天使归来
发表于 2006-3-9 19:05:11
一个可以娱乐玩家的,一定是个好战役,也一定是部较高分战役.分数与娱乐并不矛盾.而是分数可以让玩家更好的选择,哪款更娱乐.如果你认为做战役轻松,我无话可说,但是,你的战役能娱乐多少人?能娱乐到什么程度?你所提倡的娱乐是什么娱乐?我认为,做战役,很难.地图,剧情,触发方面,都得娱乐得到.如果一个烂剧情配上一个精美地图,那种感觉根本不是娱乐,而是...吃稀粥时喝了一只"小强".既然想各方面都能娱乐.那就得下大苦功.我也没说过,做战役,不是一种娱乐.恰恰相反,我就是认为做战役是娱乐,才做了那么多半成品,做了几个成品."那么,你有意识到你说的话很侮辱人么?"抱歉,我认为WACM也只是就事论事,并无侮辱人之意.
孤星泪
发表于 2006-3-9 20:51:45
<DIV class=quote><B>以下是引用<I>无知者</I>在2006-03-09 08:55:24的发言:</B> 我也是希望多出战役的,如果战役的数量为0,精品的数量也是0,精品的比例呢?是0/0。不过光有数量也是不行的,还是要出精品。做战役不一定能做出精品来,但不作战役肯定出不了精品。</DIV> 说得好,我正是这个意思,没想到你几句话就分析得这么有道理,我却说出那么多来让别人误会。理解万岁!!想想,我真他妈比屈原还冤,想关心一下论坛却被人误会,还被子人骂,(很可能是成别人的出气筒了),唉,以后还是少说话多做事吧。再次感谢“无知者”的理解,现在明白为什么你在战役中都能以智者形像出现,我佩服你!
孤星泪
发表于 2006-3-9 23:12:11
同样差不多的年龄,尼克和大智就和你没法比。想想真好笑,我来受你个13岁小孩子的气。还是个成绩不好的失败者(至少你目前是,从小学到大学毕业,我一直是班级或学生会干部)。再和你吵真会显得我不成熟。哈哈,太好笑!
天日
发表于 2006-3-10 16:14:39
水了水了,怎么都扯到年级排名,学生会干部上面去了?to wacm:没有必要多说,自己有没有能力、成绩怎么样,自己最清楚,对吧?to 孤星泪:如果不想让别人觉得您不够成熟,您没有必要公开您光辉的历史。还有,您并不知道对方成绩如何,是否失败。对方是未进入社会的未成年人,一切无所谓失败。您那么说很不妥,最起码的尊敬,还是要有的,别人是别人,自己是自己,是么?
孤星泪
发表于 2006-3-10 16:26:34
天日,说得有道理,听你的。呵呵!
_CCC_大智
发表于 2006-3-10 18:10:27
大家互相宽容一下。意见有冲突,但没有根本利益的矛盾。大家都是希望翔鹰能发展嘛。所以不要把话题扯到互相指责、攻击上来,论战役,仅此而已。另外,讨论的时候要注意自己的言辞,要有礼貌,不要让人误会甚至发怒。
lyqgba
发表于 2006-3-10 20:03:27
不合实际
_CCC_大智
发表于 2006-3-10 22:41:03
说一下我的观点。人做事是要有目的、有动力的。工厂的工人履行劳动的义务,是为了得到物质的利益,也就是工资。是被动劳动。而我们的动力是精神上的——兴趣、爱好、理想、信念、友谊,或许还有荣誉。这是主动劳动。如果做战役变成义务,由主动变成被动,那么这些动力都不足以支持一个人去做战役。对于新战役少的问题,我们绝对不能以牺牲质量而求数量。关键是看你究竟用了多少空闲时间在做战役,50%?30%?或者根本没有在做战役?去年暑假,我没有做出一个战役成品,那便是把时间都用来打局的缘故。现在上了高中,时间少了很多很多,但制作战役的速度却比以前要快,可见只要抓紧时间,还是能行的。总之,不能牺牲质量求速度,质量需要时间是确定无疑的,但不能拿来做<STRONG>不做战役</STRONG>的挡箭牌。
炎哥
发表于 2006-3-11 20:17:04
的确没什么必要限定时间,何必呢
随性而行
喜欢做就做,不喜欢就不做
zwz10101
发表于 2006-5-2 17:55:59
<DIV class=quote><B>以下是引用<I>wacm</I>在2006-03-07 23:09:18的发言:</B>
我并不讨厌你,但看了这些以后无疑让我义愤填膺,你以为我们追求战役制作是为什么?荣誉?虚名?错!是信念!我告诉你,一开始我玩的是阿木、剑魔、火心等几个人制作出来的战役,后来没战役玩了,就找到了翔鹰,开始潜心学习......不说那么多了。
<我的意思就只是叫大家多出一点战役让玩家有更多的国内战役可玩而已>
你认为玩家喜欢玩粗制滥造、无味的战役还是优秀战役?玩魔兽、CS之类的多还是玩扫雷的多?我们就不是为了让玩家玩上更有趣的战役么?你把我们的信念玷污成虚荣?哼,等着瞧。
<何必在意什么剧情地图?要好剧情好图像的去看电影好了。>
战役给人的享受不仅仅是娱乐,自然美景也是亮点,如果你连地图都不肯下工夫钻研一番,我们也不强求。道不同不相为谋。
<在座的都有多久没出战役了?一共才出过几部战役?>
哈,可笑,你又出了几部?你出的比的上他们出的么?数量和质量都不够人家......
