seducer 发表于 2013-9-9 21:21:40

barbarian的策略

如题,在2.1版的时候barbarian的AI策略是人海+炮塔群城堡群,非常厉害,想推进没有巨投根本无法推进,升级到2.2版之后barbarian不再造炮塔了,有高人知道这个是怎么回事吗?是不是2.2版本兼容的问题呢?

萨默尔 发表于 2013-9-9 23:48:03

https://www.hawkaoe.net/bbs/thread-111569-1-1.html

seducer 发表于 2013-9-10 10:55:27

本帖最后由 seducer 于 2013-9-10 10:59 编辑

萨默尔 发表于 2013-9-9 23:48 https://www.hawkaoe.net/bbs/static/image/common/back.gif
https://www.hawkaoe.net/bbs/thread-111569-1-1.html

看到这个帖子了,就是用的这个最新的AI,貌似就是我说的情况,不知道怎么回事

萨默尔 发表于 2013-9-10 11:11:47

seducer 发表于 2013-9-10 10:55 static/image/common/back.gif
看到这个帖子了,就是用的这个最新的AI,貌似就是我说的情况,不知道怎么回事

你得选有炮塔的国家。。

seducer 发表于 2013-9-10 14:57:34

萨默尔 发表于 2013-9-10 11:11 static/image/common/back.gif
你得选有炮塔的国家。。

不光是你说的,我今天发现有关这个AI得是2.1版的barbarian才会有这个策略,如果是2.2或者不专用于遗忘帝国的Barbarian(可能会报错)都不行,2.2版的barbarian就不会这样,由此可见遗忘帝国对应的AI是专用的,兼容性很小的,而且2.2版确实做的不太好

萨默尔 发表于 2013-9-11 01:28:28

seducer 发表于 2013-9-10 14:57 static/image/common/back.gif
不光是你说的,我今天发现有关这个AI得是2.1版的barbarian才会有这个策略,如果是2.2或者不专用于遗忘帝国 ...

我在征服者里用的很好啊,Barbarian后期还是炮塔流啊

seducer 发表于 2013-9-12 11:53:10

萨默尔 发表于 2013-9-11 01:28 static/image/common/back.gif
我在征服者里用的很好啊,Barbarian后期还是炮塔流啊

又测试了一下,貌似后期barbarian也会造炮塔了,这个AI的后劲是最强的,比promi厉害多了

萨默尔 发表于 2013-9-13 04:37:48

seducer 发表于 2013-9-12 11:53 static/image/common/back.gif
又测试了一下,貌似后期barbarian也会造炮塔了,这个AI的后劲是最强的,比promi厉害多了

The Horde后期也行

seducer 发表于 2013-9-13 09:16:45

萨默尔 发表于 2013-9-13 04:37 static/image/common/back.gif
The Horde后期也行

好像是吧,网上评论Hrode和barbarian是评论为最厉害的,尤其是barbarian,连移民都会,不过所有的AI都不太会海战登陆,或者是登陆的规模不行,所以打海战最起码不会输,呵呵

liyuanshana 发表于 2013-9-13 19:01:28

本帖最后由 USC_kiky 于 2013-9-14 03:26 编辑

不要发广告并且刷屏,而且还是和帝国无关的广告……
——————USC_kiky

USC_kiky 发表于 2013-9-14 03:34:24

AI前期太水,即使是barbarian,随便黑快封快或者城快一下就一蹶不振了,虽然它们后期暴兵很猛。我之前和制作者TheMax建议,让AI早期也会围家。如果能利用房屋和其它建筑,黑暗木围,封建石围的话,熬过城堡没问题,帝王就能反攻了。不过制作者当时说AI不擅长(利用建筑)围家。
今天他告诉userpatch今天更新,支持AI用建筑补围了{:149:}
userpatch还支持AI引鹿,以后AI战斗力要爆表了{:154:}

摧毁Raynor 发表于 2013-9-14 17:50:55

USC_kiky 发表于 2013-9-14 03:34 static/image/common/back.gif
AI前期太水,即使是barbarian,随便黑快封快或者城快一下就一蹶不振了,虽然它们后期暴兵很猛。我之前和制作 ...

