这方法不知道可行不可行(争夺堡垒的效果)
设一个可进驻建筑物A死后单位=绵羊式单位,同时这单位可以变形成进驻建筑物A如果可以,更希望能消费一点资源的
从而做到争夺堡垒的效果{:157:}求有空的大大做一个验证 绵羊式。。。
那个跟死后木有太大关系吧
@yty 你知道,夺城如此多娇,引无数英雄竞折腰
我也想知道可不可以 逸轩帝国制作组 发表于 2013-10-26 04:53 static/image/common/back.gif
绵羊式。。。
那个跟死后木有太大关系吧
@yty 你知道,夺城如此多娇,引无数英雄竞折腰
夺城/争夺堡垒 是说占山为王模式占领纪念碑那种吗? 而做到争夺堡垒...
要先介定用哪個方法奪城
1. 紀念物類式...單位視野接近就替換所屬玩家(就是綿羊式城堡吧)
2. 是"綿羊式城堡"被破壞後,屍體變成另一座綿羊式城堡
ps. 同时这单位可以变形成进驻建筑物A...試解釋並說明之
另外....消费一点资源...如果是指奪取時耗資源的話...可以循死亡單位的資源想想
yty 发表于 2013-10-26 05:00 static/image/common/back.gif
夺城/争夺堡垒 是说占山为王模式占领纪念碑那种吗?
{:158:}好感動喔...得到兩位版主回應
應該不是,我的意思是一個堡垒(可进驻,射擊的)
这单位死后才成為一個绵羊式单位
设 可进驻建筑物=A
A死後生成的绵羊式单位=B
而B可以如巨型投石机一般,转换回A cycbobby 发表于 2013-10-26 09:08 static/image/common/back.gif
而做到争夺堡垒...
要先介定用哪個方法奪城
1. 紀念物類式...單位視野接近就替換所屬玩家(就是綿羊式城堡 ...
{:158:}好感動喔...得到兩位版主回應
我的意思是一個堡垒(可进驻,射擊的)
这单位死后才成為一個绵羊式单位
设 可进驻建筑物=A
A死後生成的绵羊式单位=B
而B可以如巨型投石机一般,转换回A
而消费资源指转换回A的時候 且不论这种方法可行与否,你想过那些好不容易砸掉城堡,却因为没能比守军抢先接近城堡而导致努力全部泡汤的人的感受吗? M.I.K.U. 发表于 2013-10-26 12:42 static/image/common/back.gif
且不论这种方法可行与否,你想过那些好不容易砸掉城堡,却因为没能比守军抢先接近城堡而导致努力全部泡汤的 ...
所以設定B需要以如巨型投石机一般,转换回A(转换過程花上的一些時間,在这些時間內...)
不過,仍未能有效解決这問題...{:167:} 可以把B设为尸体类,像死去的鹿一样,利用腐烂资源达成间隔一段时间的效果,然后把B的死亡单位设置为A,这样B腐烂完毕之后就变回A了。但这个方法不能让B自由改变所有权,还需要结合触发。 yty 发表于 2013-10-26 13:16 static/image/common/back.gif
可以把B设为尸体类,像死去的鹿一样,利用腐烂资源达成间隔一段时间的效果,然后把B的死亡单位设置为A,这样 ...
有沒有可能同時有兩種功能,綿羊,巨投OR綿羊,尸体,OR農田可不可以 V廉ip 发表于 2013-10-26 18:50 static/image/common/back.gif
有沒有可能同時有兩種功能,綿羊,巨投OR綿羊,尸体,OR農田可不可以
没看懂什么意思- - yty 发表于 2013-10-26 21:15 static/image/common/back.gif
没看懂什么意思- -
有没有可能同时有两种功能,绵羊,巨投或绵羊尸体,或农田可不可以
同时是被敌人自动转化,又是尸体类
或者同时是被敌人自动转化,又可以如巨型投石机一般转换成別的單位 V廉ip 发表于 2013-10-26 21:25 static/image/common/back.gif
有没有可能同时有两种功能,绵羊,巨投或绵羊尸体,或农田可不可以
同时是被敌人自动转化,又是尸体类 ...
目前我还没发现这样的,如果哪位知道的话速来普及! yty 发表于 2013-10-26 21:15 static/image/common/back.gif
没看懂什么意思- -
哈哈,YTY,我的秦末争霸就是mod方法实现的夺城地图,通过绵羊式转换,具体操作不便透露,你看下发布帖
https://www.hawkaoe.net/bbs/thread-113927-1-1.html
轻轻松松让据点变为100个,不需要任何触发,大型夺城地图
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