爱德华先生 发表于 2013-10-15 23:01:46

让一个玩家永远不被打败的办法??

以前看过一个帖子,说让一个玩家永远不被打败的办法,是在稠密的丛林内放一个兵。
实际上,试验过后,在丛林内放2个兵,也没能让某个玩家被打败。
有没有什么更好的办法呢?

换种说法,我记得成吉思汗战役,开场的几秒内是没有玩家1的单位的,但是游戏依然不会提示您输了、、、


此外,作为很少接触帝国的玩家,再提个小问题
玩帝2时,左上角是有游戏时间显示的,为啥有时候有,有时候没?


欧阳龙 发表于 2013-10-15 23:08:02

本帖最后由 欧阳龙 于 2013-10-15 23:09 编辑

不败就是用aokts(战役制作辅助工具)把单位驻扎进自己体内(除移除单位外),这样单位不会被选中 时间出现是按F11

爱德华先生 发表于 2013-10-15 23:27:29

欧阳龙 发表于 2013-10-15 23:08 static/image/common/back.gif
不败就是用aokts(战役制作辅助工具)把单位驻扎进自己体内(除移除单位外),这样单位不会被选中 时间出现 ...

谢谢喔 后者明白了
前面的是指要利用一个软件把?
我是最近自己才摸索着做帝国2战役 是用啥软件?

条顿武士 发表于 2013-10-16 01:07:08

让电脑不投降最好用不动的AI

爱德华先生 发表于 2013-10-16 12:37:29

条顿武士 发表于 2013-10-16 01:07 static/image/common/back.gif
让电脑不投降最好用不动的AI

{:146:}完全不懂AI的咋办

我是谁004 发表于 2013-10-16 12:50:55

实际上,试验过后,在丛林内放2个兵,也没能让某个玩家被打败。
有没有什么更好的办法呢? 
——因为电脑的AI含有投降的指令,无视地图上的单位存在,所以一旦走投无路也会投降的。除非该AI没有走投无路时投降的指令,否则就无法防止被打败。

换种说法,我记得成吉思汗战役,开场的几秒内是没有玩家1的单位的,但是游戏依然不会提示您输了、、、
——其实那关一开始的时候,在蓝色玩家的下面有一个树林,你有一个弓箭手在里面,只不过开始的视角内没有罢了。

玩帝2时,左上角是有游戏时间显示的,为啥有时候有,有时候没?
——可以通过按F11键来切换显示与否。

gxcz 发表于 2013-10-16 20:43:43

可以在地图角落放一个敌对玩家的运输船,然后驻扎一个自己的人进去,就一个水域,然后在旁边放满悬崖让他无法卸载

爱德华先生 发表于 2013-10-16 20:48:49

我是谁004 发表于 2013-10-16 12:50 static/image/common/back.gif
实际上,试验过后,在丛林内放2个兵,也没能让某个玩家被打败。
有没有什么更好的办法呢? 
——因为 ...

谢啦 解释的很详细

我现在自己做战役 为了让某个玩家不被打败 都在角落放N个士兵...

爱德华先生 发表于 2013-10-16 20:49:11

gxcz 发表于 2013-10-16 20:43 static/image/common/back.gif
可以在地图角落放一个敌对玩家的运输船,然后驻扎一个自己的人进去,就一个水域,然后在旁边放满悬崖让他无 ...

我得试试 嘿嘿

我是谁004 发表于 2013-10-16 21:03:08

爱德华先生 发表于 2013-10-16 20:49 static/image/common/back.gif
我得试试 嘿嘿

那效果和放一个兵几乎没区别,除非自杀单位i……

欧阳龙 发表于 2013-10-16 23:15:41

gxcz 发表于 2013-10-16 20:43可以在地图角落放一个敌对玩家的运输船,然后驻扎一个自己的人进去,就一个水域,然后在旁边放满悬崖让他无 ...

此方法有缺陷 只要对运输船所属方外交改成敌对 运输船内的单位会凭空消失

爱德华先生 发表于 2013-10-16 23:33:21

欧阳龙 发表于 2013-10-16 23:15 static/image/common/back.gif
此方法有缺陷 只要对运输船所属方外交改成敌对 运输船内的单位会凭空消失

对了,顺便问下,制作战役时,总是会有玩家改变外交态度、盟军问你要食物之类的情况,怎样能避免呢?

欧阳龙 发表于 2013-10-17 06:47:22

爱德华先生 发表于 2013-10-16 23:33对了,顺便问下,制作战役时,总是会有玩家改变外交态度、盟军问你要食物之类的情况,怎样能避免呢?

使用不动ai

不科学的小默默 发表于 2013-10-17 19:55:27

欧阳龙 发表于 2013-10-16 23:15 static/image/common/back.gif
此方法有缺陷 只要对运输船所属方外交改成敌对 运输船内的单位会凭空消失

可以设置256隐藏单位来实现过场期间不败。

gxcz 发表于 2013-10-17 21:18:28

我是谁004 发表于 2013-10-16 21:03 static/image/common/back.gif
那效果和放一个兵几乎没区别,除非自杀单位i……

只要没研发制图学,这个怎么说还是看不到的,如果看得到,你总想去动下吧,手贱就可能DEL试试呢

gxcz 发表于 2013-10-17 21:19:52

欧阳龙 发表于 2013-10-16 23:15 static/image/common/back.gif
此方法有缺陷 只要对运输船所属方外交改成敌对 运输船内的单位会凭空消失

也就设个不会敌对的就行了,或者用256,完美党可以再加个黒域。

我是谁004 发表于 2013-10-17 21:28:29

欧阳龙 发表于 2013-10-16 23:15 static/image/common/back.gif
此方法有缺陷 只要对运输船所属方外交改成敌对 运输船内的单位会凭空消失

这不可能!

gxcz 发表于 2013-10-18 16:48:57

欧阳龙 发表于 2013-10-16 23:15 static/image/common/back.gif
此方法有缺陷 只要对运输船所属方外交改成敌对 运输船内的单位会凭空消失

因为在角落无陆地,所以无法卸载,当然也不会消失

AMO 发表于 2013-10-21 09:26:18

我是谁004 发表于 2013-10-17 21:28 static/image/common/back.gif
这不可能!

事实胜于雄辩,去试试就知道了~

M.I.K.U. 发表于 2013-10-21 13:02:04

gxcz 发表于 2013-10-18 16:48:57 static/image/common/back.gif


因为在角落无陆地,所以无法卸载,当然也不会消失
是“凭空消失”不是“卸下”,试试就知道了
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