怎么做对农民的攻击特效
攻击那一栏里被基础攻击覆盖掉了{:382:}不过后面多出来几栏没译出来,是那几栏里的吗? 什么样的攻击特效? 我是谁004 发表于 2013-9-26 10:29 static/image/common/back.gif什么样的攻击特效?
就是攻击加成.. 默认数据中,村民只有基础近身防御和基础远程防御,所以不受任何攻击加成。要给村民造成加成伤害,应该给所有村民单位防御数据中添加一个自定义的Class,然后在对村民有加成的单位的攻击数据中增添相应Class的攻击数据。 yty 发表于 2013-9-26 20:39 static/image/common/back.gif
默认数据中,村民只有基础近身防御和基础远程防御,所以不受任何攻击加成。要给村民造成加成伤害,应该给所 ...
这样啊,不过比我想的好,我是想把基础攻击和其他单位的基础防御提升,这样更麻烦了,谢谢大大指点 yty 发表于 2013-9-26 20:39 static/image/common/back.gif
默认数据中,村民只有基础近身防御和基础远程防御,所以不受任何攻击加成。要给村民造成加成伤害,应该给所 ...
我说实话吧,其他民族兵都有可取之处,但是凯尔特突袭者实在乏善可陈,我想对它做一个加强: 对农民有攻击加成...
第一遍看成把被攻击单位新加入某一类,但是不会新增新类,后来看出来是防御数据中更改,不过这样就很难做出层次感,即普通和精锐之间的差距...
我最后是这么想,把普通做成僧侣类附加农民伤害 精锐做成城墙类附加伤害,因为这两个普通情况下不会攻击不过相反防御数值就不对了 beg 发表于 2013-9-30 19:21 static/image/common/back.gif
我说实话吧,其他民族兵都有可取之处,但是凯尔特突袭者实在乏善可陈,我想对它做一个加强: 对农民有攻击加成 ...
不明白你想要的效果和解决方案之间的关系啊,“层次感”是指什么?普通和精锐之间的差距只要改一改数值就可以了啊。增加新类就是在Armors列表中点Add增加一栏,把Class改成新的。 yty 发表于 2013-9-30 20:56 static/image/common/back.gif
不明白你想要的效果和解决方案之间的关系啊,“层次感”是指什么?普通和精锐之间的差距只要改一改数值就 ...
类别选什么?class里面只有更多类别 未使用类 和那些固定的类,好像不能新加类{:383:} beg 发表于 2013-9-30 21:36 static/image/common/back.gif
类别选什么?class里面只有更多类别 未使用类 和那些固定的类,好像不能新加类
老兄,变通一下下嘛。第一,extra class就可以用啊;第二,给你个下拉菜单你就不敢在文本框里填上列表框里没有的、自己的数字了? yty 发表于 2013-9-30 22:16 static/image/common/back.gif
老兄,变通一下下嘛。第一,extra class就可以用啊;第二,给你个下拉菜单你就不敢在文本框里填上列表框里 ...
我怕溢出阿{:382:}哭死
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