关于Z系列未修复的触发编辑器BUG
Z系列修复了1.0版中触发编辑器的“同调BUG”(在同一个触发中,如果将一个条件或效果修改为某一项,则该触发所有的条件或效果都不能修改为这一项,除非选择别的触发再选回来)以及“盖亚BUG”(在能指定单位类型的效果,比如指派目标、产生目标中,如果将单位类型设定为GAIA的非“单位”列表类的单位类型,并在选择别的效果后再选择这个效果,单位类型设定就会失效),说明制作组在触发编辑器的BUG修正方面是下了心思的。但是,触发编辑器中仍有未修复的BUG,个人想问问,它们是否有修复的可能?1、效果“对象已有目标”的“选择下一个对象”仍未生效;
2、效果“产生目标”和“改变视角”在选择目标地域时,非常容易选择到单位上(若点击的地域上或者附近有单位,则容易选择到此单位上,似乎是对单位的判定优先于地域,而选择单位完全无意义)。
另外还想问一句,效果“改变视角”真的没办法做到以单位为目标吗?
我反而發現隨機種子有出錯
我已經把玩家1設定成中國人或是馬雅人
但是隨機種子卻還是依照不列顛人的形式設定
玩家六也調成其他種族隨機出來卻是中國人的6村民
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