在巡逻和指派任务中哪种更稳定呢?
由于制作一种敌人的进,但是指派任务的敌人很无脑,要么到终点,在半路给人打死,要么到地方了就不动了。巡逻好像不会这样。但是巡逻和指派人物哪一种更稳定呢?比如说在指派任务时,人多的话总有一两个会停下来……巡逻会不会完全改变呢??》? 巡逻更稳定,因为是列队前进,不会出现人多挤人停的现象。但是注意巡逻有人数上限,超过会导致跳出~ Crusades 发表于 2013-8-28 15:37 static/image/common/back.gif
巡逻更稳定,因为是列队前进,不会出现人多挤人停的现象。
但是注意巡逻有人数上限,超过会导致跳出~
多少啊……还好问了一下 我了个丢丢 发表于 2013-8-28 15:47 static/image/common/back.gif
多少啊……还好问了一下
= =这个真心记不得了,不过一般不会超出的。。 巡逻时如果经过狭窄地形,AI有可能会发生寻路BUG而绕道走……
另,巡逻的人数上限是22 M.I.K.U. 发表于 2013-8-28 22:04 static/image/common/back.gif
巡逻时如果经过狭窄地形,AI有可能会发生寻路BUG而绕道走……
另,巡逻的人数上限是22
谢谢啦
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