关于换马或装装备的小问题
一般来说,我们设计一个换马的触发。是让XX单位走到某个地方,然后移除XX单位,改变(或产生)某个新的骑马单位。{:160:}
然后,如果我之前设计了XX单位被杀死,就会触发失败。
那这样两者岂不是矛盾了,XX单位换马,就直接游戏失败了。
请问各位是用什么办法解决这种矛盾的呢?{:167:} 在换的时候关闭掉死亡的触发就行咯 关闭原来那个触发,重新设置死亡条件。 我了个丢丢 发表于 2013-11-9 10:54 static/image/common/back.gif
在换的时候关闭掉死亡的触发就行咯
{:146:}噢噢噢 我知道了 一时短路哈哈 谢谢啦~~
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