求帮助!!怎么改变产生的目标的名字啊?
我在做战役时,想让一个人产生上马的效果,产生的目标怎么改名字啊?? 本帖最后由 ~Vic_Viper~ 于 2013-7-26 14:19 编辑这个用自带编辑器有点麻烦,最好使用AOKT编辑器,找到你的人物上马后成为的单位的代码,然后设定代码所示的人物的名字就行了
这帖子改过的 不是啊,我要改的不是有的单位的名字,是触发产生的单位的名字啊!! 597886697 发表于 2013-7-26 14:12 static/image/common/back.gif
不是啊,我要改的不是有的单位的名字,是触发产生的单位的名字啊!!
哇你在线等的吧?我刚反应过来改帖子呢……{:146:} .....改变目标名字,设定区域(而不是设定目标)
或者是一种复杂的方法
将你上马之后的单位(不能是自己的)事先摆好,将他改名后放入运输船再开走
当需要时开回来将单位卸下,然后改变所有权@~Vic_Viper~ 逸轩帝国制作组 发表于 2013-7-26 14:37 static/image/common/back.gif
.....改变目标名字,设定区域(而不是设定目标)
或者是一种复杂的方法
将你上马之后的单位(不能是自己的 ...
改变名字没有区域啊??我的是2.0增强版,别的版本有么?? https://hawkaoe.net/bbs/thread-108623-1-1.html 嗯没错
就是从LS学习的 yty 发表于 2013-7-26 19:15 static/image/common/back.gif
https://hawkaoe.net/bbs/thread-108623-1-1.html
https://www.hawkaoe.net/bbs/forum.php?mod=viewthread&tid=14346其实我很早也发现了 不是改名字的触发能设定区域吗
LS的那些人说的方法是很好。但就是有个缺陷,也就是存档自动卸载问题。你可以用256的方法解决,不会有什么存档的麻烦。用个与周边一样的256地形,将改好名字先设好触发上马时移动,再把他移到256里面去就行了。不过要小心的就是别让玩家走到256里,此时就设点触发障碍就行了 本帖最后由 神乎棋技 于 2013-7-31 18:21 编辑
這算是非常舊的效果了~~
它的原理是這樣
利用每個建立出來的單位
都有獨特的ID
只要預先用AOKTS或是文字編輯修改觸發
將之後要建立的ID 改名就可以了
只是這很麻煩 而且應用程度也很差..
我是不建議用這種方式來做劇情
雖然這種效果 很早以前就很多人知道了
但是劇情上 幾乎沒有人有應用過
另外一個方法就是用進駐的方式來達成你要的效果
只是單位必須要先建立好+改名
然後用進駐的BUG(可能不算BUG= =)
來產生突然建立後改名的錯覺 将单位驻进OLD-ACADEMY里,然后卸载,要用到AOKTS
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