这个userpatch说的AI是指高清版被遗忘帝国的野蛮人AI吗?
如果是的话这太牛了.

USC_kiky 发表于 2013-9-16 03:45:37

摧毁Raynor 发表于 2013-9-14 17:50 static/image/common/back.gif
这个userpatch说的AI是指高清版被遗忘帝国的野蛮人AI吗?
如果是的话这太牛了.

是的,userpatch支持AI做具体坐标的命令,所以以后AI塔暴也有可能了——只要在敌人的矿场和TC的7格远的地方建塔就行了

seducer 发表于 2013-9-16 11:42:17

USC_kiky 发表于 2013-9-16 03:45 static/image/common/back.gif
是的,userpatch支持AI做具体坐标的命令,所以以后AI塔暴也有可能了——只要在敌人的矿场和TC的7格远的地 ...

感觉AI就是中期厉害,初期弱,后期后劲不足,不会海战登陆,这都是不如真实玩家的地方,不过作为一般水平的玩家,现在的AI敌人还是很厉害,期待更智能化的AI

USC_kiky 发表于 2013-9-17 11:37:41

seducer 发表于 2013-9-16 11:42 static/image/common/back.gif
感觉AI就是中期厉害,初期弱,后期后劲不足,不会海战登陆,这都是不如真实玩家的地方,不过作为一般水平 ...

后期后劲不足吗?你是不是不让他们相互贸易……
登陆太难了,需要对岸上的敌人分布有个大致的分析,知道哪里可能敌人设防,哪里比较安全可以偷渡。电脑在宏观把握上还是不如人那么灵活多变。

seducer 发表于 2013-9-17 11:43:16

本帖最后由 seducer 于 2013-9-17 11:48 编辑

USC_kiky 发表于 2013-9-17 11:37 https://www.hawkaoe.net/bbs/static/image/common/back.gif
后期后劲不足吗?你是不是不让他们相互贸易……
登陆太难了,需要对岸上的敌人分布有个大致的分析,知道 ...

可能是我选的人限高,地图封闭,敌人经常出现贸易马车在一起堵在一起的情况,下次人限调低点试试。海战登陆这个确实比较高难度了,而且电脑本土防御也相对一般,只要登陆基本没有太多抵抗了

Boston30 发表于 2013-9-20 22:32:00

seducer 发表于 2013-9-17 11:43 static/image/common/back.gif
可能是我选的人限高,地图封闭,敌人经常出现贸易马车在一起堵在一起的情况,下次人限调低点试试。海战 ...

选绿洲之类那些图打打吧,打后期很要命,他们贸易在后方有很大的空地跑的,而且除非挖开树林不然你没法骚扰他们贸易……他们靠边的几个国家就炮塔流+骑兵,高丽和匈奴尤甚……根本没法推

seducer 发表于 2013-9-23 10:51:42

Boston30 发表于 2013-9-20 22:32 static/image/common/back.gif
选绿洲之类那些图打打吧,打后期很要命,他们贸易在后方有很大的空地跑的,而且除非挖开树林不然你没法骚 ...

我尝试一下~~

标本 发表于 2013-10-28 18:01:37

关于AI,我还想补充一下,经常见到建城堡的村民被砍就把城堡强制DEL的情况,个人觉得这个很SB,更SB的是强制DEL后还试图在原地建,好浪费哦。。。

新安江人民 发表于 2013-11-7 23:46:56

标本 发表于 2013-10-28 18:01 static/image/common/back.gif
关于AI,我还想补充一下,经常见到建城堡的村民被砍就把城堡强制DEL的情况,个人觉得这个很SB,更SB的是强制 ...

没有 建造一半强制DEL还会返还部分建造资源 如果建造一半被拆就什么也没有了
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