我觉得还是法兰克简单暴力
我觉得还是法兰克
其实最简单暴力的是马扎尔。 80肉的马扎尔彪骑兵,后其连叉叉都不怕。有轮作,80肉大概就是8木材,叉叉25木材,35肉。单挑,马扎尔彪骑兵对顶级叉叉,叉叉胜利,但只剩下10滴不到的血,稍微操作一下,估计是1换1.马扎尔彪骑兵骚扰能力天下第一,砍完农民砍矿场,跑得又快,连叉叉都上去拼,还有什么不能拼的。什么游侠,骑射,征服者那是完全不能比,一句话,简单暴力。
不过太简单,不好玩。极难电脑作弊的都没用,你试试。
骠骑和骑士或游侠不可同日而语,骠骑不经打,伤害低,而且只能城堡出兵,动员起来远不如骑士。而且法兰克城堡便宜,我现在就是城堡守住 游侠砍冲撞车和投石的打法,配合长戟兵+掷矛兵。骠骑看起来一片实际不经打,城堡很难守住 日出文山 发表于 2013-9-7 17:31 static/image/common/back.gif
骠骑和骑士或游侠不可同日而语,骠骑不经打,伤害低,而且只能城堡出兵,动员起来远不如骑士。而且法兰克城 ...
有人说: 帝王后期只有2 种兵,叉叉和毛毛。 我极为认同。
彪骑兵是最好的垃圾兵,要是骠骑看起来一片的话,你任何野外采矿都是梦想。彪骑兵不用叉叉配合,同等数量野战个人感觉应该不怕游侠,即使是法兰克游侠,3个城堡产彪骑兵,你6个马房都不够,即使是打输了,游侠耗不过。城堡是守不住的,中场一丢,守城堡就是顽抗,早死迟死都是死。何况马扎尔也有游侠,彪骑兵一成气候,经济就一片光明前景,耗到晚期,玛雅这种财主都耗不过马扎尔。
像你这种打法,电脑最喜欢了, 你试试守不守得住极难电脑,估计没戏。要是和人打,人家占住中场,遍地兵营,人口永远是250,在你城堡前也修城堡,叉叉守投石车,你20个城堡都没用。我打电脑,极难,它一旦失掉中场,家门口起十几个城堡,还不是摧枯拉朽一般拆了。守城堡还是得满人口的兵守,垃圾兵满人口持续的时间比游侠什么的长多了。
你去试试打极难中国,最有意思了,因为最顽强,战术最多变。所以最难打,其实就是毛毛守城堡,骑兵拆攻城器材,在海量毛毛面前,任何近程武器都是白给。
叉毛海无物可破,唯有毛叉海可破。
彪骑兵起得作用就是你的毛叉海成型会快与对手,可不可以这样认为呢,帝国2的终极武器就是叉毛海,所有黄金兵种都是过度,起得作用就是延迟对手的叉毛海,我迷惑了。 stanko99 发表于 2013-9-7 18:51 static/image/common/back.gif
有人说: 帝王后期只有2 种兵,叉叉和毛毛。 我极为认同。
彪骑兵是最好的垃圾兵,要是骠骑看起来一片 ...
我最初打电脑也是游侠,打5,6个小时还是僵局,电脑垃圾海源源不断,一力投十会。都几乎放弃了,满人口的游侠,顶级骑射都打不下来。后来心一横,叉毛海上,摧枯拉朽啊。 stanko99 发表于 2013-9-7 18:59 static/image/common/back.gif
我最初打电脑也是游侠,打5,6个小时还是僵局,电脑垃圾海源源不断,一力投十会。都几乎放弃了,满人口的 ...
曾经看过一个帖子,说4队蒙古突骑,加上重投,巨投,以稳扎稳打的方式层层推进,你又是没游侠的步兵民族,怎么破?
回贴都说,投降。
我以前也以为是投降是唯一的出路。 stanko99 发表于 2013-9-7 19:07 static/image/common/back.gif
曾经看过一个帖子,说4队蒙古突骑,加上重投,巨投,以稳扎稳打的方式层层推进,你又是没游侠的步兵民族 ...
现在想起来,觉得不是。你的部队要是到我家门口了,我当然没办法。但是如果我占据了中场,就可破。立刻全部兵力冲击,就冲你的大部队,死了是肯定了,但是赢得了时间,家里原有十几个靶场全力出毛毛,马房出肉马,拼命补靶场,估计你的部队连我的城堡都看不到就被耗完了。电脑就是这样干的,真的。所以占据中场是关键,守城堡是绝对不行的。 stanko99 发表于 2013-9-7 19:13 static/image/common/back.gif
现在想起来,觉得不是。你的部队要是到我家门口了,我当然没办法。但是如果我占据了中场,就可破。立刻 ...
