业城
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为什么看来看去还是那张图啊……LZ不给力啊 LZ跟银月骑士有关系么。。怎么头像那么像
看起来很好
有一个建议:住宅区木有绿化啊,难道大家都不喜欢大自然了?
话说真的不错
手一抖,差点下载当作剧本了。。 逸轩帝国制作组 发表于 2013-10-27 17:54 static/image/common/back.gif
LZ跟银月骑士有关系么。。怎么头像那么像
看起来很好
有一个建议:住宅区木有绿化啊,难道大家都不喜欢大 ...
明明就是一个头像然后截图不同位置而已嘛……………… 我了个丢丢 发表于 2013-10-27 17:59 static/image/common/back.gif
明明就是一个头像然后截图不同位置而已嘛………………
好像不是一张图吧。 我了个丢丢 发表于 2013-10-27 09:59 static/image/common/back.gif
明明就是一个头像然后截图不同位置而已嘛………………
谁说的。。
你自己看看
银月的头像那里有这个这么战意蓬勃 应该是邺城吧?铜雀台呢? 总体来讲个人感觉非常不错,但是提一点建议,如果楼主想要表达三国时代的邺城的话,伊斯兰教相关元素是不可以出现的,因为伊斯兰教在3世纪还没出现。很令人纠结的就是当时那个时代许多异民族还没有自己独立的风格,或者就根本不存在。那么当时可能出现的就是匈奴,所以哥特风格的建筑可以使用,貌似除此之外的意大利风、西欧风、俄罗斯风、美洲风都是不适合的,而哥特风与中国风相差有些远,所以也望慎用。而游戏设定,埃及、印度、波斯都属于阿拉伯风,实际上当时可以接触到的外国元素很少,几乎没有,就算是波斯的文化传入也仅在于敦煌附近,那就是一个界限了,邺城属内陆,几乎没有外来要素。而佛教传入之后瞬间就被同化,中国的佛教和印度的佛教从建筑风格到教派理念都有很大不同,所以基本上中国风是占有绝对地位的。当然,我有点太矫情了。楼主如果希望建造一座三国背景的邺城的话,我认为应该注意三点,文化背景与历史背景的统一、城市外围防御的连贯性与系统化、城市内功能性建筑的合理排布。因为图不能说明细节,所以二三两点目前不好评论,第一点还望楼主斟酌。最后求地图文件。 刚才又仔细的看了看,城市东南的城门在现实生活中的意义很微妙,也许楼主你是希望这些城门可以供弓箭手出门站在悬崖上居高临下的射击,但是往往如果有悬崖可以使用的话,直接用城墙建在悬崖边缘或者边缘附近会更有实用价值。邺城的山地较少,基本上属于平原城市,所以很多不必要的悬崖最好不要用,出现防御用悬崖和景观用悬崖都是可以的,但是使用过多,就会呈现山城的状态,会失真。邺城临漳泗之水,有水无可厚非,但是东北方向那座桥和那一点点的水就有点不太自然了。望酌情修改。据我观察,楼主发的应该是几张地图吧。那么我再提一下关于城东区那张图,漳河之西不应该划入邺城范围内,河岸之东应当有绵亘的城墙用以防御。而且邺城之所以会被水攻,是因为他南面漳水,东临泗水,且城池地势低洼,唯中心城区高于地表,所以适当设置点低洼地带比较真实。以上纯属个人不成熟意见,如有得罪处,万望海涵。 我想说,这只是个我依照心中所想随便做的城啊,不要想多了,不是邺城。万望海涵{:146:} 相逢总在离别时 发表于 2014-1-16 22:45 static/image/common/back.gif
我想说,这只是个我依照心中所想随便做的城啊,不要想多了,不是邺城。万望海涵
支持楼主,做出自己喜欢和满意的城池就好。很喜欢楼主的作品。顶~~! 有地图下载吗 额。这么多年过去了,我都忘了这个地图在哪里了=_=,抱歉{:167:} 额。这么多年过去了,我都忘了这个地图在哪里了=_=,抱歉 相逢总在离别时 发表于 2015-6-9 12:48
额。这么多年过去了,我都忘了这个地图在哪里了=_=,抱歉
诈尸的意思吗{:152:}……不过构图框架确实值得学习,这尸诈得好{:148:} 这么多年过去了,我终于找出了几个让我中枪的人 ==今天特意来看一下{:148:} 这么大的分辩率,是怎么做到的??????????????
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