狂~劇情狂 发表于 2016-3-10 11:32:25

亞瑟王

可玩:2 平衡:2- 地圖:2 創新:1+ 指示:2

六關卡混合型戰役,除首關和第五關屬角色扮演外,其他都是有或沒有定量過關引子的建設毀滅類遊戲,第一關要玩家帶亞瑟王越過尤瑟夫(王?)的關卡前往摩林(梅林)的修道院,第二關要擊敗反對亞瑟即位的尤瑟夫及溫瑞格,第三關要打敗三批入侵者及收集十個聖物,第四關是消滅四批敵人,第五關是控制帕西瓦爾出發冒險尋找聖杯,第六關是打敗背叛的蘭斯洛特和莫特列德。

首先,作者並不真正認識亞瑟王神話與《神劍》電影,其將亞瑟之父尤瑟王設定為首兩關敵人即與神話及電影存在嚴重衝突,所用譯名亦與傳統習慣不同。遊戲過程充斥意義不明的對白與語音,嚴重削弱玩家興趣。角色扮演關卡一些解謎之處其實有下一些心思,可惜礙於作者功力有限,加上關卡設計往往沒有考慮人工智慧表現,結果還是未能很好地向遊戲者呈現出來。四張地圖直接採用官方隨機地圖,但是效果仍然要比作者自繪的兩張要好得多了。任務目標尚算清晰,提示文字較不充足,劇情可謂蒼白無力,整體而言還是不建議下載和遊玩。

狂~劇情狂 发表于 2016-3-10 12:52:04

斯巴達勇士

可玩:1+ 平衡:2- 地圖:2- 創新:1 指示:1+

六關卡混合型戰役,除首關屬角色扮演以外,其他都是建設毀滅類型。第一關控制斯巴達太子接受軍事訓練,第二關是要佔據鄰近聚落以組建軍隊討伐叛徒,第三關是要透過採集或掠奪的手段來獲得一萬黃金,第四關要殺死三名受嚴密保護的敵方僧侶,第五關控制一隊超級軍隊對抗持續湧現的無限敵人,第六關和盟友合力消滅強大敵人。

前半段故事劇情、登場人物與史實大相逕庭,絲毫不見古代希臘斯巴達的影子;溫泉關一役的安排尤其讓人失望,玩家部隊可以力壓波斯大軍,而且很可能在堵絕敵人出兵位置以後發現自己無法取勝(實際勝利條件是列奧尼達死亡)。戰役存在一些嚴重設定失誤,例如第二關有機會不能獲得任何村民以致卡關、第四關將石頭給熙德後祇會獲得一隻騎兵等等。第三關地圖是官方隨機地圖,但是效果卻比另外幾張作者自繪地圖優勝得多,足見本作地圖美工之劣。最後,任務目標有時沒有顯示,對白文字完全不知所云,提示內容僅是聊勝於無。

狂~劇情狂 发表于 2016-3-10 15:10:45

貝奧武夫

可玩:1+ 平衡:2 地圖:1+ 創新:1 指示:1+

六關卡建設毀滅型戰役,第一關是讓送主角渡海拜訪國王然後接近當地怪物,第二關要玩家領軍衝破關口討伐怪物餘孽,第三關要在消滅三名敵人其中之二,第四關是要攻進守衛森嚴的敵方島嶼要塞,第五關要消滅敵人和護送貿易馬車往城堡,第六關要於建造世界奇觀和保護它一個小時後全滅敵人。

作者對貝奧武夫傳說的認識非常淺薄,不少地方可以看出作者只是胡亂堆砌與原著相關的地名、人名而已,而將東方匈奴左右賢王概念套上匈人更是叫人汗顏。關卡設計頗不合理,例如第一關玩家可以於短短幾分鐘內輕鬆完事、第三關本來要對抗的最後敵人會全數自殺、第五關的戰後過場事件經常出錯、末關世界奇觀工程近乎多餘,此外部份關卡還有人工智慧錯誤。地圖美工不堪入目,對白內容欠缺邏輯,提示文字嚴重不足,絲毫未見有任何吸引玩家的元素可言。

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查看完整版本: (1.5分)温斯利德.土耳其之辉.贝奥武夫.亚瑟王.帝国崛起.查士丁尼.科尔特斯.斯巴达