新人,触发问题1!!!!!!!!!!!!!!!!!!!!!!!!!!!!!!!
我用触发制造了一个兵种,想用触发让他移动,可是设定对象时出了问题,因为那个兵种还没出现在画面上,不能设定.{:168:}触发1:
效果1:产生目标—雄鹰战士
效果2:开启触发2
触发2:
效果1:让雄鹰战士移动到某处←这的设定对象出了问题
哪位大虾能帮我这个问题啊{:7_338:}
本帖最后由 帝国②怪人 于 2013-7-23 18:10 编辑
能有什么办法吗????{:7_272:} 占
这个可以有多种解决办法
比如触发2:效果1 让在A地的雄鹰战士移动到B地(A地就是雄鹰战士产生的那一格,这样它产生之后也会根据指令走到B地去)
或者使用256/隐形斗篷技术,雄鹰战士本来在地图上是存在的,只不过在A地隐形,用触发解除它的隐形状态然后走到B地就好了 在设定任务目标的时候,只设定特殊区域和区域就可以了,区域设定为产生的那格。
另外注意,这个效果每设置好一次必须转到一次,否则会失效 本帖最后由 帝国②怪人 于 2013-7-23 18:04 编辑
谢谢了。已经解决了
不过你说的那个什么隐形斗篷技术是用什么搞的? 錯區吧.... 我不是蓝猫哦 发表于 2013-7-22 23:56 static/image/common/back.gif
这个可以有多种解决办法
比如触发2:效果1 让在A地的雄鹰战士移动到B地(A地就是雄鹰战士产生的那一格,这 ...
不过你说的那个什么隐形斗篷技术是用什么搞的? 这个我也是门外汉,几年前的老技术了,记不清了……
我用的方法是把单位驻扎进冲车里,然后让冲车自己驻扎进自己,等达到某一条件的时候DEL冲车,这样单位就会凭空出现了 我不是蓝猫哦 发表于 2013-7-22 23:56 static/image/common/back.gif
这个可以有多种解决办法
比如触发2:效果1 让在A地的雄鹰战士移动到B地(A地就是雄鹰战士产生的那一格,这 ...
还是不懂,照你的第一种方法,是成功了,忘了保存.......{:7_320:}
结果那三个“设定物件”“设定区域”“设定区域(位置)”我调来调去就再也没有搞出来(2个小时)
↓ ↓ ↓
产生的那点了下 目的地 产生的那里
本来想截图的,可一截就花了啥也看不到........{:7_261:} 帝国②怪人 发表于 2013-7-23 18:48 static/image/common/back.gif
还是不懂,照你的第一种方法,是成功了,忘了保存.......
结果那三个“设定物件”“设定区域 ...
设定了区域就不应再设定物件 呃,原来是弄反了.......(觉得自己像个白痴){:156:}
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