(1.6分)不知道起什莫名字(发布一个战役)
本帖最后由 blgzzycsx 于 2013-8-19 14:22 编辑为了不让图烂在我电脑里发个我做的战役{:7_266:}
玩完了,我来评个分,但是还有许多可以改进的地方,之后改进了@我,我帮你重新评分。
可玩性2+
因为你可以用野蛮人牵制敌人,野蛮人也可以牵制我方,但是缺点就是敌我空间太小了,显得拥挤。建议楼主将地图换个尺寸,并且设计一个将野蛮人化我方或者敌方势力的剧情。这样4分我不敢说,3+该有的。
平衡2+
总的来说,有野蛮人牵制敌方和我方,但是因为缺少AI而野蛮人散乱。但是就算没有缺少,门口那些霍夫尔就可以让他们止步了,再加上你的一堆英雄,很快就可以将敌方打爆了。建议补上AI(必须地),和适当减少英雄。
创新性1+
就是敌我双方一片厮杀,毫无任何创新性,除了可以把野蛮人引过去骚扰下敌人外,我实在想不出别的新颖之处。建议扩大地图增加剧情。
地图2-
地图一片树木,而且建筑杂乱无章,但是摆的还算整齐,而且野蛮人那儿···竟然没有骨头之类的什么玩意。而且地图太拥挤了。还是建议扩大地图并修改摆设。
故事/提示1
游戏中,任务栏中,除了毁灭所有敌人外并无任何提示。
22121/5=1.6 本帖最后由 ~Vic_Viper~ 于 2013-8-17 18:24 编辑
占个楼
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好的,战役我玩过了,同样是做个小评测,评分请接了任务的小组成员做(嘛……,果然还是没有达到入组的条件啊{:146:})
上来就被这个弹框和猎奇的BGM给萌到了─.─|||……
游戏是标准的建筑毁灭,无非就是盖楼拆房,损兵折将之类,再加上门口有一堆战斗力爆表的霍拉夫盟友的帮助,所以整合军队,堆经济,研究,一切准备好之后冲出去一波,so easy!
另外任务里说的“你不能死”,是指这个么?{:169:}
我想给此战役取名为“大惊之战”,因为开始后真能让人大吃一惊,我总是忍不住想吐槽楼主这个BGM
请楼主把BGM的音量调低些,再附带上那个AI的下载,应该会好很多,总之还是一部值得一玩的建设毁灭,楼主继续加油!
基本上就是这些。 没坐上沙发...... 999995 发表于 2013-8-17 17:56 https://www.hawkaoe.net/bbs/static/image/common/back.gif
没坐上沙发......
坐沙发得眼明手快!下手稳准狠!要做到“事后拂衣去深藏功与名”,你滴明白?{:7_273:}
另外,楼主这个战役貌似要配置啊,我玩起来卡的一比…… 我来测试了 本帖最后由 ~Vic_Viper~ 于 2013-8-17 18:26 编辑
Rocket Cone 发表于 2013-8-17 18:23 https://www.hawkaoe.net/bbs/static/image/common/back.gif
我来测试了
这周的战役评分工作还是你来做啊?
又看到了“神皇本纪”的签名{:7_258:} ~Vic_Viper~ 发表于 2013-8-17 18:25 static/image/common/back.gif
这周的战役评分工作还是你来做啊?
又看到了“神皇本纪”的签名
不是我是这个月的········ 本帖最后由 Rocket Cone 于 2013-8-18 23:26 编辑
Rocket Cone 发表于 2013-8-18 11:03 https://www.hawkaoe.net/bbs/static/image/common/back.gif
玩完了,我来评个分,但是还有许多可以改进的地方,之后改进了@我,我帮你重新评分。
可玩性2+
因为你可以 ...
@未来の梦 ,是应该继续完善,因为作者可改的地方太多了。。。。。 3MB多,里面单位多吗? 看到2楼的内容后瞬间.....{:7_332:}
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