(2.9) 如果想將你最愛的動漫人物加進AOC可以在里面找(3向,5向png)(11月16更新出slp)
本帖最后由 我是谁004 于 2016-11-26 22:35 编辑https://www.spriters-resource.com/
https://www.geocities.jp/kurororo4/looseleaf/
如果想將你最愛的動漫人物加進AOC可以在里面找
希望你們可以分享一些可取的spriters上來(最好是已經製成slp,256色圖的,哈哈) 我也发一个
https://www.sprites-inc.co.uk/
洛克人的图像资源库,狂兄以前的计划就是类似的 我是谁004 发表于 2013-11-8 16:00 static/image/common/back.gif
我也发一个
https://www.sprites-inc.co.uk/
洛克人的图像资源库,狂兄以前的计划就是类似的
謝謝你喔~^^
等我到聖誕節假期(12月中)製作一個明星大集合吧,哈哈 V廉ip 发表于 2013-11-8 19:14 static/image/common/back.gif
謝謝你喔~^^
等我到聖誕節假期(12月中)製作一個明星大集合吧,哈哈
你那些slp都不足5向...
除了kerorook外...其他都不行呀 cycbobby 发表于 2013-11-10 23:45 static/image/common/back.gif
你那些slp都不足5向...
除了kerorook外...其他都不行呀
其他作擺設吧{:7_261:} cycbobby 发表于 2013-11-10 23:45 static/image/common/back.gif
你那些slp都不足5向...
除了kerorook外...其他都不行呀
不知道光弄3个方向行不行 我是谁004 发表于 2013-11-11 00:20 static/image/common/back.gif
不知道光弄3个方向行不行
我覺得有些不自然...
除非單位體積大0.5R以上,再用牆,硝壁阻止他向斜行~
V廉ip 发表于 2013-11-11 00:47 static/image/common/back.gif
我覺得有些不自然...
除非單位體積大0.5R以上,再用牆,硝壁阻止他向斜行~
3個方向是絕對不自然的...只有上左右下
不會又是阿帕奇吧XD cycbobby 发表于 2013-11-11 00:51 static/image/common/back.gif
3個方向是絕對不自然的...只有上左右下
不會又是阿帕奇吧XD
阿帕奇直昇機有9向的,是街機里面的才是2向XD(已經問準,將之加入我的混合MOD了(作裝飾用的車)) 这些都是256色的么?可以直接加?制成slp再重新搞那个很麻烦 145的小号 发表于 2013-11-11 18:09 static/image/common/back.gif
这些都是256色的么?可以直接加?制成slp再重新搞那个很麻烦
不太明白,不是SLP较为方便吗,况且我的256色未必与你们相同256色的,由PNG,GIF转256是必须的... https://www.spriters-resource.com/pc_computer/commandosbeyondenemylinesbeyondthecallofduty/ V廉ip 发表于 2013-11-11 20:48 static/image/common/back.gif
不太明白,不是SLP较为方便吗,况且我的256色未必与你们相同256色的,由PNG,GIF转256是必须的...
= =,常识性错误啊,也好久没搞了,都凌乱了,嘿嘿 本帖最后由 yty 于 2013-11-26 03:50 编辑
精美度3本素材内容比较杂乱,多数单位与帝国时代关系不大,属于另类素材。“水管”那幅我实在想不出在帝国里怎么用……看来需要有创造力的兄弟来制作崭新的MOD了。能作为兵种的图像大都只有少量静态图,不能构成帧数充足的动画。但图像的精美程度非常不错,细节很到位,对于有特殊需求的MOD开发者来说,也许能从本素材中找到灵感。
数量250730.slp中包含4幅头像,其余slp共包含84幅位图。
技术指标3电车、滑梯偏色严重,其余图像质量优秀,但兵种缺少成套的动态图像。
总分 = (3*40+2*5+3*15)/60=2.9
耕战功勋 = 175
把一楼的slp打包发布吧,文件都不大,想下载的却需要每个链接都点一遍,十分不便。 yty 发表于 2013-11-26 03:06 static/image/common/back.gif
总分 = (3*40+2*5+3*15)/60=2.9
耕战功勋 = 175
O.o,謝謝yty評分^^
水管的那個是想製作一個馬利奧MOD用的...
50730.slp中4幅头像只有1幅是製作的...(可能要降分...)
我會在本星期打包的{:162:} V廉ip 发表于 2013-11-26 10:28 static/image/common/back.gif
O.o,謝謝yty評分^^
水管的那個是想製作一個馬利奧MOD用的...
50730.slp中4幅头像只有1幅是製作的...(可 ...
马里奥MOD……把帝国做成动作冒险类游戏?很期待啊 yty 发表于 2013-11-26 12:06 static/image/common/back.gif
马里奥MOD……把帝国做成动作冒险类游戏?很期待啊
表示我昨天还想了很久怎么做出人一接近就消失的“可收集物”单位 我是谁004 发表于 2013-11-26 17:20 static/image/common/back.gif
表示我昨天还想了很久怎么做出人一接近就消失的“可收集物”单位
想出来木有/ yty 发表于 2013-11-27 00:13 static/image/common/back.gif
想出来木有/
一种办法是,把该单位设为士兵(野生动物)类,但视野只有0.5,并将它们设为敌方单位(盖亚单位),这样主角靠近的时候,这些单位会自动向主角移动——如果这些单位是由破坏者改过来的话,他们就会自爆,因而就消失了
另一种办法是,把单位设为可收服的动物(如绵羊),然后循环杀死玩家1的该类型单位;不过这样的话玩家1的视野就只能是1格了 我是谁004 发表于 2013-11-27 09:54 static/image/common/back.gif
一种办法是,把该单位设为士兵(野生动物)类,但视野只有0.5,并将它们设为敌方单位(盖亚单位),这样主 ...
那方法很好,使马里奥,索尼克的世界臨到AOC{:162:}
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