拥有和他们各方面水平相联系的多重ELO积分。我们看到了第三团队在为排名版和等级系统制作综合网站时的一些给力的进展,并且非常想看看他们如何处理新的天梯系统。
启动程序升级
我们的游戏启动程序一直是一个提供版本升级公告的有效途径,但我们对它进行升级的频率还让我们不满意。为了改进这一点,我们在控制启动程序的信息处理方面做了一些重大的改进。多数改进都是后台的,但允许我们更方便地发布新消息,甚至在启动程序里直接加入直播视频。这一部分将在我们公布2.5时完成。
游戏性的改变和升级
Beta2.4在很多方面都是我们的一个实验性补丁,我们想要拓展边界,在2.5里尝试一点我们不知是否适合加入的东西。由于没有将其作为正式版推出,我们就可以冒点险尝试一些改变。结果大多都是有意义的,这允许我们确定解决一些还不明显的问题,
Beta2.4的一个最大的修改就是单位的选择体积。由于原游戏的选择体积40一直被认为保守,在将其提升到200的过程中我们遇到了很多新的挑战。如此大的增加对微操决定胜败的死斗模式产生了内在影响。减少控制大军的不必要的APM本身并不是问题,但是和第二个问题一起它就过多地影响了游戏性。
第二个问题与单位阵型和寻路AI有关。十年前世纪之初时,游戏的控制结构和寻路是在当时流行的28.8或56k调制解调器和奔腾CPU的限定中设计的。寻路逻辑是我们着力的一点,但是一个拥有200单位的阵型里有大量意外和诡异的行动。鉴于这一点,我们把最大选取数削减回了更适度的60人。这将比以前的40人更实用,也避免了我们试验中的一些错误的执行和游戏效果。
大厅的改进
现行的大厅系统提供一些基本信息,但我们接到了很多要求,并且也探索了很多改进途径。在2.5里你已经可以看到采用的少数改进了,只要选中一个游戏,一些已加入的玩家的一些信息便会显示出来,包括他们新天梯的ELO积分。
不幸而出人意料的是,我们接到的最大的关于大厅的请求是因为Steam的配对API而限定死的。我们无法直接通过Steam获取延迟,在你完全连接进游戏之前它也不会显示出来。为了节省时间,我会在明天的直播里更多谈及我们面对的挑战,以及我们关注的一些事情,但是为了你能更好地选择游戏,我们已经加入了一个带有诸多设定的名为大厅过滤器的专区。
自2.3起的全部更新列表
科技树:
@启用特色单位的紫色说明入口,以及所有特色部队的紫色框。确保任何特色部队不会对多于一个文明可见。
@科技树可以在各种尺寸下从左到右正确显示。原来在4:3的窗口下有一些断裂bug。
@窗口模式下左右滚动流畅。此前在超出窗口边界时只能在某些情况下才能正常滚动。
@滚动在鼠标靠近窗口底部时会禁止,以免因改变大小而产生干扰。
@滚动和关闭键现在在任何分辨率和长宽比下都居中。(指的应该是科技树的滚动键和退出键——译者注)
游戏性
@最大选取数
*从2.3的40增加到了2.5的60。由于前述原因,从2.4的200降了回来。
@热键
*取消了2.3中导致错误运行shift+alt控制群选功能的热键改动。
*现在可以用0-9快捷编号。(对原有的1-9加了一组)
*重置热键按钮不再会把菜单滚到屏幕最顶端。
*点击重置热键将会重置热键置默认而不是把所有热键都清除
文字初始化
@英文语句不再锁定在language.dll内部,而是使用language_base.txt。其他语言将在未来版本中转换到这种新系统。
Steam统计/成就
@单人战役建筑摧毁和单人战役建筑损失曾错误地使用单位损失的统计,现已修正。这些统计/成就将在2.5版放出后重设。
秘籍
@2.3开始,秘籍加木头、食物、黄金、石头都从1000改为10000以减少Ctrl+V键的负担
大厅/快速配对
由于只有很少一部分玩家使用beta版,2.5替换2.3时这些的可见度将会更高
@快速配对将匹配拥有最接近的合适ELO等级的玩家,并且根据游戏模式选择死斗或RM的积分
@大厅游戏现在将正确分类,顶端将显示根据Steam和主机最接近的游戏。
@大厅的地区设置将主要基于你下载Steam的地区设置,也就是说它会自然而然地优先选择下载地区和你最接近的(游戏)。
@你可以根据如下的地区设置过滤大厅和快速配对:
显示全球在线用户!
