剧情文件内单位编号过大——跳出。求解决方案
一个SCX剧本,修改了二十多次。
常跳出。
找原因!
找不到……
没有办法,
触发清空了,
只剩一张图,
还是跳出!
AOKTS来检视,
单位编号已经到70000以上了。
由于编辑多次,
地图很空。
怎么样才好重新开始编号的计算么?
样图:
你不给剧本怎么知道为什么啊。。 是不是单位过多臃肿了。。。。AOKTS我也不太懂,在帝国原本的地图编辑器里把全图复制下来,创个新图复制过去看行不 当初做到过60000+单位没跳过,你可以考虑分2个战役做一个战役用50%地图 编号过大会导致退出?不至于吧,海战里飞行道具飞的,ID得多大啊,都没跳。 gxcz 发表于 2013-10-21 21:20 static/image/common/back.gif
是不是单位过多臃肿了。。。。AOKTS我也不太懂,在帝国原本的地图编辑器里把全图复制下来,创个新图复制过去 ...
因为删除单位后,序号并不会因为单位删除而消失,只好分配一个新的,所以就这样改啊改啊改到后来,可以玩是可以玩,但是一旦结束后就跳出。 gxcz 发表于 2013-10-21 21:20 static/image/common/back.gif
是不是单位过多臃肿了。。。。AOKTS我也不太懂,在帝国原本的地图编辑器里把全图复制下来,创个新图复制过去 ...
复制的话并不起作用,已尝试 枫叶の飘零 发表于 2013-10-21 21:33 static/image/common/back.gif
当初做到过60000+单位没跳过,你可以考虑分2个战役做一个战役用50%地图
是的,到70000之前也没有跳,过了就开始了
这算提醒吧,删除的单位仍旧保留他的序号! 未必和编号有关吧,是不是地图超过边界了。 Hoomenkoa 发表于 2013-10-21 23:48 static/image/common/back.gif
是的,到70000之前也没有跳,过了就开始了
这算提醒吧,删除的单位仍旧保留他的序号!
吾辈是说让你分成2个剧本做,平均一个3W,总不会跳
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