落叶Ⅱ 发表于 2013-9-10 18:58:06

[技术讨论]我要@大师了!!第二次求跪!!又与新问题了!

本帖最后由 落叶Ⅱ 于 2013-9-11 17:46 编辑

其实最近在发现一些老外的经典图好多技术我们国内都没有看到,包括港澳台的服务器上有的我们大陆也没有!

我最近发现单位可以不改Data的前提下变成其他单位,比如可以让精锐战车可以改为建筑物不动体,攻击变成远程火箭的伤害,近战勇者剑士伤害,血量1,头像暗色,可修理,无法拷贝(强行拷贝也不行),我只是想问这个单位是怎么弄的?
给单位代码!谢谢了{:158:}

求别在坑我了,我可无法一个人面对那些烦人的西班牙代码了,求助!

被@的小伙伴们,求助!{:158:}

小弟真心求跪!{:162:}


这又要求跪了,我在老外的网址上看到他们地图边框可以延伸很长而且形状不同,我按着老外的步骤怎么只有一格?{:157:}

另外问下有什么办法可以促进于欧美、港澳台服务器的信号连接?最近港澳台也常常不稳定{:162:}

枫叶の飘零 发表于 2013-9-10 19:24:37

让精锐战车可以改为建筑物不动体
这个要同ID技术
攻击变成远程火箭的伤害
这个估计是研究了化学(印象中研究了化学战车射出去的炮弹就可以从灰色变成了红色)
近战勇者剑士伤害,血量1,头像暗色
这个吾辈的确不知道了

落叶Ⅱ 发表于 2013-9-10 19:57:34

枫叶の飘零 发表于 2013-09-10 19:24:37 static/image/common/back.gif

这个要同ID技术
攻击变成远程火箭的伤害
这个估计是研究了化学(印象中研究了化学战车射出去的炮
我好像突然想起来了单位有名字,不知是Di……还是Pi……我实在是忘记了

条顿武士 发表于 2013-9-10 20:20:41

好老的技术了…全部都是通过负ID及同ID实现的,这些效果没有被国内单机战役大量使用的原因在于效果很不稳定,容易导致读档失效,远程单位攻击后失效等等Bug。

详细方法参见:https://www.hawkaoe.net/bbs/thread-27530-4-1.html67L

衍生的技巧:https://www.hawkaoe.net/bbs/forum.php?mod=viewthread&tid=27442

落叶Ⅱ 发表于 2013-9-10 20:47:32

条顿武士 发表于 2013-09-10 20:20:41 static/image/common/back.gif
好老的技术了…全部都是通过负ID及同ID实现的,这些效果没有被国内单机战役大量使用的原因在于效果很不稳定
但是它可以被强行拷贝呀,可是我记得拷贝出来的是乱码,而且我还有印象的是可以无视地形连地图黑暗地方的前2格都可以走。真心求解!

条顿武士 发表于 2013-9-10 21:39:40

落叶Ⅱ 发表于 2013-9-10 20:47 static/image/common/back.gif
但是它可以被强行拷贝呀,可是我记得拷贝出来的是乱码,而且我还有印象的是可以无视地形连地图黑暗地方的 ...

可以传一下scx档案或者截个图么?有点不大理解了

qs 发表于 2013-9-10 22:27:11

这些技术当时也是很新奇的,但制作战役时不稳定的致命缺陷导致了不能推广应用

落叶Ⅱ 发表于 2013-9-11 17:26:21

本帖最后由 落叶Ⅱ 于 2013-9-11 17:41 编辑

qs 发表于 2013-9-10 22:27 https://www.hawkaoe.net/bbs/static/image/common/back.gif
这些技术当时也是很新奇的,但制作战役时不稳定的致命缺陷导致了不能推广应用

一两个也会吗?{:157:},我用的西班牙版的挺稳定的呀。能否用给个中文字体教程或链接,{:158:}

落叶Ⅱ 发表于 2013-9-11 17:32:13

本帖最后由 落叶Ⅱ 于 2013-9-11 17:40 编辑

条顿武士 发表于 2013-9-10 21:39 https://www.hawkaoe.net/bbs/static/image/common/back.gif
可以传一下scx档案或者截个图么?有点不大理解了

这个技术截图好像没什么多大特别,要实地看scx吧,但scx被破坏了,本来想复制网址的,可是最近进欧美服务器有压力{:158:}

gxcz 发表于 2013-9-11 17:59:20

乱码是不是因为你电脑没有繁体?

条顿武士 发表于 2013-9-11 18:00:07

落叶Ⅱ 发表于 2013-9-11 17:32 static/image/common/back.gif
这个技术截图好像没什么多大特别,要实地看scx吧,但scx被破坏了,本来想复制网址的,可是最近进欧美服 ...



依旧是利用AOKTS编辑某个坐标的海拔。由于AOKTS中的海拔可以突变,切最高海拔为8,最低为2,可以利用这点伸出地图好多距离,也可以将黑域回收至地图内。

具体的设置方法目前还没有人总结,我也只是随便试试就出现了上图的形状,总之如果要伸出地图的面积扩大,要灵活运用只有AOKTS中才能设置的海拔8,然后设置相邻的地域的坐标突变即可

落叶Ⅱ 发表于 2013-9-11 18:06:00

条顿武士 发表于 2013-9-11 18:00 static/image/common/back.gif
依旧是利用AOKTS编辑某个坐标的海拔。由于AOKTS中的海拔可以突变,切最高海拔为8,最低为2,可以利用 ...

我回去试试{:155:}
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