Hoomenkoa 发表于 2013-10-21 08:30:56

剧情文件内单位编号过大——跳出。求解决方案

一个SCX剧本,
修改了二十多次。

常跳出。
找原因!

找不到……
没有办法,
触发清空了,
只剩一张图,
还是跳出!

AOKTS来检视,
单位编号已经到70000以上了。

由于编辑多次,
地图很空。

怎么样才好重新开始编号的计算么?

样图:



逸轩帝国制作组 发表于 2013-10-21 21:14:53

你不给剧本怎么知道为什么啊。。

gxcz 发表于 2013-10-21 21:20:09

是不是单位过多臃肿了。。。。AOKTS我也不太懂,在帝国原本的地图编辑器里把全图复制下来,创个新图复制过去看行不

枫叶の飘零 发表于 2013-10-21 21:33:29

当初做到过60000+单位没跳过,你可以考虑分2个战役做一个战役用50%地图

标本 发表于 2013-10-21 22:20:46

编号过大会导致退出?不至于吧,海战里飞行道具飞的,ID得多大啊,都没跳。

Hoomenkoa 发表于 2013-10-21 23:46:45

gxcz 发表于 2013-10-21 21:20 static/image/common/back.gif
是不是单位过多臃肿了。。。。AOKTS我也不太懂,在帝国原本的地图编辑器里把全图复制下来,创个新图复制过去 ...

因为删除单位后,序号并不会因为单位删除而消失,只好分配一个新的,所以就这样改啊改啊改到后来,可以玩是可以玩,但是一旦结束后就跳出。

Hoomenkoa 发表于 2013-10-21 23:47:20

gxcz 发表于 2013-10-21 21:20 static/image/common/back.gif
是不是单位过多臃肿了。。。。AOKTS我也不太懂,在帝国原本的地图编辑器里把全图复制下来,创个新图复制过去 ...

复制的话并不起作用,已尝试

Hoomenkoa 发表于 2013-10-21 23:48:40

枫叶の飘零 发表于 2013-10-21 21:33 static/image/common/back.gif
当初做到过60000+单位没跳过,你可以考虑分2个战役做一个战役用50%地图

是的,到70000之前也没有跳,过了就开始了

这算提醒吧,删除的单位仍旧保留他的序号!

策霸霸 发表于 2013-10-22 09:07:19

未必和编号有关吧,是不是地图超过边界了。

枫叶の飘零 发表于 2013-10-22 20:27:31

Hoomenkoa 发表于 2013-10-21 23:48 static/image/common/back.gif
是的,到70000之前也没有跳,过了就开始了

这算提醒吧,删除的单位仍旧保留他的序号!

吾辈是说让你分成2个剧本做,平均一个3W,总不会跳
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