【大唐复兴】大唐MOD目前所制作的成果及MOD组成员功绩
本帖最后由 阿拉伯野猪 于 2013-12-20 21:04 编辑在9月底,阿拉伯野猪将大唐MOD的制作权让予特洛伊战士,翔鹰ID为guoang123qa。阿拉伯野猪于12月初由于与现制作组有分歧,不再参与MOD的制作,而大唐在新的领导下目前帮忙制作会有内测。
开篇感谢翔鹰论坛提供的一系列教程及众多的工具并提供展示平台。同时感谢各位热心帝友一直以来的等待和支持。
鉴于本人已经把大唐MOD组的领导让予特洛伊战士,所以这篇是我本人发表的大唐复兴MOD的最后一篇宣传文章。
https://www.hawkaoe.net/bbs/data/attachment/album/201309/29/111457atvjna1sbastojjn.png
大唐MOD制作总成果:
数据方面:结合史实化,制作了有大唐MOD鲜明特色的科技策划及设置的数据。
AI方面:制作了适合大唐复兴的高智能AI。
技术方面:在转制兵种中为提高效率和效果而进行的技术革新:野猪的GMG变色技术、苦竹的大图技术、战士的不失真技术。
图像方面:在兵种方面,制作了11个原创兵种。转制了几百个民族特色兵种。
在建筑方面,制作了五套原创建筑:中国秦汉建筑、中国唐宋建筑、中国明清建筑、吐蕃建筑;非洲建筑。对剧情狂所属
的工作组制作的高棉建筑进行修补完善、对源于天堂网的高丽建筑进行修补完善。从国家崛起转制了高丽城堡、日本城堡、波斯城堡
等。
战役方面:暂无。
工作组成员功绩介绍(对战役组,由于到目前还没有成品,所以就不介绍了):
阿拉伯野猪 大唐MOD发起者 数据组&图像组 各方面统筹兼备 qq 869214769
从12年底有了大致构思,13年2月开始初步转制兵种,13年9月退位,只处理BUG。
贡献:数据方面:初步提出数据规划,对梦拉的科技策划具体化并结合帝国2进行平衡化。
大型可行人城墙的构建数据设置,云梯图像的制作代入。
对各种图像数据及科技数据兵种数据进行编辑及录入帝国2.
图像方面:
从文明3转制了大量的民族特色兵种,并不断进行技术的研究和提高、使其适合帝国2风格。
在大唐MOD中,转制了中国、朝鲜、日本、高棉、印度、阿拉伯、阿克苏姆、吐蕃、波斯、玛雅的大部分兵种。
制作了中国的明清建筑、并与一叶清协作制作了吐蕃建筑。
贴吧 特洛伊战士 (郡王师叔) 大唐MOD接班人13年9月接位 唐门开门鼻祖 图像组策划组长 翔鹰ID guoang123qa
`qq 1305126018(模型师·转模型技术员·宣传部长·转模型技术指导师傅)
贡献
1大唐MOD几乎所有原创兵种的制作者。制作的原创兵种有:大唐陌刀兵、玄甲骑兵、安西骑兵、精锐安西骑兵、大唐重
步兵、禁卫飞骑、府军弓骑兵、吐蕃高原骑兵、突厥骑兵等。
2 转兵种模型·
英 法 西哥特 突厥全套不同比例模型 100+
3设立唐门
招募英才 亲传弟子
徒儿四方涌进 复兴大唐事业
非常敬业的小伙伴
貼吧名 destinyx死神 (手田水口廿卜)唐門二代掌門 图像组轉模型師
翔鷹id:手田水口廿卜 战役师 主力! 魔幻MOD的参与者
贡献·完成了維京,东罗马·阿拉伯 波斯 日本 突厥 西哥特 维京 等等
接近
300+模型 (不同比例·劳苦功高·)无愧为二代掌门·太多了 不列举了
魔兽模型 科幻模型正在制作中···非常有潜力的小伙伴
loyola 数据组历史顾问 科技总策划
精于专业历史的萝拉,虽然亲自动手的不多。但在大唐的策划上作出了不可磨灭的功劳。他策划了历史科技条目、研究、及民族特色
兵种。并多方面给予历史参考及建议。
tankant 数据组 AI师
独立为大唐制作AI和AI工具。使大唐MOD真正拥有了人工智能。AI会杀猪,打法接近于人各种战术,很猛
