tankant 发表于 2013-9-21 21:34:18

打算尝试为帝国时代2MOD制作者开发工具

MOD制作很繁琐,重复机械的工作也有很多。多亏了这么多工具,我们才能相对轻松的制作这些MOD。但是这些貌似还不够。
说出你的需求,具体的需求(必须具体,具体到什么时候修改哪个文件的哪一行,什么时候复制文件到哪里。本人对业务逻辑不熟悉,还请海涵)。
命令行的图形的都能编写。有时间会写几行的。

cycbobby 发表于 2013-9-21 23:54:20

數據修改有AGE
圖像修改有Turtle pack
文字修改有reshacker 和exescope

基本上主要的層面也包括了...
接下來可以想的是如何更優化它們

第一,UP在mod修改給予了很強大的支持,
從可以新增文明說明了源碼非是不能解讀...
更多AGE做不到的,希望源破譯可以解開
(就像解讀DNA圖譜似的)

第二,圖像修改,turle pack 目前仍有不足之處...至少介面的修改就要用回MPS...
主要可優化的就是強化調色板功能...可以對應像ps等工具導出的色盤檔

另外可以添加的是圖像分割工具,雖然ps是有這工具,
但mod製作者需要的,是更方便,如小畫家一般易上手的分割圖像工具
這就可以方便進行圖像合成了

第三,dll的修改...更重要的涉及到mod的傳譯....我所知@yty在製一個強大的dll修改器...
但個人覺得...好的dll修改器就是能做到一次合併多個語言版本的dll

以上

逸轩帝国制作组 发表于 2013-9-22 00:57:57

1.图象合成系统(是指放上图能看的,不是模拟运行的)
2.简单的能力编辑(最好将不同的分类分页,科技一页,单位一页,==)
3.相干说明的填写(就是那些鼠标移上去后显示的文字说明)
4.特殊和未知值的自动填写(包括基本值啦)
5.模版和帮助的给予(广告去处)
6.自动揪错(这个比较难做到,但是至少 超过上限,数值异常可以做到吧)
7.贴心的懒人功能(自动备份)

加粗的是重点需要
其实基本大家的要求都一样啦
最好给一个模型教程的电子书
{:148:}

yty 发表于 2013-9-22 01:04:28

目前未开垦的处女地还有录像文件和存档文件,如果楼主对十六进制有研究,能破译这些,那真是革命性的成就了!

yty 发表于 2013-9-22 01:06:32

cycbobby 发表于 2013-9-21 23:54 static/image/common/back.gif
數據修改有AGE
圖像修改有Turtle pack
文字修改有reshacker 和exescope


界面的修改是指什么?我觉得乌龟包功能足够呢。
我写dll工具也不是什么强大工具……下版也许我可以尝试写一个支持多语言放置在一个dll内的工具。

cycbobby 发表于 2013-9-22 09:23:41

逸轩帝国制作组 发表于 2013-9-22 00:57 static/image/common/back.gif
1.图象合成系统(是指放上图能看的,不是模拟运行的)
2.简单的能力编辑(最好将不同的分类分页,科技一页,单位 ...

1.图象合成系统(是指放上图能看的,不是模拟运行的)
->只要簡單的把兩個slp連續打開就能重置起來,做到你所充說的
2.简单的能力编辑(最好将不同的分类分页,科技一页,单位一页,==)
3.相干说明的填写(就是那些鼠标移上去后显示的文字说明)
->2-3點AGE都是這樣,這些功能一直都有
4.特殊和未知值的自动填写(包括基本值啦)
->mod製作第一個法則...一切是從複製單位開始(這你不會不知道道吧)
6.自动揪错(这个比较难做到,但是至少 超过上限,数值异常可以做到吧)
->上限...好像存在的上限就是32000血攻(戰役那些吧,目前做mod了3年有多未見過你所說上限問題)
再者,你輸入了一個古怪的數字...你自己總會知道的對吧....
7.贴心的懒人功能(自动备份)
->個人覺得自己做一個備份比自動建立一個安全得多....
至少清楚放在哪自己清楚,自動備份最怕的是你覆蓋了舊檔而你卻不知道

cycbobby 发表于 2013-9-22 09:27:22

yty 发表于 2013-9-22 01:06 static/image/common/back.gif
界面的修改是指什么?我觉得乌龟包功能足够呢。
我写dll工具也不是什么强大工具……下版也许我可以尝试写 ...

slp editor 目前對應的調色板是單位用那個,至於介面那個是不對應的,所以往往進行介面修改,還是要用回老掉牙的MPS

我是谁004 发表于 2013-9-22 10:30:10

cycbobby 发表于 2013-9-22 09:27 static/image/common/back.gif
slp editor 目前對應的調色板是單位用那個,至於介面那個是不對應的,所以往往進行介面修改,還是要用回老掉 ...

如果MPS能在64位系统下运行就行了

yty 发表于 2013-9-22 12:11:55

cycbobby 发表于 2013-9-22 09:27 static/image/common/back.gif
slp editor 目前對應的調色板是單位用那個,至於介面那個是不對應的,所以往往進行介面修改,還是要用回老掉 ...

