wuwenjun10 发表于 2013-9-4 00:53:28

大家应该玩过罗宾的正义之弓这个战役吧?我想问几个问题...标题长~~~~~~

本帖最后由 wuwenjun10 于 2013-9-4 01:12 编辑

1.这战役里面敌人的颜色是内定8种颜色之外的...请问制作者是怎么修改这些颜色出来?AGE好像只能修改自己的数据库.

2.地图一直有三个信号在亮..这个又是怎么做出来的?

3.如果修改胜利时屏幕中间提示的文字...

{:146:}本人正在苦手制作一个RPG战役,跪求各位高手大神解答..

我是谁004 发表于 2013-9-4 21:15:42

1……我分明记得只有灰色和红绿颜色,没有别的颜色呢
2、那应该是放置或者循环产生“闪耀”这个单位的结果
3、……没办法,除非修改语言文件

gxcz 发表于 2013-9-6 13:52:11

记得以前剧情狂说过用AOKTS可以开出第九种颜色,在小地图上显示是黑色的,在游戏里是浅蓝色吧好像。

wuwenjun10 发表于 2013-9-7 02:18:15

我是谁004 发表于 2013-9-4 21:15 static/image/common/back.gif
1……我分明记得只有灰色和红绿颜色,没有别的颜色呢
2、那应该是放置或者循环产生“闪耀”这个单位的结果 ...

闪耀这效果在建立单位的时候好像没效果呢..我想把我的战役做个任务提示系统.

wuwenjun10 发表于 2013-9-7 02:24:06

gxcz 发表于 2013-9-6 13:52 static/image/common/back.gif
记得以前剧情狂说过用AOKTS可以开出第九种颜色,在小地图上显示是黑色的,在游戏里是浅蓝色吧好像。

嗯呢~这个效果用AGE解决了..{:147:}

不过新的问题又来了..在AGE新建的单位如何保存在存档战役里面?罗宾和他的队友咋看都是大智用AGE制造出来的新兵种..他是怎么保存到存档战役里面的..{:163:}我自己新建的单位在自己的数据库可以用~~可是别的数据库完全用不了!{:7_337:}

我是谁004 发表于 2013-9-7 10:47:10

本帖最后由 我是谁004 于 2013-9-7 10:50 编辑

wuwenjun10 发表于 2013-9-7 02:24 static/image/common/back.gif
嗯呢~这个效果用AGE解决了..

不过新的问题又来了..在AGE新建的单位如何保存在存档战役里面?罗宾 ...
不一定要新兵种吖~修改原来的兵种也是可以的

那个战役的时代还没有AGE,只有超难弄的GE和只能修改原有单位的GE2

gxcz 发表于 2013-9-11 17:56:39

wuwenjun10 发表于 2013-9-7 02:24 static/image/common/back.gif
嗯呢~这个效果用AGE解决了..

不过新的问题又来了..在AGE新建的单位如何保存在存档战役里面?罗宾 ...

应该用了MOD或集成了数据库吧,不然不科学啊,如果真的能这样的话,帝国就崛起了,像WAR3那样
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