中华n千年 发表于 2013-8-21 12:17:54

(1.2分)遗忘的传说


中华n千年 发表于 2013-8-21 12:18:11

{:151:}

TangJie 发表于 2013-8-21 12:29:46

楼主 你知道你有多讨厌马,每一个作品都标注新手,写在里面还好,干嘛写在标题?

xiexie20 发表于 2013-8-21 12:32:10

吃了药,和地x打还是死

弗兰 发表于 2013-8-21 12:55:39

未来の梦 发表于 2013-8-21 12:29 static/image/common/back.gif
楼主 你知道你有多讨厌马,每一个作品都标注新手,写在里面还好,干嘛写在标题?

请端正态度,发一部像样一点的战役,你发这些低质量的战役只会浪费论坛的流量。
总之,100部没用心的战役比不上一部用心的战役。

Heresy 无相君 发表于 2013-8-21 14:57:08

楼主······麻烦一日成战役不要这么大。

六文丿鱼丸 发表于 2013-8-21 15:12:10

请尽快修改标题

Heresy 无相君 发表于 2013-8-21 18:28:47

过来打工了····

Howerds 发表于 2013-8-21 23:58:28

呀,这个触发还不少嘛。看得出楼主是在尝试不同类型的战役,希望当你把所有类型的坑爹战役都做过一遍后用心地去做一个作品吧!

TangJie 发表于 2013-8-22 07:22:20


       
@blgzzycsx 删帖~

Heresy 无相君 发表于 2013-8-22 09:03:04

未来の梦 发表于 2013-8-22 07:22 static/image/common/back.gif
@blgzzycsx 删帖~

直接毁尸灭迹好了。省了我一番功夫·····

Heresy 无相君 发表于 2013-8-22 09:05:34

修改修改·····
1。第一关路请围好。
2。第二关开始的那条路能不能短一点。
3。你的个人武力值还敢再逆天么。

0.03bx 发表于 2013-8-22 12:08:08

Lz请注意一下,发布帖的标题尽量使用战役名称而不是“新人首作”等等无意义的词组,这会给下载战役的玩家带来不便,请谅解。。

总之,这次我先帮你编辑了,下不为例。。

Heresy 无相君 发表于 2013-8-22 23:19:25

给出终极大神级bug几个
1。那个贼头死了,那个破国王不给我钞票。
2。那个破帐篷炸了,那个破头头不给我小弟。
3。开始的RU太长了·····

1176092103 发表于 2013-8-23 17:07:40

想象力丰富啊,杀了山贼头领就变成勇士了,然后路上又有一些不知道是谁的做他手下,然后国王想见就见

zhangjunyong 发表于 2013-10-6 12:23:38

“世界第一”

1571080952 发表于 2014-4-16 20:50:03

世界第一?

逝却莘殇 发表于 2014-5-9 15:08:08

本帖最后由 逝却莘殇 于 2014-5-9 15:10 编辑

可玩性:1+
这部作品分为两章,第一章是角色扮演,第二章是定量过关。整部游戏的任务形式十分单调,只要玩家把单位带到敌人面前就可以把敌人歼灭,战役显得有点粗糙,剧情也不太丰富,实在无法很好的吸引玩家。
平衡性:1
两章都是以压倒性的优势狂虐敌人,敌人根本不会做出任何进攻性的行为,有时甚至是你在攻击他,他都不会做出任何反应。也就只有打狼群需要去引一下避免被狼围攻。希望作者能够提高一下难度,增加游戏可玩性。
地图:1
地图使用刷子制作,已经无法适应于如今的密铺时代,没有高地,没有动物,甚至在第二章城市居然没有城门,不时有敌人走来走去。不过亮点还是有的,第一章里利用桥孔做出了山洞口的效果。但是,在整部战役中,这不能成为加分的因素。本人建议作者将两个战役合成一个地图,就不必将树木刷满地图,因为满是树木实在没有美观可言。
创新:1
本作品并没有发现创新之处,或许创新之处就是第二章你想要杀叛军首领根本就是不可能的,因为他的小弟会把他团团围住,你根本无法杀死他。还有就是第二章遇到山贼可以选择给不给钱。但是这并不算是创新。
剧情与指示:2-
任务栏在第一章出现一次任务,但是该任务在未完成时就画上了横线。还好在提示那里写的清晰易懂。第二章的工匠说给他钱就给我神器,可是当我有钱了,却不知道怎么用。之所以给出2分是因为作者能够清晰的表达了整部剧情内容。

狂~劇情狂 发表于 2016-3-8 23:18:39

2016 橫評

可玩:1+ 平衡:1 地圖:1+ 創新:1 指示:2-

雙場景的短篇戰役,分別為角色扮演與定量過關遊戲,玩家扮演村民力克,一天發現家中被山賊放火燒燬而出門練武,學成歸來成功為民除害,然後又前往附近的城鎮為國王效力,並在路上收編一些手下,結果得以打敗反叛軍和敵對公爵。

戰役有頻繁卡關情況及嚴重平衡問題,例如作者僅用敵人反應遲緩的標準難度來測試,導致中等或困難遊戲時基本沒有可能通關;又如首關遇上世外高人以後玩家必須作弊打開地圖,次關玩家獲得國王賞賜馬匹以後必須改變外交拆毀盟友木牆,否則就會無法繼續遊戲。

地圖由一塊塊不加修飾的大片地形所組成,整體故事劇情不知所云,末尾也沒交代結局,甚至登場角色名字也不統一(國王單位名菲斯特,玩家名菲斯克)。任務目標沒有正確顯示,提示文字則屬劇透內容而已,並未介紹具體玩法。

總的來說,這算是一部粗製濫造的戰役,並不建議大家遊玩。
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