浴血夺城
1-4为玩家,5为装饰,联机玩的时候推荐为不锁定组队,大家队伍统一是-,进入游戏后在更改,一定要和5保持盟友关系如果有更好的意见请寻找我,但是以下几点推荐别找我
1:杀敌奖励
2:人口上限
顺便发个单机的,省的玩家自己改的累,自动选择(单机版中我帮忙选的是自认为最好的位置)
本帖最后由 天空踩鸟 于 2013-8-15 02:15 编辑
如果有好的意见请求提出来,顺便求个大神帮忙搞一下人口上限设置(我不太会)多谢.1-4为玩家,5为城市(装饰) 兵种太过单一,而且看不到兵种升级,加上斥候自动是坚守状态需要手动调整,会比较乏味,开始选城池,我选了“东”,结果给了我最西边的城{:146:}
平衡方面,测试人数不足{:7_261:}
1.可以适当增加兵种
2.杀敌获得一些升级
3.由于地形设计问题,会存在指派前进却卡住的情况,例如最左边城的右边一个斥候城,如果直接让斥候去下面,会卡在那里 小源 发表于 2013-8-15 15:11 static/image/common/back.gif
兵种太过单一,而且看不到兵种升级,加上斥候自动是坚守状态需要手动调整,会比较乏味,开始选城池,我选了 ...
游戏开局35秒后自动选的,这个我只是测试一下而已,正在做三国夺城的,努力ing,争取不做烂图
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