迷失者 发表于 2013-8-12 16:46:29

Rocket Cone 发表于 2013-8-11 21:37 static/image/common/back.gif
当初你死要他来评分的那位的4分作品··还有···莫学迷失者那坑货随便做···@迷失者

额,你很无聊{:382:}

Heresy 无相君 发表于 2013-8-12 17:05:29

迷失者 发表于 2013-8-12 16:46 static/image/common/back.gif
额,你很无聊

说吧,你的传奇大坑补上了吗

我是谁004 发表于 2013-8-12 21:16:18

嗯嗯,替我的mod做了点儿宣传,支持下
不过……不知何故,我的这里打开加了mod的cpx文件会跳出,而解析成scx却不会

VicViper 发表于 2013-8-12 21:19:53

我是谁004 发表于 2013-8-12 21:16 static/image/common/back.gif
嗯嗯,替我的mod做了点儿宣传,支持下
不过……不知何故,我的这里打开加了mod的cpx文件会跳出,而解析成s ...

我记得004兄曾说过这个MOD的首发战役本来是要你本人来做的,嘿嘿,抢了你的生意了……{:7_328:}

我是谁004 发表于 2013-8-12 21:24:21

~Vic_Viper~ 发表于 2013-8-12 21:19 static/image/common/back.gif
我记得004兄曾说过这个MOD的首发战役本来是要你本人来做的,嘿嘿,抢了你的生意了……

今晚一定会发的……尽管是个电影

VicViper 发表于 2013-8-13 07:24:00

本帖最后由 ~Vic_Viper~ 于 2013-8-13 07:26 编辑

我是谁004 发表于 2013-8-12 21:24 https://www.hawkaoe.net/bbs/static/image/common/back.gif
今晚一定会发的……尽管是个电影

哦我都忘了,有几个关于这个MOD的疑问还没请教你呢:

1.2楼的那个问题
2.“改变所有权”对象设为村民时好像无效啊?
3.为什么不把核武骑兵设定为在盟军或是苏联兵营里训练啊?这样不是更合理一些吗?或者干脆直接加上动员兵和美国大兵的模型如何?
4.红警的建筑看起来好小啊……
5.为什么在MOD发布贴里说的某些单位及模型我在游戏里找不到?藏在什么地方了
6.为什么要砍掉C版?我和无相都觉得很窝火……

Reki 发表于 2013-8-13 14:43:13

这真是神一样的组合

迷失者 发表于 2013-8-13 19:00:11

Rocket Cone 发表于 2013-8-12 17:05 static/image/common/back.gif
说吧,你的传奇大坑补上了吗

填不上的大坑,也许我应该现实一点,慢慢来,呵呵{:388:}

我是谁004 发表于 2013-8-13 19:39:55

~Vic_Viper~ 发表于 2013-8-13 07:24 static/image/common/back.gif
哦我都忘了,有几个关于这个MOD的疑问还没请教你呢:

1.2楼的那个问题


1.2楼的那个问题
——复制粘贴吧
2.“改变所有权”对象设为村民时好像无效啊?
——那是原版就有的BUG了,试试测试后重新选,或者删了重放
3.为什么不把核武骑兵设定为在盟军或是苏联兵营里训练啊?这样不是更合理一些吗?或者干脆直接加上动员兵和美国大兵的模型如何?
——只是因为那些兵不是红警的而已
4.红警的建筑看起来好小啊……
——因为SHP文件直接拿来用的
5.为什么在MOD发布贴里说的某些单位及模型我在游戏里找不到?藏在什么地方了
——你下的还是004时代.rar吧?应该下最新的(PS:最新版的data文件名适用于C版,A版要改名)
6.为什么要砍掉C版?我和无相都觉得很窝火……
——见5

VicViper 发表于 2013-8-13 19:54:20

我是谁004 发表于 2013-8-13 19:39 static/image/common/back.gif
1.2楼的那个问题
——复制粘贴吧
2.“改变所有权”对象设为村民时好像无效啊?


复制粘贴没用,就算你把负数粘贴上去了,测试时还是没效果,回过头来一看那些负数数字凭空消失了就

我是谁004 发表于 2013-8-13 21:03:05

~Vic_Viper~ 发表于 2013-8-13 19:54 static/image/common/back.gif
复制粘贴没用,就算你把负数粘贴上去了,测试时还是没效果,回过头来一看那些负数数字凭空消失了就

在以前的教程上就是这样子的……
顺便,改变生命值和攻击力其实是不需要负号的

雾雨早苗 发表于 2013-8-13 23:23:39

竟然有红警乱入~

Heresy 无相君 发表于 2013-8-14 00:31:10

我是谁004 发表于 2013-8-13 19:39 static/image/common/back.gif
1.2楼的那个问题
——复制粘贴吧
2.“改变所有权”对象设为村民时好像无效啊?


对,很窝火,蛋蛋死去申请MOD区斑竹,见其一次扣他一次分。

VicViper 发表于 2013-8-14 07:53:45

我是谁004 发表于 2013-8-13 21:03 static/image/common/back.gif
在以前的教程上就是这样子的……
顺便,改变生命值和攻击力其实是不需要负号的

哦?还可以不用负号?愿闻其详!{:7_274:}

我是谁004 发表于 2013-8-14 09:16:49

~Vic_Viper~ 发表于 2013-8-14 07:53 static/image/common/back.gif
哦?还可以不用负号?愿闻其详!

65536-X可以代替负号
比如生命值-10,就可以写成65526

AMO 发表于 2013-8-14 09:28:22

Howerds 发表于 2013-8-12 12:52 static/image/common/back.gif
两百Cobra谁与争锋?

cobra生命500攻击力10,天启坦克生命800攻击力100×2,您说谁与争锋?{:164:}

VicViper 发表于 2013-8-14 10:03:16

阿默 发表于 2013-8-14 09:28 static/image/common/back.gif
cobra生命500攻击力10,天启坦克生命800攻击力100×2,您说谁与争锋?

……我说您还是自己下个MOD自己看看吧(004:这是我的台词!{:7_319:})

条顿武士 发表于 2013-8-14 10:05:25

~Vic_Viper~ 发表于 2013-8-14 10:03 static/image/common/back.gif
……我说您还是自己下个MOD自己看看吧(004:这是我的台词!)

A版作战役的时候,用了负号的触发效果不能再点击第二次,否则会失效。

粘贴了负号之后不要动这个效果就好了

VicViper 发表于 2013-8-14 10:05:42

我是谁004 发表于 2013-8-14 09:16 static/image/common/back.gif
65536-X可以代替负号
比如生命值-10,就可以写成65526

唔???

宝典里不是说超过32767会跳出吗?

VicViper 发表于 2013-8-14 10:07:10

条顿武士 发表于 2013-8-14 10:05 static/image/common/back.gif
A版作战役的时候,用了负号的触发效果不能再点击第二次,否则会失效。

粘贴了负号之后不要动这个效果就 ...

哇哦,好坑爹的设计……{:146:}
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查看完整版本: (1.8分)[恶搞向]红警大战帝国时代