逸轩帝国制作组 发表于 2013-7-28 17:48:56

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本帖最后由 逸轩帝国制作组 于 2014-1-6 14:32 编辑

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良人 发表于 2013-7-28 17:51:53

1 在游戏时 点击菜单 就OK了{:149:}
2 音乐还可以吧
{:173:}

逸轩帝国制作组 发表于 2013-7-28 17:57:28

良人 发表于 2013-7-28 17:51 static/image/common/back.gif
1 在游戏时 点击菜单 就OK了
2 音乐还可以吧

{:159:}这个解决方案很特别,已采纳

良人 发表于 2013-7-28 17:59:15

逸轩帝国制作组 发表于 2013-7-28 17:57 static/image/common/back.gif
这个解决方案很特别,已采纳

什么 叫 很特别..{:7_320:}

良人 发表于 2013-7-28 17:59:38

逸轩帝国制作组 发表于 2013-7-28 17:57 static/image/common/back.gif
这个解决方案很特别,已采纳

什么 叫 很特别..{:7_320:}

逸轩帝国制作组 发表于 2013-7-28 18:01:28

良人 发表于 2013-7-28 17:59 static/image/common/back.gif
什么 叫 很特别..

你是真不懂还是假不懂。。。。
我是说:有没有一种触发的效果可以使正在播放的音乐停止而游戏继续

六文丿鱼丸 发表于 2013-7-28 18:04:42

如果作者不想让音乐混播,最好的办法莫过于用显示信息的音乐效果,那个效果不到音乐放完是不会开始下一个效果的,利用这个原理,关闭该触发即等于关闭音乐。

懒人路过~直接告诉玩家用某速度玩

另,未打UP补丁的帝国按一下菜单的退出游戏再按取消可以关闭音乐,不过这在新版UP上行不通,比如翔鹰增强版的C版

逸轩帝国制作组 发表于 2013-7-28 18:07:02

小源 发表于 2013-7-28 18:04 static/image/common/back.gif
如果作者不想让音乐混播,最好的办法莫过于用显示信息的音乐效果,那个效果不到音乐放完是不会开始下一个效 ...

哦,是这样啊
只是用过送出聊天和音乐播放,没想到就只有显示信息的那么好用。。。。。

六文丿鱼丸 发表于 2013-7-28 18:08:47

逸轩帝国制作组 发表于 2013-7-28 18:07 static/image/common/back.gif
哦,是这样啊
只是用过送出聊天和音乐播放,没想到就只有显示信息的那么好用。。。。。
用显示信息的时候会占用一行字幕,并且不要打空格,据说有跳出风险

枫叶の飘零 发表于 2013-7-28 18:09:22

本帖最后由 枫叶の飘零 于 2013-7-28 18:10 编辑

关于停止很容易,你用效果“显示提示”也叫显示建筑然后你设置成这样,
把对话写成空格,然后把时间换成0之后在声音文件那里选择你的音效,然后当你想停止的时候就清除信息(清楚是0还是1,还是2就是取决于上面的顺序了)

逸轩帝国制作组 发表于 2013-7-28 19:04:06

枫叶の飘零 发表于 2013-7-28 18:09 static/image/common/back.gif
关于停止很容易,你用效果“显示提示”也叫显示建筑然后你设置成这样,
把对话写成空格,然后把时间换成0之 ...

明白了
多谢
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