AI制作加测试也是一项非常辛劳的工作。
贴吧名:imdonny 唐门第三代掌门 图像组转模型师
实力 不容小觑 接班人
翔鹰ID:imdonny
贡献
完成兵模:米兰兵模,法国公爵和侯爵兵模,丹麦兵模,波兰.俄罗斯 瑞典·丹麦兵模制作中··大量精品制作·技术万事通 非常
值得信赖的小伙伴·
贴吧 叶子文是我图像组建筑师 (唐门二代副掌门) 翔鹰ID雁阵
qq1037047825
贡献
制作了中国秦汉建筑、唐宋建筑,关对明清建筑进行一些修改· 非常玩世不恭的伙伴
苏微央 唐门大师姐 数据组 数据策划接班人
大师姐拥有五年对战经验。在野猪退役后接任数据策划。
gdzjlzh 数据组 数据整理及录入
精于编程及数据的gdzjlzh,在数据启动制作后,将萝拉策划的科技树进行整理。对野猪一定程度平衡化的科技数据进行录入,在帝
国2中可以具体实现。
熏衣草 数据组 野猪徒弟 数据录入接班人
熏衣草测试大唐的BUG非常积极,为发现BUG最多的第一人。
熏衣草在野猪退役后会协助大师姐的录入。
一叶情帝国 图像组
在前期的建筑图制作中出力甚大。他主持制作了非洲建筑图。并和阿拉伯野猪共同制作了吐蕃建筑图,对高棉建筑进行修补、高丽市
场、城堡、修道院的修补。制建筑图是一项非常累人的工作,他在制作非洲城镇的过程中就动用了上百个图层。
孤独的云 数据组
在帝国2对战方面有着长久的经验,在数据设置给予了不少中肯的建议,在数据测试方面积极配合,并提出一些发现的问题。
贴吧李嗣业1QQ1634404228 图像组转模型师 唐门第一个弟子
首席大师兄 谦虚者
贡献
和水口合作制作了欧洲大部分投石远程武器模型·非常老实的小伙伴
贴吧未明 痞先生2272529455唐门 痞老五图像组转模型师
贡献
独立完成希腊整套模型· 非常有耐心的小伙伴·
贴吧未明 终极邪恶 QQ 失踪 唐门11郎图像组转模型师
贡献
独立完成罗马整套模型失踪
QQ 青蛙怪营长 唐门老七 图像组转模型师
制作罗马等古代兵种中·龟速中·
非常有毅力但又缓慢的小伙伴
帮助过大唐MOD的重要人仕(非常之感谢!)
剧情狂 综合顾问
在前期的制作中在图像及数据方面给予了很多指导
苦竹 综合顾问
在前期的制作中,在文明3转制和其他方面给予了很多指导。
weiliqiang 历史顾问
在科技策划中,曾经给予过不少意见。
cycbobby 数据顾问
在后期的数据设置或其他方面,给予过不少帮助及指导。
文明3兵种建模顾问STONESHOW:曾提供大刀将军模型。
密铺帝:大型城墙等图像的制作者,曾经给予野猪指导。
YTY:在野猪初接触MOD技术时,给予过指导。
王文纬:在一些技术难题上给予过帮助。
一场游戏:提供了不少在天堂网搜集的图像。
papa~前排纪念= =上了高中时间更紧= =战役速度更拖= =抱歉了{:167:} {:153:}希望有更多勇士加入大唐盛世规划 ·弘扬汉唐历史文化精髓· 我也更紧啊 估计每天只能做一2个吧 YTY对AI也有过指导,还有gdzjlzh也是。 除了支持还是支持
战士的不失真技术。{:7_261:}
騎兵是放大不失真技术嗎= = 好想尽快能玩 各位大神们加油! 顶一个吧.. 製作群辛苦了~ 看起來真的挺不賴的~~ 下一个玩玩看,是帝国2的吧? {:148:}多謝大家支持啊 谢谢大家鼓励 我会加快速度完成古罗马的 每次看到这种帖 热血青春小宇宙全面澎湃 一如既往的支持!大哥加油 好mod {:155:}{:155:}{:155:} 什么时候能给大家分享啊,很期待啊 加油,我们帝国的粉丝支持你们
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