乌龟包的好处就是许多功能可以自定义,大概你没有发现乌龟包\palettes文件夹,把调色板文件放进去就可以选择调色板了,我用乌龟包处理帝国2、帝国1任何图像都没有问题。

tankant 发表于 2013-9-22 16:46:30

cycbobby 发表于 2013-9-21 23:54 static/image/common/back.gif
數據修改有AGE
圖像修改有Turtle pack
文字修改有reshacker 和exescope


>第一,UP在mod修改給予了很強大的支持,
>從可以新增文明說明了源碼非是不能解讀...
>更多AGE做不到的,希望源破譯可以解開
>(就像解讀DNA圖譜似的)
想象不到要做什么,需要反复尝试探索的话,估计我的时间、精力、还有目前的技术水准都是不行的。

>第二,圖像修改,turle pack 目前仍有不足之處...至少介面的修改就要用回MPS...
>主要可優化的就是強化調色板功能...可以對應像ps等工具導出的色盤檔
不了解这些工具的使用,还有MPS是什么。。。。
对调色板、PS也知之甚少。。。。

>第三,dll的修改...更重要的涉及到mod的傳譯....我所知@yty在製一個強大的dll修改器...
>但個人覺得...好的dll修改器就是能做到一次合併多個語言版本的dll
这个有YTY大神做了,估计我也帮不上什么忙。。。。



tankant 发表于 2013-9-22 16:54:09

逸轩帝国制作组 发表于 2013-9-22 00:57 static/image/common/back.gif
1.图象合成系统(是指放上图能看的,不是模拟运行的)
2.简单的能力编辑(最好将不同的分类分页,科技一页,单位 ...

你说的是通过AGE来修改DAT文件的不足之处吗?

貌似3、4、7很容易实现的样子。(如果我重新编写程序的逻辑界面的话)

tankant 发表于 2013-9-22 16:56:14

逸轩帝国制作组 发表于 2013-9-22 00:57 static/image/common/back.gif
1.图象合成系统(是指放上图能看的,不是模拟运行的)
2.简单的能力编辑(最好将不同的分类分页,科技一页,单位 ...

你说的是通过AGE来修改DAT文件的不足之处吗?

貌似3、4、7很容易实现的样子。(如果我重新编写程序的逻辑界面的话)

tankant 发表于 2013-9-22 16:57:48

yty 发表于 2013-9-22 01:04 static/image/common/back.gif
目前未开垦的处女地还有录像文件和存档文件,如果楼主对十六进制有研究,能破译这些,那真是革命性的成就了 ...

请问开垦这些处女的作用是什么?

tankant 发表于 2013-9-22 16:59:43

cycbobby 发表于 2013-9-22 09:23 static/image/common/back.gif
1.图象合成系统(是指放上图能看的,不是模拟运行的)
->只要簡單的把兩個slp連續打開就能重置起來,做到你所 ...
我现在担心类似AGE这种东西,我的还没写好,下个版本的AGE就改进了这些内容。不是太喜欢编写别人写过的东西。

yty 发表于 2013-9-22 17:31:03

本帖最后由 yty 于 2013-9-22 17:41 编辑

tankant 发表于 2013-9-22 16:46 static/image/common/back.gif
>第一,UP在mod修改給予了很強大的支持,
>從可以新增文明說明了源碼非是不能解讀...
>更多AGE做不到的,希 ...
我写的一般是根据非常具体的需求制作的专门工具,针对范围很小,我也不是专业搞程序的,只能勉强充数而已。看楼主镇楼的气魄,应该是专业写程序的,就拿dll来说,你真想做,一定能做一个功能非常完善丰富、易于使用的程序出来,造福大家。

yty 发表于 2013-9-22 17:33:05

tankant 发表于 2013-9-22 16:57 static/image/common/back.gif
请问开垦这些处女的作用是什么?

https://hawkaoe.net/bbs/thread-112950-1-1.html
我是看了这个帖子产生的想法,试想,知道了存档文件里面有什么没有什么,能做什么不能做什么,从而最大化可以利用的修改范围,这难道不是革命性的进展吗?

yty 发表于 2013-9-22 17:36:47

tankant 发表于 2013-9-22 16:59 static/image/common/back.gif
我现在担心类似AGE这种东西,我的还没写好,下个版本的AGE就改进了这些内容。不是太喜欢编写别人写过的东 ...

平心而论,AGE已经达到数据修改类工具的巅峰水准了,如果没有创新的话,确实没必要做重复工作。

yty 发表于 2013-9-22 17:38:32

tankant 发表于 2013-9-22 16:46 static/image/common/back.gif
>第一,UP在mod修改給予了很強大的支持,
>從可以新增文明說明了源碼非是不能解讀...
>更多AGE做不到的,希 ...

但是说的这一些你都不知道的话,你想做些什么呢?我感觉创新还是必须在充分了解前人研究成果的基础上进行的,否则可能自己埋头苦干的东西其实早已存在,这样就尴尬了。

cycbobby 发表于 2013-9-22 19:02:12

tankant 发表于 2013-9-22 16:46 static/image/common/back.gif
>第一,UP在mod修改給予了很強大的支持,
>從可以新增文明說明了源碼非是不能解讀...
>更多AGE做不到的,希 ...

所以說你們在有這些念頭前也該先看前人的研究成果...
有新念頭不是不好...還是那句...不要成為神鵰俠侶最後那群"華山論劍"的人
專心寫好AI...已經是對mod最大的貢獻

逸轩帝国制作组 发表于 2013-9-23 04:07:08

cycbobby 发表于 2013-9-22 01:23 static/image/common/back.gif
1.图象合成系统(是指放上图能看的,不是模拟运行的)
->只要簡單的把兩個slp連續打開就能重置起來,做到你所 ...

Mod从来没插手过啦!8成都不懂{:146:}
页: [1] 2
查看完整版本: 打算尝试为帝国时代2MOD制作者开发工具