Boston30 发表于 2013-9-26 01:01:38

有没有办法能创造一种不会误伤的投石车

别人说爆炸肯定会有误伤,我不这么认为,因为有破坏者和神风船这种特例。
是不是也能让投石车的抛掷物在爆炸的时候是按“破坏者”类型来爆炸的

逸轩帝国制作组 发表于 2013-9-26 01:43:20

@yty

君士坦丁 发表于 2013-9-26 08:34:20

正是设计成会误伤才更需要操作,不然冲车顶前面重投就可以乱砸了

yty 发表于 2013-9-26 13:08:18

几个事实:
1.破坏者和爆破船的爆炸是硬编码的,投石车的石头只是抛掷物,没有爆炸过程,也不可能“让其类型与破坏者同”。
2.任何射程大于0的单位,若给它范围伤害能力,都会伤害自己单位与敌人单位;任何射程为0的单位,若给它范围伤害能力,都不会伤害自己单位。

不会误伤的投石车我也不会做,希望了解这些的人来答疑解惑。

Boston30 发表于 2013-9-26 16:40:45

yty 发表于 2013-9-26 13:08 static/image/common/back.gif
几个事实:
1.破坏者和爆破船的爆炸是硬编码的,投石车的石头只是抛掷物,没有爆炸过程,也不可能“让其类 ...

不过我看到抛掷物里头也有 爆炸半径 这一项。
请问修改这一项是不是没有任何影响,最终还是看发射者的属性?

yty 发表于 2013-9-26 19:54:44

Boston30 发表于 2013-9-26 16:40 static/image/common/back.gif
不过我看到抛掷物里头也有 爆炸半径 这一项。
请问修改这一项是不是没有任何影响,最终还是看发射者的属 ...

看发射者的属性。

cycbobby 发表于 2013-9-26 21:41:01

Boston30 发表于 2013-9-26 16:40 static/image/common/back.gif
不过我看到抛掷物里头也有 爆炸半径 这一项。
请问修改这一项是不是没有任何影响,最终还是看发射者的属 ...

試試blast type =2...那是近接單位如拜騎的大範圍傷害用的

Boston30 发表于 2013-9-26 22:27:54

cycbobby 发表于 2013-9-26 21:41 static/image/common/back.gif
試試blast type =2...那是近接單位如拜騎的大範圍傷害用的

试过了,一样会打伤自己人……
(其实我123456都试过了,虽然456没有标注但是看到很多单位都是6的blast type。)

非常有趣的是……记得是我用type=4,用投石车攻击城墙,城墙完全不吃伤害,倒是在城墙旁边的我方军队全吃了。

5的效果忘了。

6跟2差不多,但是貌似爆炸扩散的伤害程度有点不一样?

我是谁004 发表于 2013-9-27 12:11:19

或许把弩炮改成投石车可以?

www.wzp.com 发表于 2013-10-1 17:51:37

有办法,AGE3.6能把范围级别修改,修改为3就行了

Boston30 发表于 2013-10-2 10:54:56

www.wzp.com 发表于 2013-10-1 17:51 static/image/common/back.gif
有办法,AGE3.6能把范围级别修改,修改为3就行了

测试过,行不通。
无论是修改投石车还是抛掷物的范围级别都会对我方单位造成误伤。

tankant 发表于 2013-10-2 19:26:10

为什么我没见过巨型投石车误伤自己单位?

zxcbbzxc 发表于 2013-10-4 07:54:28

巨头没溅射范围

我是谁004 发表于 2013-10-4 09:12:42

如果不怕浪费掉一个单位的话,可以试试把破坏者/爆破船的HP改为0,并且把投石车的爆破半径改为0,抛射物的死亡单位改为破坏者/爆破船

Boston30 发表于 2013-10-4 13:18:18

我是谁004 发表于 2013-10-4 09:12 static/image/common/back.gif
如果不怕浪费掉一个单位的话,可以试试把破坏者/爆破船的HP改为0,并且把投石车的爆破半径改为0,抛射物的死 ...

可能也是可行的……

beg 发表于 2014-2-26 11:13:57

zxcbbzxc 发表于 2013-10-4 07:54
巨头没溅射范围

可是他常常把我修理的农民砸死。。。
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