为什么在256隐藏地形下面放置城墙后仍然可以通行?!
我用的是翔鹰下载站里那种不会卡机的256地图,我复制了一块地图,拉成长形,放置上一排城墙进行测试,理论上这块区域由于有城墙是不能通过的,但是我测试后发现单位还是能找到夹缝穿过那块隐形区,请问这是怎么回事?是不是城墙放到256地形下之后就被默认成为一个不能通过的点,点之外的部分还是能通行呢? 由于单位隐形,体积上可能有所变化,没测试过不大清楚原因。
黑域不能通过的方法还是推荐用重装剑士,如果是长形区域,推荐用隐形悬崖。
256地形 上如有其他有體積的單位
EX.建築物 士兵......等等
這只是在地圖上被隱形而已 還是無法通行
我想原因是在於你先放置城牆後 再複製256地形
這導致你原先的城牆直接被刪除 因為你是用複製地圖
要先複製256地形 然後在到256地形上放置城牆
這樣才是正確的步驟{:155:}
希望可以幫助到你{:381:} 神乎棋技 发表于 2013-8-7 22:39 static/image/common/back.gif
256地形 上如有其他有體積的單位
EX.建築物 士兵......等等
這只是在地圖上被隱形而已 還是無法通行
谢谢你的回复。
但是,我的步骤没有问题,我确实是先复制铺上了256地形,再放上城墙的,单位还是能通过。
而且这个单位“通过隐藏城墙”的动作非常之奇葩,你只有自己试试才知道。 维京精锐狂战士 发表于 2013-8-7 22:43 static/image/common/back.gif
谢谢你的回复。
但是,我的步骤没有问题,我确实是先复制铺上了256地形,再放上城墙的,单位还是能通过。 ...
這樣子嗎...
那我就不是很清楚了
會不會是少了一塊地方沒放到城牆
我自己測試過 好像沒問題
我有上傳檔案X.scx
256地形 上放置1P城牆
土耳其火槍兵 無法直接通過
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