(1.4分)海上对决
海洋地形第一次制作,做的不好请见谅,谢谢大家支持可玩:1 平衡:2+ 地圖:1 創新:1 指示:2-
四人建設毀滅地圖,玩家發展空間僅有角落小塊地區,其餘地圖為一大片海域,當中散佈著多個大小不一的島嶼,而且基地及島嶼的資源俱會再生。場景沒有故事背景,文字訊息僅有一段開局說明,但因遊戲內容本身貧乏而勉強稱得上足夠。地圖美工惡劣,全未嘗試加以修飾或自然化,甚至連小地圖亦因水中過多漁類導致玩家無法看清楚情況。由於地圖面積過大,加上中央無故遭到峭壁封鎖,容易給玩家強行拖長遊戲時間的感覺。此外,海戰地圖與再生資源均已經是見怪不怪的設計概念,所以本作也沒有什麼創新性可言。
太单调了吧。。 逸轩帝国制作组 发表于 2013-7-29 22:44 static/image/common/back.gif
太单调了吧。。
这种地图第一次做,不太会弄,对这种没审美观,有什么意见说一下,我好改正 这个。。。我是懒人,问我也不知道多少
不过嘛
给个建议:
总不能一点剧情(或者说是特殊事件)也不给吧。。。 逸轩帝国制作组 发表于 2013-7-30 12:54 static/image/common/back.gif
这个。。。我是懒人,问我也不知道多少
不过嘛
给个建议:
阿拉伯3.3这种类型你还搞剧情?奇葩啊,不过搞点深海沉船不错,可惜那个太难搞,不知道那些地方弄好 天空踩鸟 发表于 2013-7-30 14:09 static/image/common/back.gif
阿拉伯3.3这种类型你还搞剧情?奇葩啊,不过搞点深海沉船不错,可惜那个太难搞,不知道那些地方弄好
主要是觉得游戏时间太长,所以不搞些剧情就太单调了,打起来没兴趣。
沉船不难搞啊?!指定地点损坏目标啊! 逸轩帝国制作组 发表于 2013-7-30 16:13 static/image/common/back.gif
主要是觉得游戏时间太长,所以不搞些剧情就太单调了,打起来没兴趣。
沉船不难搞啊?!指定地点损坏目标 ...
你耐心强你自己做去,几千个这触发用游戏制作,不用辅助器,很累人的知道不 天空踩鸟 发表于 2013-7-30 17:18 static/image/common/back.gif
你耐心强你自己做去,几千个这触发用游戏制作,不用辅助器,很累人的知道不
做战役不用AOKTS用什么?难不成一个个的点?!
懒人用懒方法~ 逸轩帝国制作组 发表于 2013-7-30 19:04 static/image/common/back.gif
做战役不用AOKTS用什么?难不成一个个的点?!
懒人用懒方法~
不是自己的电脑,勉强搞个帝国不错了,还奢求那么多 天空踩鸟 发表于 2013-7-30 20:51 static/image/common/back.gif
不是自己的电脑,勉强搞个帝国不错了,还奢求那么多
哦,辛苦了! 逸轩帝国制作组 发表于 2013-7-30 21:54 static/image/common/back.gif
哦,辛苦了!
过两天回家再用AOKTS制作沉船的触发 顶
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