<你们就那么忙?做战役就真的那么复杂?>
你以为那么几十来个触发能做成精品?做战役不仅要下工夫,还要仔细揣摩玩家的心理,用心。这不是轻而易举的事。 </DIV>
鼓掌鼓掌
zwz10101
发表于 2006-5-2 17:56:46
<DIV class=quote><B>以下是引用<I>qs</I>在2006-03-07 23:15:14的发言:</B>
南辕北辙。
其次,类似帝国自带战役的作品,其测试和平衡性的把握,是很耗费时间和人力的。
再次,游戏人才是凭实力说话的,更看重精品。按孤星的建议,不重质量,狂出一堆2-3分战役,这样能被游戏公司看中的概率,和你一生被雷劈中两次差不多。作战役多了,和作游戏的实力不搭界。翔鹰成员里,将来有可能去作游戏的,在我看来,也就骑士和狂两人而已。
最后,建议孤星去浩方玩场景,绝对能满足你的要求。
PS:当初叫嚣把论坛垃圾战役都删了的也是你吧?从你的发言,我一点都看不出一个集团公司中层所应有的稳重和理性。更没见过把玩网游称为忙的企业管理者。 </DIV>
热烈鼓掌
zwz10101
发表于 2006-5-2 17:59:15
<DIV class=quote><B>以下是引用<I>wacm</I>在2006-03-09 23:21:57的发言:</B>
是吗?为什么还在激我呢?
我成绩不好?要不要告诉你,我现在是年级93名?班上第10? </DIV>
炫耀什么啊
zwz10101
发表于 2006-5-2 18:01:16
还有网游的兴起也是帝国2战役减少的一大原因
卧龙先生
发表于 2006-5-2 21:48:30
大家都说的足够明白了.我们的宗旨是非常明晰的.2分,3分等等战役可以说是为了学习而制作,真正算的上一个"成品战役"的,我认为应该是 4 分以上.
龙族神魔
发表于 2006-5-4 07:52:57
制作战役是因为自己的兴趣,做了一个好的战役自己也很开心,但是为了做战役而磨时间,反而使战役变的乏味,自己也开始会没兴趣了.因此不喜欢时间上的限制,自己做的越好自己就做的开心.自己一样可以做好他......精品在每个人地位中不同,有很多新手认为目前评分3分的战役就是精品了,因为本身还达不到那样的水平,一个希望有所贡献努力的新手会朝这个方向发展....而高手可能认为像百年,Uilo那样的5分战役才算是精品,当然如果一个够上进的高手不断努力,一样可以做出一个很高分战役,在每个制作战役中,不管什么等级,如果一作比一作更加提升一个等级,那那些又何不为作者本身的精品~所以在每个制作者中,如果自己尽了些努力,朝自己兴趣发展做出自己所能做出最好的战役,不管分数如何,那也不是自己的精品吗?只要自己在提升,自己一定可以做出一个帝国界真正的精品.....
天魔龙剑阵
发表于 2006-5-6 15:10:31
我想起来了,好象本论坛有一位花20分钟做了一个别人要开2小时的战役。制作时间比游戏时间都短!
472840148
发表于 2006-5-6 15:57:38
这个人应该是神魔。。。。。。。。。
阔比多华
发表于 2006-5-11 16:44:01
<DIV class=quote><B>以下是引用<I>天魔龙剑阵</I>在2006-05-06 15:10:31的发言:</B>
我想起来了,好象本论坛有一位花20分钟做了一个别人要开2小时的战役。
制作时间比游戏时间都短! </DIV>
这个应该是个建设毁灭型吧
472840148
发表于 2006-5-18 11:08:11
反对孤星泪的建议就算建立了。也未必有人要加入。那样。建和没建又有什么差别呢?建了只是在浪费空间有本事。自己先一个月做出个大型战役,如果你真的做出了个~说不定真的会建哦~但你要清楚本论坛现在的情况。做战役的越来越少了。论坛越来越冷淡了。几乎没人再发战役了,以前那些做战役的也不知道去哪了,也没人评分了,所以。关于这件事。以后再说