怎样让堆叠的建筑物前置
本帖最后由 ~Vic_Viper~ 于 2013-7-26 14:23 编辑本来想把墙堆在建筑物上美化一下,可是墙却陷进建筑物里面去了,就象这样
这得是有多蛋疼!{:7_342:}
那位大神知道该怎么样才能让那些墙前置显示啊!! 用AOKTS将后面的奇观y轴坐标增加0.2或0.3试试看? LZ可以看到,这不正是一种美吗?{:148:} 游戏天才 发表于 2013-7-26 16:49 static/image/common/back.gif
LZ可以看到,这不正是一种美吗?
{:146:}怎么美了?……
我感觉墙头上那坨蓝忒不和谐了{:169:} 本帖最后由 ~Vic_Viper~ 于 2013-7-26 17:20 编辑
条顿武士 发表于 2013-7-26 14:54 static/image/common/back.gif
用AOKTS将后面的奇观y轴坐标增加0.2或0.3试试看?
增加了0.1,解决了,感谢大神的帮助
另外作为新手顺便还想请教一下大神,在雪地场景里除了雪松以外还有什么树木(或者别的什么也行)可以有效美化环境的吗?还望不吝赐教! ~Vic_Viper~ 发表于 2013-7-26 16:56 static/image/common/back.gif
增加了0.1,解决了,感谢大神的帮助
另外作为新手顺便还想请教一下大神,在雪地场景里除了雪松以外还有 ...
枯树(松树,橡树,盖亚树),青色的松树(普通松树旋转可得),两种灌木丛也可以少量使用。 这是英格兰的逆袭吧,我玩过了,很不错,顶楼主{:155:} www.wzp.com 发表于 2013-7-29 14:51 static/image/common/back.gif
这是英格兰的逆袭吧,我玩过了,很不错,顶楼主
谢谢,我这几天在在论坛里找找有没有什么别的可以作为战役素材的文章,试着做一个定量过关类型的
可能会比较困难吧,定量过关的战役我本身就玩的不好,手残党伤不起啊……{:7_326:} ~Vic_Viper~ 发表于 2013-7-29 14:54 static/image/common/back.gif
谢谢,我这几天在在论坛里找找有没有什么别的可以作为战役素材的文章,试着做一个定量过关类型的
可能 ...
LZ加油 很有美感呢,好漂亮 还不错感觉,不过墙换成增强的那种会更好
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