常常想起二战时候德国空袭英国,德军轰炸机在战斗机的护卫下,去袭击英国的军事建筑,英军战斗机升空截击,在地面雷达的帮助下,英国的战损远小于德国,但英国苦不堪言。因为德国耗得起,英国耗不起。直到德国战略上犯了极大错误,他们放弃了攻击军事目标,转向民用目标,英国战斗机就名正言顺的放弃了纠缠,保留了实力。
游戏中,我有10量巨投,一只一只的去攻击城堡,双方肯定就巨投展开消耗战,持续不断的耗下去,守方绝对耗不过占据中场的攻方,关键是消耗战绝对不能停,资源劣势的一方一会就油尽灯枯了。 斯拉夫的远程确定很强?没劲弩、鸟枪、火炮、护腕、指环、帕提亚,靶场单位基本废了,难道真的靠弩炮和重投打天下?不是吧 骑兵的话 没有游侠 靠Boyar是替不了的吧 步兵倒是真不错 总体感觉像凯尔特 ps:斯拉夫既没信念也没异教 这一点很悲剧 stanko99 发表于 2013-9-7 15:16 static/image/common/back.gif
我觉得还是法兰克
其实最简单暴力的是马扎尔。 80肉的马扎尔彪骑兵,后其连叉叉都不怕。有轮作,80肉 ...
是骠(piao)骑兵哦。不是biao骑兵。 新安江人民 发表于 2013-9-8 19:22 static/image/common/back.gif
斯拉夫的远程确定很强?没劲弩、鸟枪、火炮、护腕、指环、帕提亚,靶场单位基本废了,难道真的靠弩炮和重投 ...
刚下了2.1版本,斯拉夫已经被废了。贵族被削弱,这到没什么。最关键是护腕没有了,垃圾三宝中最最重要的,没劲弩,无所谓,没顶级毛毛,后期就是很废的了。斯拉夫远程防大幅削弱,这个民族已经是半个垃圾民族了,名副其实的矮措穷。垃圾宝的运用,毛毛是绝对不能缺的。少3级攻的毛毛,就像没JB的男人,外表上像,其实不是。贵族铁骑没有对游侠的小优势,在骑兵民族面前就是笑话,在射手民族面前就是昂贵的靶子,它唯一的作用就是震慑游侠,现在削弱了,它就是废物一个。
忘了这个民族吧。 stanko99 发表于 2013-9-9 10:19 static/image/common/back.gif
刚下了2.1版本,斯拉夫已经被废了。贵族被削弱,这到没什么。最关键是护腕没有了,垃圾三宝中最最重要的, ...
斯拉夫的远程确定很强?
它远程差,但有顶级毛毛,顶级肉马,重弩炮,远程打不了它。现在这样一改,打斯拉夫什么火枪,弩手,一窝蜂全上了,放远程变成了缺陷和软肋了。
你叉叉再凶,没毛毛,想出去可就困难啦,出不去的叉叉, 只是占人口的废物。人家看都不用看。 条顿武士 发表于 2013-8-14 10:10 static/image/common/back.gif
其实因为AOFE是在C版基础上改造而成,原始单位数据基本上没有改动,在新民族设计各种鸡肋的条件下,阿拉伯的 ...
没有A版的农田bug,C版的玛雅只能算二流国家吧,强不到哪,匈奴跟阿兹特克才是王道 stanko99 发表于 2013-9-9 10:27 static/image/common/back.gif
斯拉夫的远程确定很强?
它远程差,但有顶级毛毛,顶级肉马,重弩炮,远程打不了它。现在这样一改,打 ...
有践踏的剑勇强,难道强得过条子?贵族就是用来震慑游侠的,真打起来,还得叉叉配合,没有3攻毛毛,叉叉出都出不去,重投和弩炮,机动性太差,守家是可以的,想出去必需叉叉毛毛贵族在中场站得住,否则只能在家里窝着,象条顿一样等死。
斯拉夫最终回归步兵本色,只能步步为营,一步一步出去,又没有炮塔,悲剧了。
其实减弓兵3甲,是无所谓的,减少弓兵3攻,就是宣判了斯拉夫的死刑。
代表人民,判决如下:
斯拉夫, 由攻防兼备的顶级民族, 降级至板凳民族, 剥夺上场权利终身。此乃最终判决,不接收上诉。 新安江人民 发表于 2013-9-8 19:27 static/image/common/back.gif
ps:斯拉夫既没信念也没异教 这一点很悲剧
ps:斯拉夫既没信念也没异教 这一点很悲剧
城堡时代靠肉的优势出骑士控制中场,一上帝王,对手主力游侠,就精锐贵族出来,三级叉叉,毛毛,中场争夺还是占优。 贵族+叉毛顶住条子或哥特剑勇,也不输。 其它民族, 叉毛+肉马,重骑兵足以占据中场。在对手眼里,中场就是叉毛成堆,3甲和尚蠢蠢欲动,肉马时隐时现,你和尚来一个死一个,投石车也有所顾忌,和尚变也变不了什么有价值的东东,而且风险极大。
