關於死鬥的斯拉夫
斯拉夫的同盟獎勵軍事建築加五人口,雖然放在RM沒甚麼優勢可言,但放在後帝王死鬥的話,若不斷蓋軍營射箭場,根本不用蓋房子,出兵速度至少開局五分鐘不下於匈奴(之後還是要建房子,尤其是遺忘的人口可以調得那麼高,繼續建軍營的話木頭不划算)。當然,沒有遊俠令斯拉夫的快攻不比匈奴強,不過前期要守住匈奴哥德的快攻也沒問題,後期斯拉夫軍事上攻城武器和步兵優勢,經濟上的種田優勢,基本上可以打得比匈奴更穩。而且,斯拉夫的同盟同樣受惠,以馬扎爾為例,若有一個斯拉夫同盟,也不用怕匈奴的快攻,而兵種卻較全面。多人局更能體現斯拉夫這種優勢,簡直每個民族都可以快攻/防快攻了,匈奴於死鬥的光環會不會因此消失?
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