shapang 发表于 2013-9-25 13:55:10

敢发隐藏贴,TJJTDS啦...
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桐岛蕾 发表于 2013-9-25 14:08:03

{:173:}

花以落,心已碎 发表于 2013-9-25 14:32:21

很好,很厉害啊

花以落,心已碎 发表于 2013-9-25 14:33:23

感谢了,辛苦了

weiliqiang 发表于 2013-9-25 17:02:30

{:165:} 楼主辛苦

yty 发表于 2013-9-25 23:48:47

非常精美的图像MOD,从配色、大小、搭配等角度来说,都是上乘之作。几十个全新图像修改,建筑也非常有特色,足可见作者所耗费心血。
提几点不足之处:
1.部分单位图像阴影缺失。
2.部分单位可选择范围过大,若本mod用于实战可能会造成操作性上的问题。
3.部分单位的攻击声音缺失,算是一点遗憾。
4.在我电脑上运行时,建立一个新地图,放置新单位,试玩的时候单位、建筑都是隐形的,要么用快捷键选择并移动,要么待其自动移动后方可见,是我的问题么?
提一点建议:
可用UserPatch把mod打包,把新图像放置在gamedata_x1.drs中,可大幅减小mod体积。
感谢作者给大家的分享。

胜利在望123 发表于 2013-9-26 08:37:27

看看好玩吧

redshining 发表于 2013-9-26 11:38:39

yty 发表于 2013-9-25 23:48 static/image/common/back.gif
非常精美的图像MOD,从配色、大小、搭配等角度来说,都是上乘之作。几十个全新图像修改,建筑也非常有特色, ...

非常感谢你中肯的回复,对于你所说的问题我心里有数:
1、由于所使用的文明3素材单位本身没阴影,我也没办法,自己加入太费时费力;
2、为了制作方便,制作过程中使用了一款图片切割软件,将转换出来的bmp图切割成了均等的小块,省去裁剪时间,又便于快速设置后续步骤中的设单位中心点,还是为了省时间;
3、技艺不精湛,研究好久AGE也没找到问题原因,原谅我吧;
4、似乎以前制作过程中遇到过这种问题,但时间太久一时想不起来,玩对战过程中应该没这种问题吧?我的mod水平实在不是很高,也只停留于替换图像方面。
5、另外我自己在提出一个bug吧,还有好些单位的slp已经导入到drs文件中,可是在数据文件中没有使用或开启,如果你自己去修改dat文件,那么可以在游戏中新使用日本的几个兵种、秦骑兵、战车等。

jack021 发表于 2013-9-26 13:15:25

不是一般的牛X啊!

callsure 发表于 2013-9-26 18:15:49

支持啊
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uipl 发表于 2013-9-27 02:07:44

????????????????????????????

命运好幽默 发表于 2013-9-27 17:13:19

应该很好玩

命运好幽默 发表于 2013-9-27 17:15:04

怎么下啊

诸葛神弩 发表于 2013-9-27 18:52:36

遇到个问题,中国开局,升级增强城墙之后变回原来的模型了.城墙

永世莲华 发表于 2013-9-27 20:30:33

如果您要查看本帖隐藏内容请回复

wanglai 发表于 2013-9-27 20:36:27

不错顶顶顶

896773740 发表于 2013-9-27 21:10:42

哇哇哇哇哇哇哇哇哇

木_δ_子晗゛ん 发表于 2013-9-28 09:48:23

先回复

寒叶盟、战魂 发表于 2013-9-28 11:14:37

q
看看

猎狐 发表于 2013-9-28 19:53:09

LZ说的很对!就要对日本无爱!那个两个马拉的车是打架的还是贸易的?
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