就是在城堡末期,帝王初期这个最尴尬的空档期,一举奠定帝王后的优势。信念,异教都要1000黄金,等你升级完了,天下大局已定,对斯拉夫来说,这1000黄金,升级个重投,似乎还划算些。所以对斯拉夫这种以垃圾三宝为主力的打法,信念,异教有固然好,没有也无所谓。 IamAlian 发表于 2013-9-9 10:56 static/image/common/back.gif
没有A版的农田bug,C版的玛雅只能算二流国家吧,强不到哪,匈奴跟阿兹特克才是王道
没有A版的农田bug,C版的玛雅只能算二流国家吧,强不到哪,匈奴跟阿兹特克才是王道
价值连城, 城池这个概念是许多人脑袋里面根深蒂固的一个东东,匈奴没城墙,似乎总觉得不妥,az没骑兵,匈奴无城,个人感觉总是怪怪的, 第一印象就是走偏激的路子,象是九阴白骨爪之类的东东,威力固然奇大,但要和易筋经之类的的比起来,总有属于旁门的感觉。
实际上呢? 匈奴后期乏力,是许多人的观点。 不用造房子,省操作,上手快的确是优点。但。。。。。。。。人家都造房子,就你不造,异类啊。非我族类,其心必异。
从游戏作者方面来看,显然这两个都不是最强的东东。2.1版削弱了谁呢? 玛雅羽箭手,玛雅小鸟增加了重装升级, 斯拉夫铁骑,斯拉夫护腕,马扎尔彪骑兵。显然这几个是游戏制作者认为影响了平衡,太强了。当然,不能说制作者的理解就是绝对正确的,但应该比大部分玩家对游戏的认识要深刻些吧,这就是他们的决定。
相反,az的毛毛加一攻一射程,是大大强化了。所以,可以推断他们怕az太弱了,起码他们是这个意思吧。
az的叉叉比玛雅叉叉厉害,毛毛比玛雅毛毛好,但从游戏体系上来说,个人认为玛雅完胜az。
帝国是个骑士横行的游戏,玛雅叉叉打不过az叉叉,但对付金马,玛雅叉叉可比az叉叉强太多了,戟兵和重装长枪可是有代沟的啊。
所谓体系上,是指玛雅经济非常特殊,弓系又便宜,出弓,出小鸟,对手一旦估计错误,就是亡国灭种之祸。 弓系民族城堡威力加强的可不是一点。举例说,条顿城堡,射程+3,但没有顶级弓系兵驻扎,威力就大打折扣。其实是比不上玛雅城堡的。
另外,城堡时代,出木材兵比出肉兵,boom能力天差地远,玛雅便宜弓系兵在体系上就占据了得天独厚的优势。百血鸟比攻+4的鸟也好用得多。当然玛雅打az,似乎不占什么便宜,似乎还吃亏,对上哥特,玛雅也吃亏。但是除了这2 个,对上其它民族,玛雅可占具不小的优势啊。
心理上,玩玛雅心态很坦然,几轮兵换过,吃点小亏,心理还是有优势,反正老子有钱,手中有粮,心中不荒啊。不像匈奴什么的,黑块,封快,城快。。。。。一付不是你死就是我亡,整天脑袋别在裤腰带上的拼命架势。有失大家风范啊。
一家之言而已,一家之言而已。 stanko99 发表于 2013-9-9 13:08 static/image/common/back.gif
没有A版的农田bug,C版的玛雅只能算二流国家吧,强不到哪,匈奴跟阿兹特克才是王道
价值连城, 城池这 ...
刚刚玩了2把2.1版本的AOFE,人口最大1000了,试了2 把玛雅,难度=难,人口500的,不是说秋天官方版HD AOFE出来吗,估计人口上限500,就玩了500 人口的玛雅,感觉像换了个游戏,颇有点星际的风格了,数量决定质量,很好啊。
黄金兵有点精锐的意思了,300个叉毛中场一占领,几十个小鸟穿插其间,1个小时500人口一满,电脑就歇菜了,中间还去冲个凉,回来一看,电脑还是缩在家里,等死。
个人预测一下,500人口的HD版AOFE一出,优势民族和劣势民族估计要重新排队, 叉毛为王的倾向比起200人口来,显现得淋漓尽致。那么,哥特,很可能成为一超独霸的民族,顶级毛毛,便宜叉叉,出兵速度快,虽然没围墙,但是500人口的经济想要wall起来,难度大了许多,估计大家也就不会wall了。法兰克马房出马加速的科技也会很实在,英国靶场加速的优势不再是鸡肋了。
骑兵民族估计悲剧了,一陷入人海战的汪洋中,游侠都不好使。az加1攻,1射程的毛毛成了得天独厚的优势了。好像英国毛毛也加1射程,那可是全科技毛毛啊,和az毛毛成为一时之瑜亮。
重投民族也可以威风了。
百花齐放的帝国争霸战即将来临。
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