(2.0分)守卫城池之风云再起
游戏不大,放在Campaign文件夹内 感觉无聊滴说 无相 发表于 2013-7-26 18:18 static/image/common/back.gif感觉无聊滴说
有意思的你们都做了,剩下的就只有这些无聊的东西了 “大婶”啊
12个村民跟那么多敌人打?(也没起始资源,不让建筑哪里能快速来食物?还不让造村民。。)
请问你自测平衡性了没。。。(反正我是打死敌人,资源没有了。)
还有,你没想过村民开着运输船到对岸么。。
总的来说就是有点浪费时间。 本帖最后由 天空踩鸟 于 2013-7-26 21:28 编辑
逸轩帝国制作组 发表于 2013-7-26 20:34 static/image/common/back.gif
“大婶”啊
12个村民跟那么多敌人打?(也没起始资源,不让建筑哪里能快速来食物?还不让造村民。。)
请 ...
只能说你还没搞懂地图内容,村民可以用小兵换的,开局的时候,村民去采集资源,矿山那里可以把小兵换成村民(隐藏的方法,游戏内没说),村民我还觉得多了,你技术不过关呀,没难度老版本,所以改成现在这样 。。我哪里知道能换村民!
你是换了一堆村民,我只有12个! 逸轩帝国制作组 发表于 2013-7-26 22:20 static/image/common/back.gif
。。我哪里知道能换村民!
你是换了一堆村民,我只有12个!
感觉你没看清地图,你不只有12个村民还有4渔船6和尚,每过一段时间还有援兵和村民出现,我感觉改成这样也还是比较容易的 下载来看看
支持!顶起
我来试试把 {:155:} 总感觉怪怪地···{:160:}{:160:} 支持!顶起
怪怪的感觉= =和十面围城有虾米区别? 要是耍人,杀了你哦 可玩:2- 平衡:2- 地圖:3- 創新:2 指示:1+
半建毀類戰役,玩家控制一個聚落對抗山賊、土匪,山賊、土匪分別每六及四分鐘進攻一次,而玩家則是每七及十分鐘可以獲得四名援軍和村民。進出礦山採礦是本作的亮點,但在執行上卻出現「把小兵換成村民」的情況,作者雖然聲稱這是隱藏方法,但相信有設計經驗者一眼就能看出這是觸發事件設定錯誤的問題(因為貿易馬車、僧侶等等都能換成村民),而在不使用該 bug 的情況下玩家並無多大機會擋下敵方凌厲攻勢。地圖野外地區可以看出下過一些功夫,可惜城市建築擺放實在缺乏美感,無法爭取更高分數。戰役沒有任何故事劇情,提示文字並未交代重要資訊,例如上述雙方援軍出現時間及士兵換村民的方法。其實本戰役設計上對於想挑戰難度的玩家仍有些許遊玩價值,但作者一開始就說自己本意是以製作「無聊的東西」為主,所以成品表現不佳是理所當然的。
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