我了个丢丢 发表于 2013-9-20 12:45:27

0.03bx 发表于 2013-9-20 12:44 static/image/common/back.gif
发布一个分线路时的存档即可~

= =…………等我改改……{:150:}

聊发少年狂 发表于 2013-9-20 12:45:56

城里都杀光了,纪念碑也变成我的了还不胜利,怎么回事?

聊发少年狂 发表于 2013-9-20 12:47:48

0.03bx 发表于 2013-9-20 12:32 static/image/common/back.gif
为什么你能打到城堡。。求详细。。。

我的流程里只到达撤离点就被宣布胜利了。。。。

我到战场后接手队伍,混战后休整一下就攻城了。

0.03bx 发表于 2013-9-20 12:50:29

聊发少年狂 发表于 2013-9-20 12:47 static/image/common/back.gif
我到战场后接手队伍,混战后休整一下就攻城了。

明白了,多谢~

我了个丢丢 发表于 2013-9-20 12:56:01

聊发少年狂 发表于 2013-9-20 12:47 static/image/common/back.gif
我到战场后接手队伍,混战后休整一下就攻城了。

因为BUG的缘由……没开启胜利的触发…………

我了个丢丢 发表于 2013-9-20 12:56:16

0.03bx 发表于 2013-9-20 12:50 static/image/common/back.gif
明白了,多谢~

马上改过来了,一个新的版本

聊发少年狂 发表于 2013-9-20 13:21:27

怎么玩突袭战?我吃饭时无论是付钱还是卖刀后面都一样。又试了杀狼群那里,如果不杀狼直接冲过去都可以被救。

我了个丢丢 发表于 2013-9-20 13:24:55

聊发少年狂 发表于 2013-9-20 13:21 static/image/common/back.gif
怎么玩突袭战?我吃饭时无论是付钱还是卖刀后面都一样。又试了杀狼群那里,如果不杀狼直接冲过去都可以被救 ...

不要那么认真嘛。如果你有70以上的道德而且给狼杀掉就会触发了

条顿武士 发表于 2013-9-20 14:57:21

我了个丢丢 发表于 2013-9-20 10:12 static/image/common/back.gif
果然做日本的主题人气就是少啊……………………

你错了,日本主题战役人气少的原因主要是没有H~~你看看樱花转人气多高~~

我了个丢丢 发表于 2013-9-20 15:00:59

条顿武士 发表于 2013-9-20 14:57 static/image/common/back.gif
你错了,日本主题战役人气少的原因主要是没有H~~你看看樱花转人气多高~~

什么事樱花转啊………………{:146:}

条顿武士 发表于 2013-9-20 15:04:50

我了个丢丢 发表于 2013-9-20 15:00 static/image/common/back.gif
什么事樱花转啊………………

https://www.hawkaoe.net/bbs/forum.php?mod=viewthread&tid=22109

0.03bx 发表于 2013-9-20 15:07:37

条顿武士 发表于 2013-9-20 14:57 static/image/common/back.gif
你错了,日本主题战役人气少的原因主要是没有H~~你看看樱花转人气多高~~

lz才高一。。组长不要把他带坏了。。。= =

曾经不知H是何意在众人面前打开了小草场的某路过。。。

我了个丢丢 发表于 2013-9-20 15:08:45

0.03bx 发表于 2013-9-20 15:07 static/image/common/back.gif
lz才高一。。组长不要把他带坏了。。。= =

曾经不知H是何意在众人面前打开了小草场的某路过。。。

…………原来如此……高一肿么了……懂得不比大学的少啊{:153:}

我了个丢丢 发表于 2013-9-20 15:09:05

条顿武士 发表于 2013-9-20 15:04 static/image/common/back.gif
https://www.hawkaoe.net/bbs/forum.php?mod=viewthread&tid=22109

正在玩呢,希望有东西借鉴

0.03bx 发表于 2013-9-20 15:09:40

我了个丢丢 发表于 2013-9-20 15:08 static/image/common/back.gif
…………原来如此……高一肿么了……懂得不比大学的少啊

艾玛那来一部H吧。。。人气爆棚哦~

我了个丢丢 发表于 2013-9-20 15:12:03

0.03bx 发表于 2013-9-20 15:09 static/image/common/back.gif
艾玛那来一部H吧。。。人气爆棚哦~

- -你的意思是给邮箱么?

0.03bx 发表于 2013-9-20 15:13:28

我了个丢丢 发表于 2013-9-20 15:12 static/image/common/back.gif
- -你的意思是给邮箱么?

=。=我的意思是在战役里加上H。。。

我了个丢丢 发表于 2013-9-20 15:14:51

0.03bx 发表于 2013-9-20 15:13 static/image/common/back.gif
=。=我的意思是在战役里加上H。。。

{:146:}好像不懂了………………{:157:}

0.03bx 发表于 2013-9-20 15:15:25

我了个丢丢 发表于 2013-9-20 15:14 static/image/common/back.gif
好像不懂了………………

= =很好。。保持这样吧

0.03bx 发表于 2013-9-20 16:06:48

战役名:织田信长
作者:@我了个丢丢
评委:0.03bx

可玩性:3-
织田信长为了为好友报仇而潜入敌营大阪的故事。游戏流程较短,乐趣主要集中在前期的RPG阶段中,作者匠心独具的多支线系统让玩家有了多次通关的动力。后期的FF阶段则较为逊色,敌人的智能不高的同时我军士兵却拥有较强的属性,没有让玩家进行排兵布阵、兵力分配的必要,算是一大遗憾。
平衡性:2
平衡性是本作的弱项。作品总体偏易,前期只要随着游戏流程走,不故意违背当时的情景一般就不会失败,到了后期取得军权之后,我方的高HP高AT士兵可以轻而易举地破敌。
创新性:4-
除开多支线的任务、多种通关方式、善恶值以及成就系统的引入等大的创新外,作者也没有忘记细节的处理(例如付钱时的“织田信长的内心”这个设定)。总而言之,本作的创新绝对不会让玩家失望。
地图设计:3
可以看出作者在地图方面是下了苦功的。对比初版和正式版的地图就能发现,作者学习着使用了地形的混合以及加入了比较适当的高地。然而,整个地图略显得有些混乱以及人工化,地形的混合也没有达到和谐的境地。这点上作者可以多参考各殿堂战役的地图,毕竟只有见多才能识广~
故事与提示:3-
提示很是详尽,故事叙述也基本完整,但是人物的对话就显得不尽如人意了。许多对话或突兀,或仓促,或不符合语法,某些情节上也存在着逻辑上的问题(例如某人把信长从狼窝中救起后对信长的无条件信任——即使信长道德值很高,作为将军也不应该如此天真)。总体来说,算是毁誉参半吧。
总评:3.0
作为作者的处女作来说,本作着实精致;作者对待战役制作的态度,更是无可挑剔。除开某个一鸣惊人的@Howerds 君,丢丢当属近期翔鹰的第二佳新人~
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查看完整版本: (3.0分)织田信长