射程修改
求一个方法能够让近战变成远程,或者远程变为近战射程{:157:} 用G2改,不过这样之后只能做GAX版的战役了 gxcz 发表于 2013-10-19 09:53 static/image/common/back.gif用G2改,不过这样之后只能做GAX版的战役了
. .没有更好的解决办法了么…… 我了个丢丢 发表于 2013-10-19 10:32 static/image/common/back.gif
. .没有更好的解决办法了么……
没有了 我是谁004 发表于 2013-10-19 12:19 static/image/common/back.gif
没有了
= =比如触发什么的……没法制作么…… 我了个丢丢 发表于 2013-10-19 12:20 static/image/common/back.gif
= =比如触发什么的……没法制作么……
触发目前无法达到,估计以后也不可能,只有用GE、AGE等,但只能做存档战役了 哎……可惜了一个好点子…… 本帖最后由 逸轩帝国制作组 于 2013-10-19 07:16 编辑
我是谁004 发表于 2013-10-19 04:19 static/image/common/back.gif
没有了
先提出问题:咦?近战士兵射程改为1不就是远程的了么?@www.wzp.com
再说主题:你直接修改士兵的射程不就行了(修改数据库) 逸轩帝国制作组 发表于 2013-10-19 15:11 static/image/common/back.gif
先提出问题:咦?近战士兵射程改为1不就是远程的了么?@www.wzp.com
再说主题:你直接修改士兵的射程不 ...
修改数据库不能让其他人体验,近战士兵没法改射程。远程单位至少有1的射程 用Z系列的触发不知可不可以 我了个丢丢 发表于 2013-10-19 07:52 static/image/common/back.gif
修改数据库不能让其他人体验,近战士兵没法改射程。远程单位至少有1的射程
哦,其实对数据库不太清楚
如果是这样,那就将射程改成2好了
不是不能改,是现在的数据库不能改
我成功修改过近战士兵的射程,效果就是看着一个人在挥剑,另一个人在掉血 逸轩帝国制作组 发表于 2013-10-19 19:50 static/image/common/back.gif
哦,其实对数据库不太清楚
如果是这样,那就将射程改成2好了
不是不能改,是现在的数据库不能改
哦……求这个方法…… 我了个丢丢 发表于 2013-10-19 11:52 static/image/common/back.gif
哦……求这个方法……
。。。都说了我对数据库不太清楚,这个方法和修改数据库如出一辙
关键是:它们还是不一样!
我是按照帝国2 1.0c的兵种修改器(其实就是CE啦,国内比较有名的CE是八门神器和金山游侠)
查看内存并修改的
比如:(一般来说,某些东西不举例子说不清楚的)
开始游戏,屏幕上有一个剑兵
选中剑兵,游戏程序会把剑兵所应该显示的数据的代码交给电脑系统,电脑系统将代码转换成显示的数据
同样的,这些数据里面会有射程的数据(可以这么理解)
那么只要修改了,这个剑兵的射程就会更改
如果想要让同一场游戏的所有剑兵都改为远程的,那么需要追溯源头,把剑兵这个科技下所有有关的数据都改成2以上,这样就实现一种单位远程攻击了
可是问题是玩完这场游戏,内存数据会被清空,那么下一场游戏的时候有需要更改
所以这个玩意只能称作作弊!(因为不但能该射程,还能更改生命等等,甚至能该死亡的单位,这简直比数据库还要好使,可惜不是持久的)
如果你闲麻烦,可以自己分解数据,然后修改基因编辑器,让它能够编辑射程
(我的电脑技术很烂,所以我不会分解数据和修改基因编辑器,但是至少会找内存滴) 实际上还是可以的,像掷斧战士改成近战,近战的因为模型问题改了之后不和谐。你玩下罗宾的正义之弓 逸轩帝国制作组 发表于 2013-10-19 15:11 static/image/common/back.gif
先提出问题:咦?近战士兵射程改为1不就是远程的了么?@www.wzp.com
再说主题:你直接修改士兵的射程不 ...
但是它没有远战属性,3.0z只能改有显示射程的远程等单位或建筑
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