一个或大致两个大陆之远的
你的区域内或是你周边区域内
仅同区域内和你相近的游戏
@大厅浏览器的详细信息。单击游戏会显示包括如下内容的信息:
游戏内的玩家ID
游戏内玩家该游戏类型的ELO积分
区分RM或死斗的标识
其他杂项信息(比如场景的名称)
双击加入游戏
2.3起的性能改进
@内部帧数限定为60(原为20)
@用户界面每秒刷新10次而非每秒刷新1次(小地图,积分表等)
@如果你遇到了帧率限定的问题,你可以通过-ORIGFPS模式运行游戏来还原初始模式。你可以在Steam里右击帝国时代2HD,进入“性能”,然后点击设置启动选项输入-ORIGFPS。设置会被记住,你最后可能会需要移除该设定。
排名版和ELO等级
ELO的计算方式已完全从2.3版按照老Zone的计算方式重写了。排名版将在2.5系统上线后被重置。以下是已知规则:
@排名版的ELO计算只考虑分两组对抗的游戏。其他组队方式是不算ELO的,比如三人乱斗。
@有两个互相区分的等级排名版,包含以下内容:
死亡竞赛模式会在死斗排名版上分级
随机地图,加速随机地图,占山为王,弑君模式,守护奇迹,和奇迹竞赛,都是RM排名版的一部分
其他任何模式都不计算ELO积分也不排名,比如场景
@游戏在正式计算排名版前要求有一个最短的游戏时间,死斗是2分钟,RM是5分钟。短于此时间的游戏将被视作不完全,不计分。
@建立等级匹配游戏会扣除战前处罚。所扣3分将在游戏结束后返还,无论你胜、败、取消或退出,决定ELO计算结果是否进账不考虑最低游戏时限(RM5分钟,死斗2分钟)。这是为了避免玩家拔线以逃避游戏结果。
@任何经过Save和重连的多人游戏都被视为不排名游戏,以避免利用(利用什么?bug?——译注)。
已知问题
@升级中为避免可能的错误,强烈建议在改为beta版或在版本间升级时建立新玩家存档。要这么做,你可以在游戏内进入选项、删除现存档、建立新存档。
@如果你在系统里已有帝国2HD时再安装此游戏,特定的环境下游戏内会不显示文字。这是由于Steam文件夹下的字体文件需要在启动时读取。(Windows认为你移除了字体并且并没有在重新下载游戏时再次初始化它们)。只要重启电脑就能让这些文字再次显示。
@我们正在追查一些少见的XP系统下多版本游戏在战役进行时的致命错误,并会继续研究改进游戏稳定性。
@开始玩帝国2HD时请确定你使用的是经官方零售途径(亚马逊,Steam,GameStop等)正规购买,并经由Steam下载的游戏。
@我们正在研究一些双音节语言的显示问题(韩语,俄语,日语,中文),这是我们当前语言系统转型工作的一部分。
本文实际内容如下:
*7月22日前,Steam上帝国2HD和帝国3都促销
*游戏卡牌(可能是桌游)的制作已提上日程
*2.5开放下载
*制作组在遗朝工作组的教导下改进了天梯
*现在一次可选60单位
*加入游戏前可以看到更多主机信息
*修复了一些bug
*可以编0号队了
*制作组还在光荣地进行HD这项伟大的事业,撒花 1楼亮了 的确有了很大进步!说实话现在花60元买太划算了。先买的虽然多花点钱,短暂的不快很快过去了。涉及电脑的产品那个不是这样呢,当年我花1400元买80M的硬盘呢。 干,晚了几天,就多了30RMB了! 垃圾游戏,我要退钱!和朋友联机就没有不卡过,玩一秒卡一秒! 終於來了,等好久的大更新終於来了 破解版的游戏可以用吗?
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