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本帖最后由 逸轩帝国制作组 于 2014-1-6 14:31 编辑请提醒管理员删除此贴 不嫌麻烦的话直接检测单位数量。 无相 发表于 2013-7-23 11:59 static/image/common/back.gif
不嫌麻烦的话直接检测单位数量。
?什么意思?有这个条件? 本帖最后由 Dick 于 2013-7-23 21:07 编辑
帝國2沒有直接改變單位位置的事件。所謂的傳送其實就是刪掉在另一邊建立而已…
不過,你可以用age製作一個能裝卸單位的"高速移動運輸船"將單位傳輸。當然,也是要有事件配合。 Dick 发表于 2013-7-23 13:44 static/image/common/back.gif
帝國沒有直接改變單位位置的事件。所謂的傳送其實就是刪掉在另一邊建立而已…
不過,你可以用age製作一個 ...
不应该说帝国,而应该说帝国2……因为帝国3就有了 逸轩帝国制作组 发表于 2013-7-23 13:11 static/image/common/back.gif
?什么意思?有这个条件?
有啊,条件名字忘了,那个条件是该地区内有多少人。 无相 发表于 2013-7-23 18:06 static/image/common/back.gif
有啊,条件名字忘了,那个条件是该地区内有多少人。
这岂不是要一层层设定?!
300个人要300条触发?! Dick 发表于 2013-7-23 13:44 static/image/common/back.gif
帝國沒有直接改變單位位置的事件。所謂的傳送其實就是刪掉在另一邊建立而已…
不過,你可以用age製作一個 ...
嗯,多谢,算是一种解决方案 逸轩帝国制作组 发表于 2013-7-23 20:46 static/image/common/back.gif
这岂不是要一层层设定?!
300个人要300条触发?!
- -,非mod只能这样了,你那个传送··传送阵会爆掉的··· 无相 发表于 2013-7-23 11:59 static/image/common/back.gif
不嫌麻烦的话直接检测单位数量。
累死人,再累死电脑
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