QAQ怎么设定都不行…………这AI太笨了,我也该做一个大一点的改动……
= =说了放弃ai啊。。触发指派多省事。。。至少指派到靠内一些的位置 blgzzycsx 发表于 2013-8-27 15:40 static/image/common/back.gif
= =说了放弃ai啊。。触发指派多省事。。。至少指派到靠内一些的位置
我觉得要改变战斗位置最好了 我了个丢丢 发表于 2013-8-27 16:09 static/image/common/back.gif
我觉得要改变战斗位置最好了
不要把所有兵都指派到一个地点,这样会造成兵的囤积,建议分3-5个一小队分别指派到不同位置 边走边攻击可以用“巡逻”效果指定一个位置,然后加一个到达位置后停止单位的触发 Howerds 发表于 2013-8-27 16:25 static/image/common/back.gif
不要把所有兵都指派到一个地点,这样会造成兵的囤积,建议分3-5个一小队分别指派到不同位置
已经采纳正在修改,看来移动战场会是一个好选择,这样战斗自由了,出兵也不会太难。
晚上就会修复以上的不足了。问一下。显示任务是如何使用呢? 我了个丢丢 发表于 2013-8-27 16:42 static/image/common/back.gif
已经采纳正在修改,看来移动战场会是一个好选择,这样战斗自由了,出兵也不会太难。
晚上就会修复以上 ...
显示任务?我不记得有这个名词。。。你指的是显示建筑或显示对象吧? Howerds 发表于 2013-8-27 18:30 static/image/common/back.gif
显示任务?我不记得有这个名词。。。你指的是显示建筑或显示对象吧?
显示信息,HD版的翻译是这样的 我了个丢丢 发表于 2013-8-27 19:05 static/image/common/back.gif
显示信息,HD版的翻译是这样的
那个就是指显示在左上角的文字。具体参阅《帝国战役制作宝典》
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