中华n千年 发表于 2013-8-19 06:10:13

(1.6分)闯关小游戏

本帖最后由 blgzzycsx 于 2013-8-20 11:37 编辑


TangJie 发表于 2013-8-20 11:26:18

本帖最后由 未来の梦 于 2013-8-20 11:29 编辑

游戏性:2-
本作以小飞侠在孤岛上狂奔为主题,展开的小游戏,本作并没有太大的难度,只要事先将目的地设定好,即使玩家不操控,也可以很容易的就过关了
平衡性:1+
本作平衡性不高,且有BUG,补血点经常不工作,一旦补血点不工作了~本作基本就没办法过关了。
创新性:2- 本作中没有太多的新意,是很平常,很简单的微操小练习,作者或许可以尝试加一些陷阱,岔路等等,提高本作的创新性,可玩性
地图:2
作者所绘制地图不是很精美,只是用刷子制作而已,显得十分粗糙,不能引起玩家的兴趣,并且如RC所说,也有许多不合理的地方。如:绿洲+冰地~
故事/提示:1+
本作没有太多的提示,故事情节也不是很完整,例如说为什么在孤岛上狂奔,为了什么,那些阻拦他的人又是干嘛的,很容易让玩家摸不着头脑,不过作者是第一次做战役,还是新人,未来还是有很大的空间的。
2\1\2\2\1=1.6战役尚未成功,作者任需多多努力

中华n千年 发表于 2013-8-19 06:11:15

玩的时候请选择中等或难,否则会出现敌兵不动的bug

VicViper 发表于 2013-8-19 08:00:57

本帖最后由 ~Vic_Viper~ 于 2013-8-19 08:16 编辑

哦?试试看

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一位被困在荒岛上的雄鹰战士,不知为什么要在一条海上的狭长通道上狂奔,边上的一切生物都想要他的命,只有一路跑下去才能活下去。任务很简单,就是一路狂奔,注意微操就行了

BGM很赞,但过程略显无聊,疑为一日成。楼主最好再来点比如陷阱或者分支系统什么的,这样会有趣很多。

另外有个BUG,就是这两个僧人并不给我回血?他们就是背对着我自己撸而已。{:7_320:}



我想是难度的原因……

楼主继续努力吧!

中华n千年 发表于 2013-8-19 09:23:09

谢谢点评,我会努力的。

Heresy 无相君 发表于 2013-8-19 12:36:30

~Vic_Viper~ 发表于 2013-8-19 08:00 static/image/common/back.gif
哦?试试看

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补血估计没挑战性······
我来执行任务了。

Heresy 无相君 发表于 2013-8-19 12:49:23

玩完了,我来评价下
每一关难度是有些变化,平衡度很强,差不多4下会死,但是其中只是躲避攻击有些枯燥。在最后一关前面的一堆木栅栏貌似没啥用,不在敌方攻击范围内。改进的地方时增加一些分支剧情,和一些要躲避的陷阱,并且调整下最后一关那个很小的通道的宽度,有点小,没法躲闪。

中华n千年 发表于 2013-8-19 14:06:24

试玩过后请给出评价的分数,谢谢。

Heresy 无相君 发表于 2013-8-20 00:16:21

我爱桃花村 发表于 2013-8-19 22:57 static/image/common/back.gif
游戏性:1注:是不是太单一了一点。
平衡性:2注:主要标准玩不起,中等和困难又没有太多差别(比如困 ...

游戏性的评价给你的评分还差不多。别抢吾辈的饭碗,TT令牌在此。
游戏性2+
游戏中一关比一关具有挑战性,主要就是没有陷阱分支之内的。
平衡性2
如果你把倒数第二关的冰桥通道修改宽一点,那样分数会高点。不然过去后只有终极大残血······
创新性2-
作者的手法比较生涩,但是作为新人会做闯关微操类的中等大小的小游戏算不错了。
地图2
地图过小无法给予较高的分,不过作者通道挺整齐的,不过作者,我有个疑问。为什么外面是冰河世纪,补给站却是绿洲一片捏。
故事/提示3
由于剧情有限,所以无法给予更多提示我能理解。
22223/5=2.2

TangJie 发表于 2013-8-20 08:33:49

提示2分左右,恩,无相大进步 故障
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